“预期说明符限定符列表”错误是怎么回事

2023-12-07

这是我的 GameEngine.h:

#import <Foundation/Foundation.h>
#import "GameArray.h";


@interface GameEngine : NSObject {
    GameArray *gameButtonsArray;
}

@property (nonatomic, retain) GameArray *gameButtonsArray;

这是我的 GameArray.h:

#import <Foundation/Foundation.h>
#import "MyAppDelegate.h";

@interface GameArray : NSObject {
    NSMutableArray *gameButtonsArray;

}
@property (nonatomic, retain) NSMutableArray *gameButtonsArray;

我的 GameEngine.h 中一直提示“expectedspecifier-qualifier-list”错误,并且错误说“expectedspecifier-qualifier-list before 'GameArray'”,这是怎么回事?


这是最佳实践。

游戏引擎.h

#import <Foundation/Foundation.h>

@class GameArray;

@interface GameEngine : NSObject {
    GameArray *gameButtonsArray;
}

@property (nonatomic, retain) GameArray *gameButtonsArray;

然后在GameEngine.m中

#import "GameEngine.h"
#import "GameArray.h"

@implementation GameEngine    
//...
@end

这可以防止循环引用,其中一个标头导入第二个标头,第二个标头导入第一个标头,再导入第二个标头,以此类推,无限循环。

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