首先,您需要在类中声明事件(以及您的方法和构造函数):
public event EventHandler LabelsTextChanged;
然后您需要创建一个方法来处理各个标签'TextChanged
events.
private void HandleLabelTextChanged(object sender, EventArgs e)
{
// we'll explain this in a minute
this.OnLabelsTextChanged(EventArgs.Empty);
}
在某个地方,可能在控件的构造函数中,您需要订阅标签的TextChanged
events.
myLabel1.TextChanged += this.HandleLabelTextChanged;
myLabel2.TextChanged += this.HandleLabelTextChanged;
myLabel3.TextChanged += this.HandleLabelTextChanged;
现在对于HandleLabelsTextChanged
方法。我们可以提高LabelsTextChanged
直接地;然而,.NET 框架设计指南指出,创建一个OnEventName
受保护的虚拟方法为我们引发事件。这样,继承类就可以通过重写来“处理”事件OnEventName
方法,结果证明它比订阅事件有更好的性能。即使你认为你永远不会超越OnEventName
方法,无论如何养成这样做的习惯是一个好主意,因为它简化了事件引发过程。
这是我们的OnLabelsTextChanged
:
protected virtual void OnLabelsTextChanged(EventArgs e)
{
EventHandler handler = this.LabelsTextChanged;
if (handler != null)
{
handler(this, e);
}
}
我们必须检查是否为空,因为没有订阅者的事件为空。如果我们试图引发一个空事件,我们会得到一个NullReferenceException
。请注意,我们复制事件的EventHandler
在检查局部变量是否为 null 并引发事件之前。如果我们这样做:
if (this.LabelsTextChanged != null)
{
this.LabelsTextChanged(this, e);
}
我们将在无效检查和事件引发之间存在竞争条件。如果恰好事件的订阅者在我们引发事件之前但在我们检查 null 之后取消订阅,则会抛出异常。您通常不会遇到此问题,但最好养成以安全方式编写的习惯。
Edit:以下是如何public event EventHandler LabelsTextChanged;
线应放置:
namespace YourNamespace
{
class MyUserControl : UserControl
{
// it needs to be here:
public event EventHandler LabelsTextChanged;
...
}
}
Here是有关事件设计的框架设计指南,供进一步阅读。