YUV420数据格式详解

2023-11-16

YUV简介

YUV格式有两大类:planarpacked
对于planarYUV格式,先连续存储所有像素点的Y,紧接着存储所有像素点的U,随后是所有像素点的V
对于packedYUV格式,每个像素点的Y,U,V是连续交叉存储的。

YUV分为三个分量,Y表示明亮度(Luminance或Luma),也就是灰度值;而UV表示的则是色度(Chrominance或Chroma),作用是描述影像色彩及饱和度,用于指定像素的颜色。
与我们熟知的RGB类似,YUV也是一种颜色编码方法,主要用于电视系统以及模拟视频领域,它将亮度信息(Y)与色彩信息(UV)分离,没有UV信息一样可以显示完整的图像,只不过是黑白的,这样的设计很好地解决了彩色电视机与黑白电视的兼容问题。并且,YUV不像RGB那样要求三个独立的视频信号同时传输,所以用YUV方式传送占用极少的频宽。

采样方式

YUV码流的存储格式其实与其采样的方式密切相关,主流的采样方式有三种,YUV4:4:4YUV4:2:2YUV4:2:0,关于其详细原理,可以通过网上其它文章了解,这里我想强调的是如何根据其采样方式来从码流中还原每个像素点的YUV值,因为只有正确地还原了每个像素点的YUV值,才能通过YUV与RGB的转换公式提取出每个像素点的RGB值,然后显示出来。
用三个图来直观地表示采集的方式吧,以黑点表示采样该像素点的Y分量,以空心圆圈表示采样该像素点的UV分量。

先记住下面这段话,以后提取每个像素的YUV分量会用到。

  • YUV 4:4:4采样,每一个Y对应一组UV分量。
  • YUV 4:2:2采样,每两个Y共用一组UV分量。
  • YUV 4:2:0采样,每四个Y共用一组UV分量。

存储方式

下面我用图的形式给出常见的YUV码流的存储方式,并在存储方式后面附有取样每个像素点的YUV数据的方法,其中,Cb、Cr的含义等同于U、V。

YUYV 格式 (属于YUV422)

yuyv.png

YUYV为YUV422采样的存储格式中的一种,相邻的两个Y共用其相邻的两个Cb、Cr。对于像素点Y’00、Y’01 而言,其Cb、Cr的值均为Cb00、Cr00,其他的像素点的YUV取值依次类推。

UYVY 格式 (属于YUV422)

uyuv.png

UYVY格式也是YUV422采样的存储格式中的一种,只不过与YUYV不同的是UV的排列顺序不一样而已,还原其每个像素点的YUV值的方法与上面一样。

YUV422P(属于YUV422)

yuv422p.png

YUV422P也属于YUV422的一种,它是一种Plane模式,即平面模式,并不是将YUV数据交错存储,而是先存放所有的Y分量,然后存储所有的U(Cb)分量,最后存储所有的V(Cr)分量,如上图所示。其每一个像素点的YUV值提取方法也是遵循YUV422格式的最基本提取方法,即两个Y共用一个UV。比如,对于像素点Y’00、Y’01 而言,其Cb、Cr的值均为 Cb00、Cr00。

YV12,YU12格式(属于YUV420)

yv12.png

YU12和YV12属于YUV420格式,也是一种Plane模式,将Y、U、V分量分别打包,依次存储。其每一个像素点的YUV数据提取遵循YUV420格式的提取方式,即4个Y分量共用一组UV。注意,上图中,Y’00、Y’01、Y’10、Y’11共用Cr00、Cb00,其他依次类推。

NV12、NV21(属于YUV420)

nv12.png

NV12和NV21属于YUV420格式,是一种two-plane模式,即Y和UV分为两个Plane,但是UV(CbCr)为交错存储,而不是分为三个plane。其提取方式与上一种类似,即Y’00、Y’01、Y’10、Y’11共用Cr00、Cb00

4:2:2 和4:2:0 转换

最简单的方式:
YUV4:2:2 —> YUV4:2:0 Y不变,将U和V信号值在行(垂直方向)在进行一次隔行抽样。
YUV4:2:0 —> YUV4:2:2 Y不变,将U和V信号值的每一行分别拷贝一份形成连续两行数据。
在YUV420中,一个像素点对应一个Y,一个4X4的小方块对应一个U和V。对于所有YUV420图像,它们的Y值排列是完全相同的,因为只有Y的图像就是灰度图像。YUV420sp与YUV420p的数据格式它们的UV排列在原理上是完全不同的。420p它是先把U存放完后,再存放V,也就是说UV它们是连续的。而420sp它是UV、UV这样交替存放的。假设一个分辨率为8X4的YUV图像,它们的格式如下图:
YUV420sp格式如下图

yuv420sp.png

YUV420p数据格式如下图

yuv420p.png

YV12和I420的区别

一般来说,直接采集到的视频数据是RGB24的格式,RGB24一帧的大小size=width×heigth×3 Bit,如果是I420(即YUV标准格式4:2:0)的数据量是 size=width×heigth×1.5 Bit。在采集到RGB24数据后,需要对这个格式的数据进行第一次压缩即RGB2YUV。X264在进行编码的时候需要标准的YUV(4:2:0)。
总结:

  • YUY2 是 4:2:2 [Y0 U0 Y1 V0]
  • yuv420: yuv yuv yuv
  • YUV420P,Y,U,V三个分量都是平面格式,分为I420和YV12。
    • I420: YYYYYYYY UU VV =>YUV420P
    • YV12: YYYYYYYY VV UU =>YUV420P
  • YUV420SP, Y分量平面格式,UV打包格式, 分为NV12和NV21。
    • NV12: YYYYYYYY UVUV =>YUV420SP
    • NV21: YYYYYYYY VUVU =>YUV420SP
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