在原始语言结构中使用似乎毫无意义,因为您无法指定任何类型的值
func main() {
y := new([]float)
fmt.Printf("Len = %d", len(*y) ) // => Len = 0
}
对于结构来说,它使bit更有道理,但是说起来有什么区别y := new(my_stuct)
以及看似更简洁的y := &my_struct
?
由于您创建的任何内容都基于这些原语,因此它们将被初始化为所述零值。那么有什么意义呢?你什么时候想使用new()
?
很抱歉这个非常初学者的问题,但文档并不总是那么清晰。
你不能使用new
对于切片和地图,如代码示例中所示,但您必须使用make command: make([]float, 100)
Both new(MyStruct)
and &MyStruct{}
做同样的事情,因为如果你用 & 得到它们的地址,Go 就会在堆上分配值。有时,代码只是以一种或另一种风格更好地表达其意图。
Go 没有对构造函数的内置支持,因此通常您会将调用包装为new
到一个函数中,例如NewMyStruct()
它执行所有必要的初始化。它还可以初始化私有字段或将结构隐藏在接口后面,以防止对象的用户直接弄乱其内部结构。当您在添加/删除/重命名/重新排序字段时不需要更改其所有用户时,以这种方式发展结构的结构也更容易。
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