C#/.NET 4.5 - 为什么在 WPF 应用程序的 UI 线程中提供 Task.Delay 时“await Task.WhenAny”永远不会返回?

2023-11-27

鉴于以下代码,为什么ask.WhenAny永远不会返回时提供Task.Delay1秒?从技术上讲,我不确定它是否会在较长时间后返回,但在 15 秒左右之后它不会返回,之后我手动终止该进程。根据文档,我不需要手动启动delayTask,事实上,如果我尝试手动执行此操作,我会收到异常。

当用户在 WPF 应用程序中选择上下文菜单项时,将从 UI 线程调用该代码,但如果我为上下文菜单项指定了单击方法,并在新线程中运行此代码,则该代码可以正常工作。

public void ContextMenuItem_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
    ...
    SomeMethod();
    ...
}

public void SomeMethod()
{
    ...
    SomeOtherMethod();
    ....
}

public void SomeOtherMethod()
{
    ...
    TcpClient client = Connect().Result;
    ...
}

//In case you're wondering about the override below, these methods are in
//different classes i've just simplified things here a bit so I'm not posting
//pages worth of code.
public override async Task<TcpClient> Connect()
{
    ...
    Task connectTask = tcpClient.ConnectAsync(URI.Host, URI.Port);
    Task delayTask = Task.Delay(1000);
    if (await Task.WhenAny(connectTask, delayTask) == connectTask)
    {
        Console.Write("Connected\n");
        ...
        return tcpClient;
    }
    Console.Write("Timed out\n");
    ...
    return null;
}

如果我将 ContextMenuItem_Click 更改为以下内容,则效果很好

public void ContextMenuItem_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
    ...
    new Thread(() => SomeMethod()).Start();
    ...
}

我预测在你的调用堆栈中,你会调用Task.Wait or Task<T>.Result。这会造成僵局我在我的博客上详细解释了这一点。

简而言之,发生的事情是await将(默认情况下)捕获当前“上下文”并使用它来恢复其async方法。在此示例中,“上下文”是 WPF UI 上下文。

所以,当你的代码执行它的操作时await关于返回的任务WhenAll,它捕获 WPF UI 上下文。稍后,当该任务完成时,它将尝试在 UI 线程上恢复。但是,如果 UI 线程被阻塞(即,在调用Wait or Result),那么async方法无法继续运行,并且永远不会完成它返回的任务。

正确的解决方案是使用await代替Wait or Result。这意味着您的调用代码需要是async,它将通过您的代码库传播。最终,您需要决定如何使 UI 异步,这本身就是一门艺术。至少一开始,你需要一个async void事件处理程序或某种异步 MVVM 命令(我探索MSDN 文章中的异步 MVVM 命令)。从那里你需要设计一个合适的异步 UI;即,当异步操作正在进行时,您的 UI 的外观以及它允许​​执行哪些操作。

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