是否可以从 C++ 中的模板类型获取 char* 名称

2023-11-28

我想获取模板类型的字符串名称(const char*)。不幸的是我无法访问 RTTI。

template< typename T >
struct SomeClass
{
    const char* GetClassName() const { return /* magic goes here */; }
}

So

SomeClass<int> sc;
sc.GetClassName();   // returns "int"

这可能吗?我找不到办法,准备放弃。谢谢您的帮助。


不,它也不能可靠地与 typeid 一起工作。它会给你一些取决于编译器实现的内部字符串。像“int”之类的东西,但“i”也很常见int.

顺便说一句,如果您只想比较两种类型是否相同,则不需要先将它们转换为字符串。你可以这样做

template<typename A, typename B>
struct is_same { enum { value = false }; };

template<typename A>
struct is_same<A, A> { enum { value = true }; };

然后做

if(is_same<T, U>::value) { ... }

Boost已经有了这样的模板,下一个C++标准也会有std::is_same too.

手动注册类型

您可以专门研究这样的类型:

template<typename> 
struct to_string {
    // optionally, add other information, like the size
    // of the string.
    static char const* value() { return "unknown"; }
};

#define DEF_TYPE(X) \
    template<> struct to_string<X> { \
        static char const* value() { return #X; } \
    }

DEF_TYPE(int); DEF_TYPE(bool); DEF_TYPE(char); ...

所以,你可以像这样使用它

char const *s = to_string<T>::value();

当然,如果您想在类型未知的情况下获得编译时错误,您也可以删除主模板定义(并仅保留前向声明)。我只是将其包含在这里以完成。

我以前使用过 char const* 的静态数据成员,但它们会导致一些复杂的问题,例如在哪里放置它们的声明等问题。像上面这样的类专业化很容易解决这个问题。

自动,取决于 GCC

另一种方法是依赖编译器内部。在 GCC 中,以下给出了合理的结果:

template<typename T>
std::string print_T() {
    return __PRETTY_FUNCTION__;
}

返回为std::string.

std::string print_T() [with T = std::basic_string<char, std::char_traits<char>, std::allocator<char> >]

Some substr魔法与find将为您提供您要查找的字符串表示形式。

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