Android:位图允许的最大宽度和高度

2023-11-24

我正在创建一个应用程序,需要将大图像解码为位图以显示在 ImageView 中。

如果我只是尝试将它们直接解码为位图,我会收到以下错误 “位图太大,无法上传到纹理中(1944x2592,最大=2048x2048)”

因此,为了能够显示太高分辨率的图像,我使用:

Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeFile(path);

if(bitmap.getHeight()>=2048||bitmap.getWidth()>=2048){
    DisplayMetrics metrics = new DisplayMetrics();
    getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(metrics);
    int width = metrics.widthPixels;
    int height = metrics.heightPixels;
    bitmap =Bitmap.createScaledBitmap(bitmap, width, height, true);             
}

这可行,但我真的不想像现在在 if 语句中那样硬编码 2048 的最大值,但我无法找到如何获取设备位图的最大允许大小

有任何想法吗?


获取最大允许大小的另一种方法是循环所有 EGL10 配置并跟踪最大大小。

public static int getMaxTextureSize() {
    // Safe minimum default size
    final int IMAGE_MAX_BITMAP_DIMENSION = 2048;

    // Get EGL Display
    EGL10 egl = (EGL10) EGLContext.getEGL();
    EGLDisplay display = egl.eglGetDisplay(EGL10.EGL_DEFAULT_DISPLAY);

    // Initialise
    int[] version = new int[2];
    egl.eglInitialize(display, version);

    // Query total number of configurations
    int[] totalConfigurations = new int[1];
    egl.eglGetConfigs(display, null, 0, totalConfigurations);

    // Query actual list configurations
    EGLConfig[] configurationsList = new EGLConfig[totalConfigurations[0]];
    egl.eglGetConfigs(display, configurationsList, totalConfigurations[0], totalConfigurations);

    int[] textureSize = new int[1];
    int maximumTextureSize = 0;

    // Iterate through all the configurations to located the maximum texture size
    for (int i = 0; i < totalConfigurations[0]; i++) {
        // Only need to check for width since opengl textures are always squared
        egl.eglGetConfigAttrib(display, configurationsList[i], EGL10.EGL_MAX_PBUFFER_WIDTH, textureSize);

        // Keep track of the maximum texture size
        if (maximumTextureSize < textureSize[0])
            maximumTextureSize = textureSize[0];
    }

    // Release
    egl.eglTerminate(display);

    // Return largest texture size found, or default
    return Math.max(maximumTextureSize, IMAGE_MAX_BITMAP_DIMENSION);
}

根据我的测试,这非常可靠,不需要您创建实例。 就性能而言,这在我的 Note 2 上执行需要 18 毫秒,而在我的 G3 上只需要 4 毫秒。

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