struct和typedef struct的用法和区别

2023-11-19

1  在C和C++里的不同

  在c中定义一个结构体类型用typedef:
  typedef struct Student
  {
  int m;
    }Stu;

   用这种形式定义的时候,在声明结构体变量的时候可用:Stu stu1; 这种形式也等同于struct Strdent stu1;

  这里的Stu和struct Student等同,Stu也就相当于struct Student的另一个名字。

  浮点数在定义的时候也可以加上Student,如下面这种形式:

   typedef struct

  {

  int m;

    }Stu;d 

  但是在c++中就很简单,如下面这种形式:

  struct Student

   {

  int m

    }; 

  在定义结构体变量的时候直接用下面这种形式:Student stu

2.  使用typedef 和不适用 typedef 时,stu1是有区别的,如下面所示:
    struct   Student  
    {  
    int   a;  
    }stu1;        //stu1是一个变量    也可以这样定义  Student stu1;

 
    typedef   struct   Student2  
    {  
    int   a;  
    }stu2;          //stu是一个结构体类型的名字而不是结构体类型的变量


  3  如果在c程序中我们写:
    typedef struct  
    {
    int num;
    int age;
    }stu1,stu2,stu3;
    这是什么意思呢?这相当于
    typedef struct  
    {
    int num;
    int age;
    }stu1;
    typedef stu1 stu2;
    typedef stu1 stu3;
    也就是说stu1,stu2,stu3三者都是结构体类型。声明变量时用任何一个都可以,在c++中也是如此。但是你要注意的是这个在c++中如果写掉了typedef关键字,那么stu1,stu2,stu3就变成三个不同的结构体变量了。
 

  4 typedef struct和struct的区别:

    typedef struct Student
    {
     int a;
     long b;
    }Stu;

    上面的Student是标识符,Stu是变量类型(相当于(int,char等))。

    这语句实际上完成两个操作:

      1) 定义一个新的结构类型

    struct Student
    {  
     int a;
     long b;
    };

  2) typedef为这个新的结构起了一个名字,叫Stu。

    因此,Stu实际上相当于struct Student,我们可以使用Stu stu1这种形式来定义结构体变量。

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