iOS底层-消息发送机制

2023-05-16

前言

通过对类的缓存探索了解到方法缓存在类对象的成员cache中,而缓存的目的是为了方法调用的时候能更快的进行响应。

缓存的时候,cache_t结构体用到insert方法进行插入的,那么本次就探索怎么读取。

image-20220507135149204

方法所在源码objc-cache里找能介绍,缓存读取器(Cache readers)包括 objc_msgsendcache_getImp

消息发送

C语言是静态类型,OC是动态类型。在编译的时候不知道具体类型。运行的时候才会检查数据类型,根据函数名找到实现。实现语言动态的就是runtime的api。它的知识点都围绕2个核心:

1.动态配置。动态的修改类的信息。添加属性、方法,甚至成员变量的值等数据结构。

2.消息传递。包括发送和转发。在编译的时候,方法调用就会转换成objc_msgsend函数进行消息发送,这是通过sel(方法名)找imp(方法实现)的过程。

objc_msgsend

以下面的demo为例


#import <Foundation/Foundation.h>
#import <objc/runtime.h>
#import <malloc/malloc.h>

@interface Student : NSObject

- (void)study;
- (void)play;
+ (void)eat;

@end

@implementation Student

- (void)study {
    NSLog(@"%s",__func__);
}
- (void)play {
    NSLog(@"%s",__func__);
}
+ (void)eat {
    NSLog(@"%s",__func__);
}

@end

int main(int argc, const char * argv[]) {
    @autoreleasepool {
        
        Student *student = [Student alloc];
        [student study];
        [student play];
        
    }
    return 0;
}

打开终端,在项目目录下通过clang指令,讲main.m文件编译成后缀.cpp的c++类型文件

clang -rewrite-objc main.m

打开找到main函数,编译后的方法调用都是通过objc_msgSend发送的,证明方法的本质就是消息发送

// @end
int main(int argc, const char * argv[]) {
    /* @autoreleasepool */ { __AtAutoreleasePool __autoreleasepool; 
        Student *student = ((Student *(*)(id, SEL))(void *)objc_msgSend)((id)objc_getClass("Student"), sel_registerName("alloc"));
        ((void (*)(id, SEL))(void *)objc_msgSend)((id)student, sel_registerName("study"));
        ((void (*)(id, SEL))(void *)objc_msgSend)((id)student, sel_registerName("play"));
    }
    return 0;
}

objc_msgSend带有默认的2个隐式参数:消息的接收者id类型,消息的方法名SEL类型。

开始的alloc方法是给类对象发消息objc_getClass("Student")

如果消息接收者是实例对象,实例对象会通过isa找到类对象,从中找到实例方法。类方法同理,在元类对象中找到。

如果方法是带有参数的:

- (void)study:(NSString *)what {
    NSLog(@"study %@", what ?: @"nothing");
}

编译后:

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参数添加在末尾。

((void (*)(id, SEL, NSString *))(void *)objc_msgSend)((id)student, sel_registerName("study:"), (NSString *)&__NSConstantStringImpl__var_folders_gb_l37zch3569s4z3rjfpkwts000000gn_T_main_c85dd8_mi_4);

尝试直接用这些api进行方法调用:

#import <objc/message.h> // 记得添加头文件
// 方式1
((void (*)(id, SEL))(void *)objc_msgSend)((id)student, sel_registerName("play"));
// 方式2
((void (*)(id, SEL))(void *)objc_msgSend)((id)student, NSSelectorFromString(@"play"));

通过 option + 上方向键 来到cpp文件的顶部,可以看到objc_msgSend方法不止一种,这是个家族…

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以下方法依次代表发给当前类对象、父类对象、结构体、结构体父类、浮点类型

__OBJC_RW_DLLIMPORT void objc_msgSend(void);
__OBJC_RW_DLLIMPORT void objc_msgSendSuper(void);
__OBJC_RW_DLLIMPORT void objc_msgSend_stret(void);
__OBJC_RW_DLLIMPORT void objc_msgSendSuper_stret(void);
__OBJC_RW_DLLIMPORT void objc_msgSend_fpret(void);

objc_msgSendSuper

换一个demo测试super,

int main(int argc, const char * argv[]) {
    @autoreleasepool {
        FFToys *toy = [[FFToys alloc] init];
        [toy testInstancePrint];
    }
    return 0;
}

方法打印出的class竟然一致…

image-20220506165813429

再次编译成cpp文件一探究竟,这次编译的是这个类的实现文件。可以看到是通过objc_msgSendSuper发送给父类

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通过xcode查看文档,工具栏->Help->Developer Documentation,查看该方法的Discussion:

image-20220512141432082

翻译一下:

