EPOLL的简单使用

2023-05-16

1、EPOLL简介

epoll是linux下的一个处理多路I/O复用的机制,基于事件通知,能够高效的处理多个SOCKET连接。

2、基本函数

使用epoll,基本的函数只有三个:
(1)创建:epoll_create
(2)控制:epoll_ctl
(3)监听:epoll_wait

2.1 创建

函数原型:

int epoll_create(int size)

函数打开一个epoll的文件描述符,用于其他epoll函数调用。关闭的时候使用close 函数。

2.2 控制

函数原型:

int epoll_ctl(int epfd, int op, int fd, struct epoll_event *event)

函数用于 添加/删除/修改 需要监听的SOCKET。
参数1是epoll_create 返回的句柄。
参数2在三个宏定义中选择:

EPOLL_CTL_ADD:添加需要监听的SOCKET和事件
EPOLL_CTL_MOD:修改监听的事件
EPOLL_CTL_DEL:移除监听目标

参数3是操作的目标SOCKET。
参数4是操作的事件参数:

    typedef union epoll_data {
        void *ptr;
        int fd;
        __uint32_t u32;
        __uint64_t u64;
    } epoll_data_t;

    struct epoll_event {
       __uint32_t events;      /* Epoll events */
       epoll_data_t data;      /* User data variable */
    };

需要关注的事件:

EPOLLIN:当目标SOCKET有数据到来时触发。
EPOLLOUT:当目标SOCKET可写进触发。
EPOLLERR:出错时触发。
EPOLLHUP:对方SOCKET挂起时触发。
EPOLLET:使用边缘触发(EdgeTriggered)方式。默认是水平触发(LevelTriggered)。

2.3 监听

函数原型:

int epoll_wait(int epfd, struct epoll_event * events, int maxevents, int timeout);

参数2是一个epoll_event数组,用来保存收到的信息。
参数3是数组大小。
参数4是超时时间,单位毫秒。
返回值是有事件发生的SOCKET数量。

3 例子

#include <sys/epoll.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>

#include <stdio.h>
#include <errno.h>
#include <sys/ioctl.h>

#define PORT 2999
#define EPOLL_SIZE 2048
#define BUFFER_SIZE 1024

int epoll_fd;
int listen_fd;

int create_listen_socket()
{
    int fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); 
    if (fd == -1){
        printf("created socket error\n");
        return -1; 
    }   

    struct sockaddr_in addr;
    addr.sin_family = AF_INET;
    addr.sin_port  = htons(PORT);
    addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
    int len = sizeof(addr);
    if (-1 == bind(fd, (struct sockaddr*)&addr, len)){
        printf("bind socket fail\n");
        close(fd);
        return -1; 
    }   

    listen(fd, 10);
        printf("waiting for connections...\n");
    return fd;
}

void my_epoll_add(int fd)
{
    struct epoll_event ev;
    ev.events = EPOLLIN | EPOLLET;  //使用边缘触发方式,监听读数据
    ev.data.fd = fd;

    epoll_ctl(epoll_fd, EPOLL_CTL_ADD, fd, &ev);
}

void on_accept()
{
    struct sockaddr_in clientAddr;
    int clientLen = sizeof(clientAddr);
    int clientFd = accept(listen_fd, (struct sockaddr*)&clientAddr, &clientLen);
    if (clientFd > 0){
        //边缘触发需要SOCKET非阻塞
        int flag = 1;
        ioctl(clientFd, FIONBIO, &flag);

        my_epoll_add(clientFd);
        printf("new client accept...\n");
    }
}
int on_read(int fd)
{
    char buffer[BUFFER_SIZE];
    int n;
    for(;;){
        n = read(fd, buffer, BUFFER_SIZE);
        if (n == -1){
            if (errno == EAGAIN){
                //表示读完此次数据
                break;
            }
            return -1;
        }else if(n == 0){
            return -1;
        }else{
            printf("recv:%s\n", buffer);
        }
    }
    return 0;
}

int main(int argn, char **argv)
{
    listen_fd = create_listen_socket();
    if (listen_fd == -1){
        return 0;
    }

    epoll_fd = epoll_create(EPOLL_SIZE);

    my_epoll_add(listen_fd);

    int i, count, fd, ev, timeout = 1000;
    struct epoll_event events[EPOLL_SIZE];
    for (;;){
        count = epoll_wait(epoll_fd, events, EPOLL_SIZE, timeout);
        if (count > 0){
            for (i = 0; i < count; i++){
                fd = events[i].data.fd;
                if (fd == listen_fd){//有连接到来
                    on_accept();
                    continue;
                }

                ev = events[i].events;
                if ((ev & EPOLLHUP) || (ev & EPOLLERR)){//连接关闭
                    close(fd);
                    printf("client %d close\n", fd);
                    continue;
                }

                if (ev & EPOLLIN){ //表示有数据可读
                    if( -1 == on_read(fd)){
                        printf("client %d close\n", fd);
                        close(fd);
                    }else{
                        //把状态修改为epollout,下一循环就能触发写事件。
                        events[i].events = EPOLLOUT | EPOLLET;
                        epoll_ctl(epoll_fd, EPOLL_CTL_MOD, fd, &events[i]);
                    }
                }else if(ev & EPOLLOUT){
                    //处理写数据

                    //修改状态
                    events[i].events = EPOLLIN | EPOLLET;
                    epoll_ctl(epoll_fd, EPOLL_CTL_MOD, fd, &events[i]);
                }
            }
        }
    }

    close(epoll_fd);
    close(listen_fd);

    return 0;
}

4 水平触发 、边缘触发以及EPOLLOUT

边缘触发,就是状态发生改变时才触发。
水平触发,则是状态存在就一直会触发。

对于EPOLLIN来说,就是水平触发的话,只要socket里有数据可读,还没读完,则每次调用epoll_wait都会触发。
而在边缘触发下,如果一次调用没有把数据都读完的话,则下次调用不会触发,要直到下次对方有数据进来时才能继续。而要想一次把数据读完,则必须把socket设置成非阻塞,要不然程序就卡在read的地方了。

对于EPOLLOUT来说,比较难理解。因为读数据是被动的,可以监听很正常,而发数据应该是个主动的过程,如何算作监听呢?

在水平触发下,如果设置了EPOLLOUT,那么只要socket缓冲区足够空间,就会一直触发可写状态。

而边缘触发下,设置了EPOLLOUT,会在连接时触发一次,然后在下次状态由不可写转化为可写时才触发。写缓冲区满了的情况下会出现不可写的状态。

更多的时候,是程序自己调用epoll_ctl改变状态来触发写事件,统一发送数据,从而可以减少调用内核write的次数。

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