我了解如何创建内存映射文件,但我的问题是在下面一行中说:
FileChannel roChannel = new RandomAccessFile(file, "r").getChannel();
ByteBuffer roBuf = roChannel.map(FileChannel.MapMode.READ_ONLY, 0, SIZE);
例如,我将 SIZE 设置为 2MB,这是否意味着它只会加载 2MB 的文件,还是会在文件中进一步读取并在消耗其中的字节时更新缓冲区?
例如,我将 SIZE 设置为 2MB,这是否意味着它只会加载 2MB 的文件,还是会在文件中进一步读取并在消耗其中的字节时更新缓冲区?
它只会加载缓冲区初始化中指定的文件部分。如果您希望它进一步阅读,您将需要某种读取循环。虽然我不会说这很棘手,但如果一个人不是 100% 熟悉所涉及的 java.io 和 java.nio API,那么将其填满的可能性就很高。 (例如:不翻转缓冲区;缓冲区/文件边缘情况错误)。
如果您正在寻找一种简单的方法来访问 ByteBuffer 中的此文件,请考虑使用MappedByteBuffer.
RandomAccessFile raf = new RandomAccessFile(file, "r");
FileChannel fc = raf.getChannel();
MappedByteBuffer buffer = fc.map(FileChannel.MapMode.READ_ONLY, 0, fc.size());
在这种情况下使用 MBB 的好处是,它不一定会将整个缓冲区实际加载到内存中,而只会加载您正在访问的部分。
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