当遇到方法调用时,编译器会生成对以下函数之一的调用:objc_msgSend、objc_msgSend_stret、objc_msgSendSuper或objc_msgSendSuper_stret。发送到对象超类的消息(使用super关键字)使用objc_msgSendSuper发送;其他消息使用objc_msgSend发送。使用objc_msgSendSuper_stret和objc_msgSend_stret发送以数据结构作为返回值的方法。

再翻译参数:

super
指向objc_super数据结构的指针。传递值,标识消息发送到的上下文,包括要接收消息的类的实例和要开始搜索方法实现的超类。
op
SEL型指针。传递将处理消息的方法的选择器。

包含方法参数的变量参数列表。

既然是发送给"类的实例",回看刚才的代码:这里接收者还是self

(__rw_objc_super){(id)self, (id)class_getSuperclass(objc_getClass("FFToys"))}

"开始搜索方法实现的超类"这部分又是什么意思呢?

来看objc_super结构体:

/// Specifies the superclass of an instance. 
struct objc_super {
    /// Specifies an instance of a class.
    __unsafe_unretained _Nonnull id receiver;

    /// Specifies the particular superclass of the instance to message. 
#if !defined(__cplusplus)  &&  !__OBJC2__
    /* For compatibility with old objc-runtime.h header */
    __unsafe_unretained _Nonnull Class class;
#else
    __unsafe_unretained _Nonnull Class super_class;
#endif
    /* super_class is the first class to search */
};

根据编译后的源码参数:{(id)self, (id)class_getSuperclass(objc_getClass("FFToys"))}。模拟super的实现:构造objc_super结构体,接收者是selfsuper_class使用父类FFGoods

- (void)testInstancePrint {
//    [super testInstancePrint];
    
    struct objc_super ff_objc_super;
    ff_objc_super.receiver = self;
    ff_objc_super.super_class = FFGoods.class;

    void* (*objc_msgSendSuperTyped)(struct objc_super *self,SEL _cmd) = (void *)objc_msgSendSuper;
    objc_msgSendSuperTyped(&ff_objc_super,@selector(testInstancePrint));
}

成功打印出父类方法:

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由此可见,方法的接收和查找不一定是同一个;

super只是关键字,结构体中的super_class 等于父类,代表从父类对象开始查找;不代表接收者receiver是父类对象;

这个用法参考自stackoverflow:

image-20220506172802390

objc_msgSendSuper的区别在于找方法的初始位置不一样。例如改成FFToys就陷入了死循环

super_class = FFGoods.class; 
// 死循环
super_class = FFToys.class;

改成NSObject就直接崩溃了,找不到方法。

快速查找

objc_msgSend在不同架构下都有实现:

image-20220506173223082

arm64为例,可以看到代码实现是汇编:ENTRY代表入口

image-20220506173504719

为什么选用汇编来实现?速度更快,直接使用参数,免去大量参数的拷贝的开销。

在函数和全局变量前面会加下划线’_',防止符号冲突。一个程序中会包含汇编和c文件,在编译器看来是一样的?

进行真机汇编调试:

#import "ViewController.h"
#import "FFToys.h"

@interface ViewController ()

@end

@implementation ViewController

- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
    
    FFToys *toy = [[FFToys alloc] init];
    [toy testInstancePrint];
    
}

@end

汇编断点:

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单步调试进入objc_msgSend方法调用,方法有2个入参,消息接收者和方法名。

汇编中x0是默认第一个参数。x1是第二个参数,对应方法名;

打印验证一下:

image-20220506200524565

LLDB内容:

(lldb) register read x0
      x0 = 0x0000000280fd44a0
(lldb) po 0x0000000280fd44a0
<FFToys: 0x280fd44a0>

(lldb) register read x1
      x1 = 0x00000001023a25d9  "testInstancePrint"
(lldb) 

继续单步调试到方法实现:

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跟源码里的汇编是一样的cmp p0:


//进入objc_msgSend流程
	ENTRY _objc_msgSend
//流程开始,无需frame
	UNWIND _objc_msgSend, NoFrame

//判断p0(消息接受者)是否存在,不存在则重新开始执行objc_msgSend
	cmp	p0, #0			// nil check and tagged pointer check

