Adobe Flash Builder (flex4):addChild() 在此类中不可用。

2023-11-22

我想将 swf 加载到 flex 4 应用程序中以便使用它的类。

var ldr:Loader=new Loader();
ldr.load(new URLRequest("file://path/to/fileswf"));
ldr.contentLoaderInfo.addEventListener(Event.INIT, loaded);
function loaded(evt:Event):void { addChild(ldr); }

我收到错误:

错误:addChild() 在此类中不可用。相反,请使用 addElement() 或修改外观(如果有的话)。
在spark.components.supportClasses::SkinnableComponent/addChild()[E:\dev\gumbo_beta2\frameworks\projects\spark\src\spark\components\supportClasses\SkinnableComponent.as:966]
在 main/private:init/loaded()[C:\Documents and Settings\ufk\Adobe Flash Builder Beta 2\xpogames-toolkit-test\src\main.mxml:22]

如果我改变addChild() to addElement(),我收到以下编译错误:

1067:将 flash.display:Loader 类型的值隐式强制转换为不相关的类型 mx.core:IVisualElement。 main.mxml 路径/目录第 22 行 Flex 问题

有什么想法如何解决这个问题吗?


创建另一个容器来放置 displayObject:

// container ( IVisualElement ) for DisplayObjects
var container:UIComponent = new UIComponent();
addElement( container );

// displayObject goes to container
var displayO:Sprite = new Sprite();
container.addChild( displayO );
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