我最近向市场发布了一个应用程序,现在我收到一些用户的错误,该应用程序可能会在启动时崩溃。不幸的是,我无法直接联系他,并且该应用程序在模拟器和我的手机(以及一些朋友的手机)上运行良好。
编辑:我想这种情况发生在不止一个用户身上,因为我在市场上收到了诸如“启动时崩溃”或“不起作用”之类的评论。我只收到了这个堆栈跟踪,但没有有关配置、设备、Android 版本等信息。
该应用程序是一个简单的音板,所以实际上没有涉及任何魔法,但我不明白为什么它在某些手机上失败。这是我得到的堆栈跟踪,我希望任何人都可以帮助我:
java.lang.RuntimeException: Unable to instantiate activity ComponentInfo{com.my.app/com.my.app.SoundMachine}: java.lang.ClassNotFoundException: com.my.app.SoundMachine in loader dalvik.system.PathClassLoader[/mnt/asec/com.my.app-1/pkg.apk]
at android.app.ActivityThread.performLaunchActivity(ActivityThread.java:2585)
at android.app.ActivityThread.handleLaunchActivity(ActivityThread.java:2679)
at android.app.ActivityThread.access$2300(ActivityThread.java:125)
at android.app.ActivityThread$H.handleMessage(ActivityThread.java:2033)
at android.os.Handler.dispatchMessage(Handler.java:99)
at android.os.Looper.loop(Looper.java:123)
at android.app.ActivityThread.main(ActivityThread.java:4627)
at java.lang.reflect.Method.invokeNative(Native Method)
at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:521)
at com.android.internal.os.ZygoteInit$MethodAndArgsCaller.run(ZygoteInit.java:876)
at com.android.internal.os.ZygoteInit.main(ZygoteInit.java:634)
at dalvik.system.NativeStart.main(Native Method)
Caused by: java.lang.ClassNotFoundException: com.my.app.SoundMachine in loader dalvik.system.PathClassLoader[/mnt/asec/com.my.app-1/pkg.apk]
at dalvik.system.PathClassLoader.findClass(PathClassLoader.java:243)
at java.lang.ClassLoader.loadClass(ClassLoader.java:573)
at java.lang.ClassLoader.loadClass(ClassLoader.java:532)
at android.app.Instrumentation.newActivity(Instrumentation.java:1021)
at android.app.ActivityThread.performLaunchActivity(ActivityThread.java:2577)
... 11 more
这些是我的活动的前几行:
public class SoundMachine extends Activity {
private SoundManager mSoundManager;
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
编辑:这是(几乎)完整的 onCreate:
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
mSoundManager = new SoundManager();
mSoundManager.initSounds(getBaseContext());
int counter = 0;
for (Integer soundFile : soundFiles) {
counter++;
mSoundManager.addSound(counter, soundFile);
}
ImageButton SoundButton1 = (ImageButton) findViewById(R.id.sound1);
SoundButton1.setOnClickListener(new OnClickListener() {
public void onClick(View v) {
mSoundManager.playSound(1);
}
});
SoundButton1.setOnLongClickListener(new OnLongClickListener() {
public boolean onLongClick(View v) {
saveSoundChoice(soundFiles[0], soundNames[0]);
return true;
}
});
(...more of this...)
Button StopButton = (Button) findViewById(R.id.stopbutton);
StopButton.setOnClickListener(new OnClickListener() {
public void onClick(View v) {
mSoundManager.stopAll();
}
});
}
这是我的清单:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
package="com.my.app" android:installLocation="preferExternal"
android:versionCode="9" android:versionName="1.2">
<application android:icon="@drawable/icon" android:label="@string/app_name">
<activity android:name=".SoundMachine" android:label="@string/app_name"
android:screenOrientation="portrait">
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
</application>
<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" />
<uses-sdk android:minSdkVersion="3" android:targetSdkVersion="8" />
</manifest>
因此,我已经在此处和某些论坛中读到的所有可能的错误都不适用于我的应用程序。
- 该活动存在于清单中。
- 在重写方法中调用超级方法。
- ContentView 在访问视图中的元素之前设置。
我知道很难在无法重现错误的情况下查明错误的根源,但也许有人有一个好主意并且可以帮助我。
一些问题:
-
我需要清单中的“意图”部分吗?当我创建项目时 Eclipse 创建了它。(是的,根据 Mayra 的说法)
-
是否应该在其所在位置调用超级方法?(是的,根据 Mayra 的说法)
编辑:现在剩下的主要问题是:PathClassLoader 中的路径为什么与我的包名称不同? John J Smith 发布的页面似乎处理了同样的问题,但我不明白那里应用的修复程序。
谢谢,选择0r