//如果支持小对象类型。返回小对象或空
#if SUPPORT_TAGGED_POINTERS
//b是进行跳转,b.le是小于判断,也就是小于的时候LNilOrTagged
	b.le	LNilOrTagged		//  (MSB tagged pointer looks negative)
#else
//等于,如果不支持小对象,就LReturnZero
	b.eq	LReturnZero
#endif
//通过p13取isa
	ldr	p13, [x0]		// p13 = isa
//通过isa取class并保存到p16寄存器中
	GetClassFromIsa_p16 p13, 1, x0	// p16 = class
//LGetIsaDone是一个入口
LGetIsaDone:
	// calls imp or objc_msgSend_uncached
//进入到缓存查找或者没有缓存查找方法的流程
	CacheLookup NORMAL, _objc_msgSend, __objc_msgSend_uncached

打印一下isa,也就是x13。

image-20220506201451842

通过isa和掩码获取class保存到x16;添加打印class的代码,重新运行:

image-20220506202053719

得到之后源码会调用CacheLookup这个方法

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方法实现:这里是从x16中取出class移到x15中

image-20220506202437599

得到类对象,通过平移16字节得到成员cache

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地址为第一个成员变量x11:_bucketsAndMaybeMask

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通过x11与上0xffffffffffff得到x10;buckets

// cache_t里的buckets()方法
struct bucket_t *buckets() const;
// 实现
struct bucket_t *cache_t::buckets() const
{
    uintptr_t addr = _bucketsAndMaybeMask.load(memory_order_relaxed);
    return (bucket_t *)(addr & bucketsMask);
}
// bucketsMask值就等于0xffffffffffff
static constexpr uintptr_t bucketsMask = ~0ul;

就是说,目前为止汇编代码流程就是为了获取方法的缓存容器buckets; 之后的一段流程就是找到方法的sel后,执行CacheHit

这是缓存命中的情况,call or return imp意思是返回或调用方法的实现(imp)。

image-20220506205035166

CacheHit的内容:上图的Mode代表走下图的NORMAL流程,authenticate and call imp意思验证并调用方法实现。

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如果没有找到缓存,查找下一个bucket,一直循环直到找到对应的方法,循环完都没有找到就调用_objc_msgSend_uncached函数

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以上就是消息的快速查找流程(文末总结)。

慢速查找

搜索_objc_msgSend_uncached来到入口,这是静态的:STATIC_ENTRY

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MethodTableLookup内部:

image-20220506210156009

其中bl表示调用了方法_lookUpImpOrForward,去掉下划线,找到lookUpImpOrForward

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方法首先是定义一个消息的转发forward_imp;接着判断类的初始化、加锁、检查是否已知的类…等等,先不管这些。重点在于接下来的for循环,可以看到这像是一个死循环:

// unreasonableClassCount()表示循环的上限;
for (unsigned attempts = unreasonableClassCount();;) {
      if (curClass->cache.isConstantOptimizedCache(/* strict */true)) {
#if CONFIG_USE_PREOPT_CACHES
          imp = cache_getImp(curClass, sel);
          if (imp) goto done_unlock;
          curClass = curClass->cache.preoptFallbackClass();
#endif
      } else {
          // curClass method list.
          method_t *meth = getMethodNoSuper_nolock(curClass, sel);
          if (meth) {
              imp = meth->imp(false);
              goto done;
          }

          if (slowpath((curClass = curClass->getSuperclass()) == nil)) {
              // No implementation found, and method resolver didn't help.
              // Use forwarding.
              imp = forward_imp;
              break;
          }
      }

      // Halt if there is a cycle in the superclass chain.
      if (slowpath(--attempts == 0)) {
          _objc_fatal("Memory corruption in class list.");
      }

      // Superclass cache.
      imp = cache_getImp(curClass, sel);
      if (slowpath(imp == forward_imp)) {
          // Found a forward:: entry in a superclass.
          // Stop searching, but don't cache yet; call method
          // resolver for this class first.
          break;
      }
      if (fastpath(imp)) {
          // Found the method in a superclass. Cache it in this class.
          goto done;
      }
}

第一个if判断: 是再次从cache里找;目的在于防止多线程操作时,刚好调用函数,正好缓存进来了。

else: 如果还是没有,从当前类的方法列表里去找;

看一下方法getMethodNoSuper_nolock:


/***********************************************************************
 * getMethodNoSuper_nolock
 * fixme
 * Locking: runtimeLock must be read- or write-locked by the caller
 **********************************************************************/
static method_t *
getMethodNoSuper_nolock(Class cls, SEL sel)
{
    runtimeLock.assertLocked();

    ASSERT(cls->isRealized());
    // fixme nil cls? 
    // fixme nil sel?

