1,Srring:
对于String来说,是把数据存放在了常量池中,因为所有的String,默认都是以常量形式保存,且由final修饰,因此在线程池中它是线程安全的。因为每一个String当被创建好了以后,他就不再发生任何变化,但是它的执行速度是最差的。
我们要创建String的时候,他在常量池中对这些信息进行处理,如果在程序中出现了大量字符串拼接的工作,效率是非常底下的。
因此使用场景是在少量字符串操作的时候才建议直接使用String来操作。
2,StringBuffer:
StringBuffer相对于StringBuilder效率要相对低一点,但也远比String要高的多。效率低的原因:对于StringBuffer来说更多的考虑到了多线程的情况,在进行字符串操作的时候,它使用了synchronize关键字,对方法进行了同步处理。
因此StringBuffer适用于多线程环境下的大量操作。
3,StringBuilder:
线程安全与线程不安全:
在进行多线程处理的时候,如果多个线程对于这一个对象同时产生操作,会产生预期之外的结果。对于StringBuilder来说,执行效率虽然高,但是因为线程不安全,所以不建议在多线程的环境下对同一个StringBuilder对象进行操作。
因此StringBuilder适用于单线程环境下的大量字符串操作。
三者的区别:
1,可变性:String中的value值是被final修饰的,所以它是一个不可变的类,每次想要修改string的值时,都会产生新的对象。而另外两个是可变类,字符串的变更不会产生新的对象。
2,线程安全:因为String是不可变的类,不会对同一个对象进行修改,所以是线程安全的。StringBuffer的每个操作方法都用synchronized关键字修饰加锁,所以是线程安全的。而StringBuilder是线程不安全的。
3,性能:String是最低的,因为不可变,所以每次修改都需重新创建对象和分配内存,再者是StringBuffer的性能次之,因为可变无需再重新创建对象,但同时又应为加锁,所以性能比StringBuilder差,最好的是StringBuilder。
4,存储位置:String是存储再字符串常量池中的,而StringBuffer和StringBuilder是存储在堆内存上的。
注意:StringBuffer和StringBuilder都是派生于AbstractStringBuilder这个抽象类。