python-turtle画图

2023-11-17

    • 认识Turtle

  • Turtle是一个渲染器

  • 基于底层图形编程结构(API)构建,主要用于场景的构建以及3D物体的绘制(3D游戏、虚拟场景等)

  • Turtle是一个窗体程序

  • Turtle是Python语言中的一个很流行的绘制图像的函数库,想象一个小海龟在一个横轴为x,纵轴为y的坐标系原点(0,0)位置开始,它根据一组函数指令的控制,在这个平面坐标系中移动,从而在它爬行的路径上绘制了图形

  • 图形用户界面(GUI)是采用图形方式显示的计算机操作用户界面,Turtle就是一个很标准的GUI应用程序

    • 相关函数

    • 画布设置

  • 画布是turtle展开的绘图区域,可以设置他的大小和初始位置,常用画布方法有两个

  • turtle.screensize(800,600,"red"):设置画布大小(宽,高,背景颜色),默认800*600,白色

  • tuetle.setup(500,500,0,0):不仅可以设置宽和高,可以设置程序运行时候的x和y坐标

    • 画笔运动命令

  • turtle.forward(distance):向当前画笔方向移动distance像素长度,默认向右

  • turtle.backward(distance):向当前画笔反方向移动distance像素长度

  • turtle.right(degree):顺时针移动degree°

  • turtle.left(degree):逆时针移动degree°

  • turtle.pendown():移动时候绘制图形,缺省时也为绘制

  • turtle.goto(x,y):将画笔移动到坐标为x,y的位置

  • turtle.penup():提起笔移动,不绘制图形,用于另起一个地方绘制

  • tuetle.circle():画圆,半径为正(负),表示圆心在画笔的左边(右边)画圆

  • setx():将当前的x轴移动到指定的位置

  • sety():将当前的y轴移动到指定的位置

  • turtle.speed():控制画笔绘制的速度(1-10)

  • sentheading(angle):设置当前朝向angle角度

  • home():设置当前画笔位置为原点,朝向东

  • dot():绘制一个指定直径和颜色的圆点

    • 画笔控制命令

  • turtle.pensize():设置线条粗细

  • turtle.fillcolor(colorstring):绘制图形的填充颜色

  • turtle.color(color1,color2):同时设置pencolor=color1,fillcolor=color2,要在画之前,第一个是画笔颜色,第二个是填充颜色

  • turtle.begin_fill():准备开始填充

  • turtle.end_fill():填充完成

  • turtle.filling():返回当前是否在填充状态

  • turtle.hideturtle():隐藏画笔的turtle形状

  • turtle.showturtle():显示画笔的turtle形状

    • 全局控制命令

  • turtle.clear():清空当前turtle窗口,但是turtle的位置和状态不变

  • turtle.reset():清空窗口,重置turtle状态为起始状态

  • turtlr.undo():撤销上一个turtle动作

  • turtle.isvisivle():返回当前turtle是否可见

  • stamp():复制当前图形

  • turtle.write(s [,font=("font-name",font_size,"font_type")]):写文本,s为文本内容,font是字体的参数,分别为字体名称,大小和类型;font为可选项,font参数也是可选项

    • 其他命令

  • turtle.mainloop():启动事件循环 -调用Tkinter的mainloop函数。

  • turtle.done():表示所有工作已经做完了(一般在所有代码之后,放在最后一行)

  • turtle.delay(delay=None):设置或返回以毫秒为单位的绘图延迟。

  • turtle.begin_poly():开始记录多边形的顶点,当前的乌龟位置是多边形的第一个顶点

  • turtle.end_poly():停止记录多边形的顶点。当前的乌龟位置是多边形的最后一个顶点。将与第一个顶点相连

  • turtle.get_poly():返回最后记录的多边形

    • 案例

    • 爱的魔力

代码

import turtle as t
import random
t.speed(0)
for i in range(50):
    t.circle(80)
    t.right(100)
t.done()
    • 奥运五环

代码

import turtle as t
import random
# 圆环
# 奥运五环
t.pensize(9)
# 蓝环
t.color('blue')
t.circle(75)
t.penup()
t.forward(150)
t.pendown()
# 黑环
t.color('black')
t.circle(75)
t.penup()
t.forward(150)
t.pendown()
# 红环
t.color('red')
t.circle(75)
t.penup()
t.goto(220, -100)
t.pendown()
# 黄环
t.color('yellow')
t.circle(75)
t.penup()
t.goto(100, -100)
t.pendown()
# 绿环
t.color('green')
t.circle(75)
# 字体
t.color('black')
t.penup()
t.goto(50, 200)
t.pendown()
t.write('北京 2022', font=('YouYuan', 32))
t.done()
    • 美队盾牌

