1.在链表中,将某个指针delete ,指向该指针的那个指针的next 不会自动赋值为NULL 需要手动赋值。
2.删掉 某指针所指向的内存,该指针仍然可以使用。
下面是一个带头指针的单向链表
void Stack::Pop(int &value){
if(ndepth<=0){
cout<<"the stack is empty"<<endl;
return;
}
value=Sp->element;
delete Sp;
Sp=Header;//when the SP memonery is deleted,SP can point to other pointer.
ndepth--;
for(int i=0;i<ndepth;i++)
Sp=Sp->next;
Sp->next=NULL;// it is important here!
}
3.关于拷贝构造函数:
我们往往会忽略为一个类显式的提供一个拷贝构造函数,c++编译器会为这个类产生一个缺省的拷贝构造函数,采用内存拷贝,一个字节一个字节的拷贝到新对象的内存中,这样新对象和老对象的内存映像是一模一样的。
显示提供 X (const X &obj);
例如:
Stack(const Stack & s){
SP=s.SP;
nDepth=s.nDepth;
Cells=new int[nDepth];//we should apply for a new memory for the Cells.
}