当operator&重载时如何可靠地获取对象的地址?

2023-12-06

考虑以下程序:

struct ghost
{
    // ghosts like to pretend that they don't exist
    ghost* operator&() const volatile { return 0; }
};

int main()
{
    ghost clyde;
    ghost* clydes_address = &clyde; // darn; that's not clyde's address :'( 
}

如何得到clyde的地址?

我正在寻找一种适用于所有类型对象的解决方案。 C++03 解决方案会很好,但我也对 C++11 解决方案感兴趣。如果可能的话,让我们避免任何特定于实现的行为。

我知道 C++11std::addressof函数模板,但我对在这里使用它不感兴趣:我想了解标准库实现者如何实现此函数模板。


Use std::addressof.

您可以将其视为在幕后执行以下操作:

  1. 将对象重新解释为对 char 的引用
  2. 获取该地址(不会调用重载)
  3. 将指针强制转换回您类型的指针。

现有的实现(包括 Boost.Addressof)正是这样做的,只是需要额外注意const and volatile资格。

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