我正在尝试设置一个示例项目,它使用 GLSDK 。我使用 premake 设置它(将项目基础 sdk 设置为 10.6,因为我使用的是 xcode 4),但是当我尝试编译时,我从示例文件中得到“GL/gl.h not found”。
因此,我手动添加 opengl 框架并将 GL/gl.h 更改为 OpenGl/gl.h 并且它可以工作,但随后我在不同的行中得到相同的错误,现在我意识到 opengl 框架中不存在标头,尽管应该如此。
我可以看到它在其他程序中得到引用,并且我一直看到它的示例代码。但由于某种原因它不存在于我的计算机上?
或者我像平常一样错过了一些东西。仅供参考,我正在设置示例项目 here 我确信我搞砸了一些事情。
http://support.apple.com/kb/HT5293
如果你安装 XQuartz 你会得到 X11,它有 glx.h
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