代码

import turtle as t
import random
#美国盾牌
t.penup()
t.goto(0,-200)
t.pendown()
t.color('red')
t.begin_fill()
t.circle(200)
t.end_fill()

t.penup()
t.goto(0, -150)
t.pendown()
t.color('white')
t.begin_fill()
t.circle(150)
t.end_fill()

t.penup()
t.goto(0, -100)
t.pendown()
t.color('red')
t.begin_fill()
t.circle(100)
t.end_fill()

t.penup()
t.goto(0, -60)
t.pendown()
t.color('blue')
t.begin_fill()
t.circle(60)
t.end_fill()

t.penup()
t.goto(-50, 18)
t.pendown()
t.color('white')
t.begin_fill()
for i in range(5):
    t.forward(105)
    t.right(144)
t.end_fill()
t.done()
    • 彩球飘飘

代码

import turtle as t
import random
# 彩旗飘飘
t.colormode(255)
for i in range(20):
    # 设置RGB值,随机生成
    red = random.randint(0, 255)
    green = random.randint(0, 255)
    blue = random.randint(0, 255)
    # 设置气球随机位置,随机生成x,y坐标
    x = random.randint(-400, 400)
    y = random.randint(-100, 300)
    # 移动到指定的位置
    t.penup()
    t.goto(x, y)
    t.pendown()
    # 设置填充颜色
    t.color(red, green, blue)
    # 填充和画圆
    t.begin_fill()
    t.circle(30)
    t.end_fill()
    # 画线
    t.right(90)
    t.forward(30)
    t.left(90)
t.done()
    • 夜空繁星

代码

import turtle as t
import random

if __name__ == '__main__':
    # 繁星漫天
    # 夜空
    t.speed(0)
    t.screensize(800, 600, 'black')
    t.colormode(255)
    t.pensize(250)
    for i in range(10):
        t.goto(-500, 400 - i * 100)
        t.color(i * 20, i * 20, i * 20)
        t.forward(1000)
    # 星星
    for j in range(25):
        x = random.randint(-400, 400)
        y = random.randint(0, 400)
        size = random.randint(5, 20)
        t.color('yellow')
        t.penup()
        t.goto(x, y)
        t.pendown()
        t.pensize(3)
        t.begin_fill()
        for i in range(4):
            t.forward(size)
            t.left(30)
            t.forward(size)
            t.right(120)
        t.end_fill()
    t.done()

本文内容由网友自发贡献,版权归原作者所有,本站不承担相应法律责任。如您发现有涉嫌抄袭侵权的内容,请联系:hwhale#tublm.com(使用前将#替换为@)

python-turtle画图 的相关文章

随机推荐

  • 微信小程序和APP优劣势大对比

    小程序的优势 1 无需下载 随走随关 2 功能丰富 体验更简便 3 接口众多 可以进行不断的开发 4 流量入口大 背靠日活9 6亿的微信 5 有强大的微信生态环境 小程序对比APP的好处 1 开发成本低 2 开发门槛低 3 获客成本低于Ap
  • 星星之火-47: 5G的八大组网方案

    目录 1 5G组网方案概述 2 选项3系列 4G LTE接入网 5G NR 接入网 4G LTE核心网 3 选项2 5G NR 5G 核心网 4 选项7系列 4G LTE接入网 5G NR接入网 5G核心网 5 选项4系列 4G LTE接入
  • Qt进程间通信

    进程是操作系统的基础之一 一个进程可以认为是一个正在执行的程序 我们可以把进程当做计算机运行时的一个基础单位 关于进程的讨论已经超出了本章的范畴 现在我们假定你是了解这个概念的 在 Qt 中 我们使用 QProcess 来表示一个进程 这个
  • .getClass.getClassLoader.getResourceAsStream的方式加载文件,总是为null加载不到数据

    记录一个问题 我在用如下的代码加载配置文件的时候 总是加载不到数据 文件位置的对的 SparkSessionBase getClass getClassLoader getResourceAsStream spark conf proper
  • Unity之脚本API笔记一(Transform详解及使用方法)

    一 什么是Transform 场景中的每一个物体都有一个Transform 用于存储和操作对象的位置 旋转和缩放 存在层级关系 父级和子级 二 常用变量与属性 位置 1 位置 position 世界坐标 localposition 相对坐标
  • https通讯过程,常见的状态码,DNS解析过程