    auto const methods = cls->data()->methods();
    for (auto mlists = methods.beginLists(),
              end = methods.endLists();
         mlists != end;
         ++mlists)
    {
        // <rdar://problem/46904873> getMethodNoSuper_nolock is the hottest
        // caller of search_method_list, inlining it turns
        // getMethodNoSuper_nolock into a frame-less function and eliminates
        // any store from this codepath.
        method_t *m = search_method_list_inline(*mlists, sel);
        if (m) return m;
    }

    return nil;
}

跳转search_method_list_inlinefastpath代表大概会走的路径,findMethodInSortedMethodListSorted可知从已排序的方法列表里查找。另一分支通过注释可知,未排序方法列表用的线性查找,这就不必看了。

ALWAYS_INLINE static method_t *
search_method_list_inline(const method_list_t *mlist, SEL sel)
{
    int methodListIsFixedUp = mlist->isFixedUp();
    int methodListHasExpectedSize = mlist->isExpectedSize();
    // 已排序的二分查找
    if (fastpath(methodListIsFixedUp && methodListHasExpectedSize)) {
        return findMethodInSortedMethodList(sel, mlist);
    } else {
        // Linear search of unsorted method list
      	// 未排序的线性查找
        if (auto *m = findMethodInUnsortedMethodList(sel, mlist))
            return m;
    }

#if DEBUG
    // sanity-check negative results
    if (mlist->isFixedUp()) {
        for (auto& meth : *mlist) {
            if (meth.name() == sel) {
                _objc_fatal("linear search worked when binary search did not");
            }
        }
    }
#endif

    return nil;
}

跳转findMethodInSortedMethodListALWAYS_INLINE代表这是始终内联的

// 方法内联
ALWAYS_INLINE static method_t *
findMethodInSortedMethodList(SEL key, const method_list_t *list)
{
    if (list->isSmallList()) {
        if (CONFIG_SHARED_CACHE_RELATIVE_DIRECT_SELECTORS && objc::inSharedCache((uintptr_t)list)) {
            return findMethodInSortedMethodList(key, list, [](method_t &m) { return m.getSmallNameAsSEL(); });
        } else {
            return findMethodInSortedMethodList(key, list, [](method_t &m) { return m.getSmallNameAsSELRef(); });
        }
    } else {
        return findMethodInSortedMethodList(key, list, [](method_t &m) { return m.big().name; });
    }
}

编译后走的是以下流程,这是通过二分查找进行方法查找的。

/***********************************************************************
 * search_method_list_inline
 **********************************************************************/
template<class getNameFunc>
ALWAYS_INLINE static method_t *
findMethodInSortedMethodList(SEL key, const method_list_t *list, const getNameFunc &getName)
{
    ASSERT(list);
		// 二分查找
  	// auto 代表自动匹配类型;
    auto first = list->begin();
    auto base = first;
  	// decltype: declare type,译为声明类型。这里获取表达式类型;
    decltype(first) probe;

    uintptr_t keyValue = (uintptr_t)key;
    uint32_t count;
    
    for (count = list->count; count != 0; count >>= 1) {
        probe = base + (count >> 1);
        
        uintptr_t probeValue = (uintptr_t)getName(probe);
        
        if (keyValue == probeValue) {
            // `probe` is a match.
            // Rewind looking for the *first* occurrence of this value.
            // This is required for correct category overrides.
            while (probe > first && keyValue == (uintptr_t)getName((probe - 1))) {
                probe--;
            }
            return &*probe;
        }
        
        if (keyValue > probeValue) {
            base = probe + 1;
            count--;
        }
    }
    
    return nil;
}

模拟一下for循环:

// 假设 count = 16; 初始时 base = 0;

count >> 1右移1位就相当于除以2; 那么第一轮时

// probe = 8
// 假如 keyValue < probeValue,直接进入第二轮;

第二轮

// probe = 4, count = 8, base = 0,
// 假如 keyValue > probeValue
// count--, 所以 count = 7, base = 5,

第三轮

// count = (7 >>= 1) = 3, probe = (5 + (3 >> 1)) = 6, 
// 假如此时 keyValue == probeValue

匹配之后,通过while循环执行probe--,退出时得到列表里第一次出现的地方(probe最小)。

意思就是分类优先,因为分类同名的方法会排在列表靠前。多个分类有同名方法时,确保后编译的先调用。

methods()方法可以看到,会判断rwe,而这就是因为分类产生的内存空间。

image-20220507160902901

这就是当前类的查找流程了。

查找后的处理

回到方法

image-20220506215656510

如果找到了,gotodone代码块:

image-20220506215720883

跳转 log_and_fill_cache :


