BufferedImage 用透明像素填充矩形

2023-11-30

我有一个 BufferedImage,我试图用透明像素填充一个矩形。问题是,透明像素并没有替换原始像素,而是放在顶部而不执行任何操作。怎样才能完全去掉原来的像素呢?该代码适用于任何其他不透明颜色。

public static BufferedImage[] slice(BufferedImage img, int slices) {
    BufferedImage[] ret = new BufferedImage[slices];

    for (int i = 0; i < slices; i++) {
        ret[i] = copyImage(img);

        Graphics2D g2d = ret[i].createGraphics();

        g2d.setColor(new Color(255, 255, 255, 0));

        for(int j = i; j < img.getHeight(); j += slices)
            g2d.fill(new Rectangle(0, j, img.getWidth(), slices - 1));

        g2d.dispose();
    }

    return ret;
}

public static BufferedImage copyImage(BufferedImage source){
    BufferedImage b = new BufferedImage(source.getWidth(), source.getHeight(), BufferedImage.TYPE_INT_ARGB);
    Graphics g = b.getGraphics();
    g.drawImage(source, 0, 0, null);
    g.dispose();
    return b;
}

Using AlphaComposite,你至少有两个选择:

  1. 要么,使用AlphaComposite.CLEAR按照建议,只需用任何颜色填充一个矩形,结果将是一个完全透明的矩形:

    Graphics2D g = ...;
    g.setComposite(AlphaComposite.Clear);
    g.fillRect(x, y, w, h);
    
  2. 或者,您可以使用AlphaComposite.SRC,然后涂上透明(或半透明,如果你喜欢)颜色。这将替换目标处的任何颜色/透明度,结果将是一个完全具有指定颜色的矩形:

    Graphics2D g = ...;
    g.setComposite(AlphaComposite.Src);
    g.setColor(new Color(0x00000000, true);
    g.fillRect(x, y, w, h);
    

如果您只想删除目的地上的内容,第一种方法可能更快更容易。第二种更灵活,因为它允许用半透明甚至渐变或其他图像替换区域。


PS:(正如乔希在链接的答案中所说)完成后不要忘记将组合重置为默认值AlphaComposite.SrcOver,如果你打算用同样的东西做更多的绘画Graphics2D目的。

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