本文实现的是用在UE4 中用鼠标旋转场景中的物体,点击到物体时开始物体旋转功能,移动鼠标物体跟着旋转相应的角度,松开鼠标左键物体停止旋转,下面介绍实现此功能的蓝图逻辑 由于比较简单就不一一介绍了,直接贴上蓝图代码,如有问题欢迎交流。