/***********************************************************************
* log_and_fill_cache
* Log this method call. If the logger permits it, fill the method cache.
* cls is the method whose cache should be filled. 
* implementer is the class that owns the implementation in question.
**********************************************************************/
static void
log_and_fill_cache(Class cls, IMP imp, SEL sel, id receiver, Class implementer)
{
#if SUPPORT_MESSAGE_LOGGING
    if (slowpath(objcMsgLogEnabled && implementer)) {
        bool cacheIt = logMessageSend(implementer->isMetaClass(), 
                                      cls->nameForLogging(),
                                      implementer->nameForLogging(), 
                                      sel);
        if (!cacheIt) return;
    }
#endif
    cls->cache.insert(sel, imp, receiver);
}

原来找到之后,会放入类的方法缓存里;此时方法还未执行。

回到主方法,如果慢查也没找到? curClass 赋值为父类的类对象;然后从父类缓存里查找;

image-20220506220145004

cache_getImp只有声明:

// returns:
// - the cached IMP when one is found
// - nil if there's no cached value and the cache is dynamic
// - `value_on_constant_cache_miss` if there's no cached value and the cache is preoptimized
extern "C" IMP cache_getImp(Class cls, SEL sel, IMP value_on_constant_cache_miss = nil);

实现也是汇编:

image-20220506222201914

如果父类里也没有,循环又重头开始直至nil : if (slowpath((curClass = curClass->getSuperclass()) == nil))

这时就要进入消息的转发,之后的文章再讲解。

image-20220506220603582

子类调用父类方法

有个问题,如果子类调用父类方法,缓存在哪个类?

代码验证一下:


@interface Goods : NSObject

- (void)method1;
- (void)method2;

@end

@implementation Goods

- (void)method1 {
    NSLog(@"%s", __func__);
}
- (void)method2 {
    NSLog(@"%s", __func__);
}

@end

@interface Toys : Goods

@end

@implementation Toys

@end

int main(int argc, const char * argv[]) {
    @autoreleasepool {
        Toys *toy = [[Toys alloc] init];
        [toy method1];
        [toy method2];
    }
    return 0;
}

子类没有父类方法时:methodslist.ptrnil,说明子类不存储父类方法。

image-20220507172403626

运行方法后,先从父类对象缓存里找:

image-20220507172426809

发现buckets一开始就是nil,说明没存在父类对象里,那再看当前的子类对象里有没有了。

如果是x86_64架构下,由于类对象自带2个方法,插入第3个方法会导致扩容清空缓存。只要执行2个方法就行。

image-20220507180514946

太长了,分2张图:

image-20220507180303457

可以看到toy类对象的cache缓存了method2

回看慢查找方法,cls 是当前传入的类,curClass是局部变量,

image-20220503180024161

最终是当前类的cache插入缓存;

image-20220503180140530

结论:缓存到当前传入的类。

小测试

通过一个demo来验证前面所说的内容

image-20220506223404708

虽然类没有实现该方法,但是不会报错,因为NSObject是所有类的根类;通过父类isa一直向上找,最终从NSObject中找到方法;

通篇内容都不区分实例方法和类方法;进一步说明他们只是存储的位置不一样;

总结

方法的本质就是消息发送

消息的发送在编译的时候,编译器就会把方法转换为objc_msgSend这个函数。函数通过消息的接收者和方法名找到具体的实现。接收者是实例对象,通过isa找到类对象,再通过方法名在类对象的方法缓存中找到实现。如果接收者是类对象,就在元类里找。

objc_msgSendSuper

使用super关键字调用父类方法,消息会通过objc_msgSendSuper发送。 superself调用方法的区别就在于,查找方法的时候出发点不一样。self会从当前类开始找,而super会从当前类的父类。

消息的快速查找流程

  • 判断receiver(消息的接受者)是否存在。
  • receiver 通过 isa 找到 class
  • class 首地址通过内存平移得到缓存 cache
  • cache 中获取 buckets 容器。
  • 遍历buckets,与元素比对方法名(元素是bucket_t结构体类型,包含_sel_imp成员变量)。
  • 如果找到相等的,执行CacheHit方法,调用imp
  • 如果没有,执行_objc_msgSend_uncached

那么类方法也是一样的,只是接收者receiver不同。

消息的慢速查找流程

从汇编方法跳转到lookUpImpOrForward 函数之后:

  • 再次从cache里查找,因为多线程可能已经缓存进来了。
  • 从当前类的bits中获取methodList进行查找。已排序的用二分查找,未排序的用线性查找。
  • 没有就找superClasscache
  • superClassmethodList重复第二步。
  • 没找到就直到superClass等于nil为止。

方法缓存的位置

方法调用传入的类。

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