    一 https通讯过程 1 客户端发起HTTPS请求 然后连接到服务器的443端口 2 传送服务器的证书给客户端 自己颁发的证书需要客户端验证通过 才可以继续访问 而使用受信任的公司申请的证书则不会弹出提示页面 3 客户端收到服务器端的证书
  • JDBC入门

    JDBC 1 JAVA DATABASE CONNECTION 导入jar包 驱动 加载驱动类 Class forName 类名 给出url username password 其中url背下来 jdbc 使用DriverManger来得到
  • Tensorflow学习笔记(一)拟合线性平面 逐句解析

    TensorFlow Python API 依赖 Python 2 7 版本 Python 程序生成了一些三维数据 然后用一个平面拟合它 import tensorflow as tf import numpy as np 使用 NumPy
  • 基于CentOS 7.6安装及配置APISIX 3.0环境

    最近一直在研究微服务相关内容 通过对比各大API网关 发现新起之秀 APISIX无论从开源程度上来讲还是功能上 都拥有很大的优势 经历了几天折磨一样的学习 目前在本地环境中配置成功了一套 以供自己留存吧 实在是网上的很多文章要么太老了 要么
  • 小程序项目实战(二)

    此文章用于总结自己的知识点 有这个项目有兴趣的伙伴可以点击下方链接购买学习 小程序音乐项目开发实战 大神coderwhy新课 学习视频教程 腾讯课堂课程简介https ke qq com course 4162214 一 了解小程序中的基础
  • 自己创建下拉框数组

    自己创建1 8的数组供下拉框选择 this scanPositions new Array 8 fill null map i index gt return label index 1 车 value index 1
  • 2023年第1季社区Task挑战赛开启,等你来战!

    社区Task挑战赛是面向社区开发者开展的代码或教程征集活动 该挑战赛为社区中热爱FISCO BCOS及周边组件的开发者提供了探索区块链技术 挑战技术难题的舞台 该挑战赛去年在社区成功举办了3季 共吸引了数百名开发者报名 前3季都有哪些有趣的
  • Java多态

    关于引用的进一步理解 交换值 因为Java方法在传递参数的时候都是值传递 那么如何通过方法实现2个数的值交换 明确 在传引用的时候 到底拿引用干了个啥 class Value public int a public class Test p
  • 【51单片机 】定时器的初始值计算 详解

    首先值得一提的是 51单片机定时器与主程序是并行工作的 就是主程序在运行的时候 定时器也在计数 计数溢出后定时器中断主程序的运行 转而执行中断服务程序 此外还有串行口 中断系统 都独立的工作 不用 CPU 干预 正文部分 好了 我们先来看初
  • ROS noetic tf demo错误处理及python版本切换

    文章目录 报错描述及解决 ubuntu20 04下python版本切换 报错描述及解决 ubuntu版本 20 04 ROS版本 noetic roslaunch turtle tf turtle tf demo launch 报错信息 t
  • 04-JavaWeb-使用Servlet+JSP+JDBC实现CRUD

    一 介绍 在掌握了JavaAPI HTML Servlet JSP JDBC等知识后 咱们利用这些知识点 打通从前端页面到后端Java 再到数据库的各个环节 通过实现一个员工的CRUD来巩固一下相关知识 项目架构如下 实现功能如下 员工列表
  • CMD之拷贝文件夹

    左右无空格 SET srcdir protobuf IDL SET dstdir install proto Y 取消提示以确认要覆盖 E 复制目录和子目录 包括空目录 I 如果目标不存在 且要复制多个文件 则假定目标必须是目录 Q 复制时
  • ES6知识点总结一:const、let、箭头函数

    1 ES6常量及变量的声明const let ES6 新增了let命令来声明变量 const用来声明常量 ES6新增的let和const拥有 块级作用域 ES5只有 全局作用域 和 函数作用域 const与var区别 var声明的变量可以重
  • 如何将本地项目上传到git仓库中

    如何将本地项目上传到git仓库中 1 打开github 新建一个仓库用来存放项目 2 复制创建仓库链接 https github com WQ181 qiji git 3 找到要上传的项目文件 比如 qj consult就是我要上传到仓库上
  • python-turtle画图

    认识Turtle Turtle是一个渲染器 基于底层图形编程结构 API 构建 主要用于场景的构建以及3D物体的绘制 3D游戏 虚拟场景等 Turtle是一个窗体程序 Turtle是Python语言中的一个很流行的绘制图像的函数库 想象一个