点击后退按钮完成 UITextField 的编辑

2023-11-29

我的 NavigationController 中有 2 个控制器。首先将第二个推入堆栈,用户可以与那里的文本字段进行交互。然后(在一种情况下)用户将点击后退按钮以转到上一个屏幕。假设第二个实例的加载是“重”的,所以一旦需要,我将只保留它的一个实例。

预期的:我希望按下后退按钮后隐藏键盘。

Actual:当我第二次返回第二个响应者时,第一响应者不断恢复。如何预防呢?辞职第一响应者也没有解决问题......

问题演示: https://gitlab.com/matrejek/TestApp

主要代码部分:

class FirstViewController: UIViewController {
    var child: UIViewController = {
        let storyboard = UIStoryboard(name: "Main", bundle: Bundle.main)
        let vc = storyboard.instantiateViewController(withIdentifier: "child")
        return vc
    }()

    override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()
    }

    @IBAction func onButtonTap(_ sender: Any) {
        self.navigationController?.pushViewController(child, animated: true)
    }
}

class SecondViewController: UIViewController {
    @IBOutlet weak var textField: UITextField!

    override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()
    }

    override func viewWillDisappear(_ animated: Bool) {
        super.viewWillDisappear(animated)
        view.endEditing(true)
    }
}

这确实看起来很奇怪——而且看起来就像你的方法should work.

显然(基于快速测试),由于您不允许导航控制器释放 SecondVC,因此文本字段保持“活动”状态。

如果您将其添加到SecondViewController,它将阻止键盘在您下次导航到控制器时“自动重新显示” - 不确定它是否适合您,但它会完成这项工作:

override func viewWillAppear(_ animated: Bool) {
    super.viewWillAppear(animated)
    DispatchQueue.main.async {
        self.view.endEditing(true)
    }
}

编辑:2020 年 1 月 25 日

根据新评论,是的,这个seems成为一个错误。

我之前的解决方法的答案有点有效。结果是键盘弹出,然后在后续按下时消失child.

以下是更好的解决方法。我们有SecondViewController符合UITextFieldDelegate并添加一个 BOOL 类 var / 属性,以防止文本字段成为第一响应者。注释应该清楚:

class FirstViewController: UIViewController {
    var child: UIViewController = {
        let storyboard = UIStoryboard(name: "Main", bundle: Bundle.main)
        let vc = storyboard.instantiateViewController(withIdentifier: "child")
        return vc
    }()

    @IBAction func onButtonTap(_ sender: Any) {
        self.navigationController?.pushViewController(child, animated: true)
    }
}

// conform to UITextFieldDelegate
class SecondViewController: UIViewController, UITextFieldDelegate {
    @IBOutlet weak var textField: UITextField!

    // bool var to prevent text field re-becoming first responder
    // when VC is pushed a second time
    var bResist: Bool = false

    override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()

        // assign text field delegate
        textField.delegate = self
    }

    override func viewDidAppear(_ animated: Bool) {
        super.viewDidAppear(animated)
        // view has appeared, so allow text field to become first responder
        bResist = false
    }

    func textFieldShouldBeginEditing(_ textField: UITextField) -> Bool {
        return !bResist
    }

    override func viewWillDisappear(_ animated: Bool) {
        super.viewWillDisappear(animated)

        // end editing on this view
        view.endEditing(true)

        // we want to resist becoming first responder on next push
        bResist = true
    }
}
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