修改元素的选择部分的光标属性

2023-12-05

我有这个 HTML,它呈现一个指向右侧的简单箭头符号:

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<style>
div { width: 0px; height: 0px; border-left: 20px solid black; border-top: 20px solid transparent; border-bottom: 20px solid transparent; border-right: 20px solid transparent; position: absolute; left: 35px; top: 53px; cursor: pointer; }
</style>
<body>
<div></div>
</body>
</html>

如果将鼠标悬停在其上,光标将变成指针。但因为它实际上是一个正方形div,即使您位于箭头的外围内,光标也会转动指针div.

所以我编写了这个 Javascript 添加,使得仅当鼠标悬停在该箭头上时光标才会转动指针。为此,我从 Firebug 中计算出了三角形的三个顶点的坐标((35,53),(55,73),(35,93)从顶部顺时针方向)。然后我检查所讨论的点是否位于这 3 个顶点形成的三角形内部。我通过检查该点和每条边的相对顶点是否位于该边的同一侧(如果是,则将该点的坐标替换为x and y该方程将为正)。

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<style>
div { width: 0px; height: 0px; border-left: 20px solid black; border-top: 20px solid transparent; border-bottom: 20px solid transparent; border-right: 20px solid transparent; position: absolute; left: 35px; top: 53px;  }
.hoverclass { cursor: pointer; }
</style>
<script src="jquery.js">
</script>
<script>
$(document).ready(function(){
$("div").click(function(e) { alert(e.pageX + " " + e.pageY); });
function l1(x,y) { return y - x - 18; }
function l2(x,y) { return x+y-128; }
function l3(x,y) { return x-35; }
$("div").hover(function(e) {
var x = e.pageX;
var y = e.pageY;
if (l1(x,y)*l1(35,93) >= 0 && l1(x,y)*l1(35,93) >= 0 && l1(x,y)*l1(35,93) >= 0 ) {
$(this).addClass('hoverclass');
}
else { $(this).removeClass('hoverclass'); }
},
function() {
$(this).removeClass('hoverclass');
});
});
</script>
<body>
<div></div>
</body>
</html>

然而,结果是不可预测的。有时光标仅在三角形内转动指针,有时也在三角形外部(就像以前一样),有时根本不转动。我怀疑这可能是由于hover函数超时,可能会暂时挂起脚本。还有其他方法可以实现这一目标吗?


这可以使用 HTML5 画布来完成。基本思想是检查画布元素上鼠标移动的像素颜色。这样,您的元素可以是您希望的任何形式。当然,您应该对以下代码进行一些优化:

查看工作演示

 function findPos(obj) {
    var curleft = 0, curtop = 0;
    if (obj.offsetParent) {
        do {
            curleft += obj.offsetLeft;
            curtop += obj.offsetTop;
        } while (obj = obj.offsetParent);
        return { x: curleft, y: curtop };
    }
    return undefined;
}

// set up triangle
var example = document.getElementById('example');
var context = example.getContext('2d');
context.fillStyle   = '#000';
context.strokeStyle = '#f00';
context.lineWidth   = 1;

context.beginPath();
// Start from the top-left point.
context.moveTo(10, 10); // give the (x,y) coordinates
context.lineTo(60, 60);
context.lineTo(10, 120);
context.lineTo(10, 10);

// Done! Now fill the shape, and draw the stroke.
// Note: your shape will not be visible until you call any of the two methods.
context.fill();
context.stroke();
context.closePath();

$('#example').mousemove(function(e) {
    var pos = findPos(this);
    var x = e.pageX - pos.x;
    var y = e.pageY - pos.y;
    var coord = "x=" + x + ", y=" + y;
    var c = this.getContext('2d');
    var p = c.getImageData(x, y, 1, 1).data;
    if(p[3]!='0') $(this).css({cursor:'pointer'});
    else $(this).css({cursor:'default'});
});
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