这是你读到它并说“这很简单,你只是......”的问题之一。然后你就去做,让它变得超级复杂。然后意识到事情不必那么复杂。
我想出的答案是使用隐形的,我相信它会帮助其他人UIView
它从不互动,而是根据其他观点行事,而且可能不是以您想象的方式。
关于驳回问题的典型答案UIKeyboardTypeNumberPad
键盘是添加一个带有按钮的栏作为inputAccessoryView
关闭键盘。如果不需要栏和按钮,通常您只需监听背景上的触摸事件即可,但是这个问题是关于表格视图的,这使得这变得更加困难。
但是这个inputAccessoryView
功能还是很棒的。它允许您定义一个UIView
or UIView
显示键盘时要显示的子类。更重要的是,当键盘由于文本字段而显示时,它是inputAccessoryView
成为第一响应者。
我可以继续抱怨,但首先这里是一些轻量级类的代码,它在测试中实际上表现得非常好。
的内容NJ_KeyboardDismisser.h
are:
#import <UIKit/UIKit.h>
// For some reason neither inputView or inputAccessoryView are IBOutlets, so we cheat.
@interface UITextField (WhyDoIHaveToDoThisApple)
@property (readwrite, retain) IBOutlet UIView *inputAccessoryView;
@end
@interface NJ_KeyboardDismisser : UIView
@property (nonatomic, weak) IBOutlet UIView *mainView;
-(id)initWithMainView:(UIView *)view; // convienience method for code
@end
以及内容NJ_KeyboardDismisser.m
are:
#import "NJ_KeyboardDismisser.h"
@implementation NJ_KeyboardDismisser {
UITapGestureRecognizer *_tapGR;
}
@synthesize mainView = _mainView;
-(void)setMainView:(UIView *)view{
if (_tapGR) [_tapGR.view removeGestureRecognizer:_tapGR];
_mainView = view;
_tapGR = [[UITapGestureRecognizer alloc] initWithTarget:_mainView action:@selector(endEditing:)];
}
-(id)initWithMainView:(UIView *)view{
if ((self = [super initWithFrame:CGRectMake(0, 0, 0, 0)])){
self.mainView = view;
}
return self;
}
-(void)didMoveToWindow{ // When the accessory view presents this delegate method will be called
[super didMoveToWindow];
if (self.window){ // If there is a window one of the textfields, for which this view is inputAccessoryView, is first responder.
[self.mainView addGestureRecognizer:_tapGR];
}
else { // If there is no window the textfield is no longer first responder
[self.mainView removeGestureRecognizer:_tapGR];
}
}
@end
您可能会认出endEditing:
方法,正如 Cosique 提到的,它是一个 UIView 扩展方法,要求视图嵌套文本字段退出。听起来很方便吗?这是。通过在表视图上调用它,它包含的文本字段将放弃第一响应者。由于该技术适用于所有UIView
无需人为地限制此插座仅UITableView
所以插座就是UIView *mainView
.
这里最后一个移动部分是UITapGestureRecognizer
。我们不想全职添加这个识别器,因为担心会破坏桌面视图的工作。所以我们利用UIView
的委托方法didMoveToWindow
。我们实际上并没有对窗口做任何事情,我们只是检查一下我们是否在其中;如果我们是,那么我们的一个文本字段就是第一响应者,如果不是,那么它就不是。我们相应地添加和删除手势识别器。
好吧,很简单,但是如何使用它呢?好吧,如果在代码中实例化,你可以这样做,在tableView:cellForRowAtIndexPath:
:
if (cell == nil) {
cell = [[UITableViewCell alloc] initWithStyle:UITableViewCellStyleDefault reuseIdentifier:@"Cell"];
UITextField *field = [[UITextField alloc] initWithFrame:CGRectMake(20, 6, 100, 31)];
[cell.contentView addSubview:field];
field.keyboardType = UIKeyboardTypeNumberPad;
field.inputAccessoryView = [[NJ_KeyboardDismisser alloc] initWithMainView:self.view];
}
如果您在故事板中使用静态单元,那么技术是不同的(显然)。首先拖出一个通用的NSObject
并将其放置在视图下方的深灰色条中(其他对象(例如视图控制器)所在的位置)。然后将这个新对象的类更改为NJ_KeyboardDismisser
。然后连接“键盘解除器”mainView
该视图(通常是表视图)的属性。然后连接inputAccessoryView
属性从该场景中的任何每个文本字段到“键盘解除器”。
试一试!表格视图正常运行。 Apple 的点击识别器足够智能,可以忽略桌面上的滑动,因此您可以滚动。它还会忽略文本字段中的触摸,因此您可以编辑和选择其他文本字段。但是点击文本字段外部,键盘就会消失。
Note:此类的用途不仅限于表视图。如果你想在常规视图上使用它,只需设置mainView
属性与视图控制器的视图相同。