计算机网络养成
计算机网络(打卡第38天)
今天接着昨天的Internet介绍继续讲解chapter 1的内容
之前说过网络可以按照构成分为节点和链路,可以按照通信分为分布式应用和基础设施;其实还可以按照网络结构来划分,按照网络结构划分为3个子系统—边缘,核心,接入
- 网络边缘Edge:主机系统,主机,分布式应用程序(客户端和服务器)----- Edge 到 Core就是Access链路
- 网络核心Core:互联着的路由器,网络的网络 ,---- 所以这种链路 为 backdone链路(主干链路),可以复用,不是每一个边缘主机系统都要直接连接
- 接入网、物理媒体: 有线或者无线通信链路
Switch,可以把所有的网络核心看成一个数据交换器,是由许多数据小节点组成。作用就是完成源主机和目标主机的数据交换
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网络边缘
分布式应用-----端系统、主机 end system host. 运行的应用程序,在网络的边缘
应用进程和应用进程联系的模式
客户/服务器模式 C/S架构
所有的资源在服务器,服务器先运行,主从模式 , 这种模式有有点问题,如果服务器下的客户端太多了,一个服务器就运转不过来,那现在就要扩展,多态服务器形成一个服务器农场,farm,继续为更多用户提供服务,但是这个是有阈值的,达到阈值之后,处理能力就断崖式下降
对等模式(peer–peer)模式
P to P,很少(甚至没有)服务器,每一个end system在交互的时候,即可以是服务器,也可以是客户端,在文件分发中使用较多,比如迅雷,普通的FTP是普通的C/S,存在扩展性的问题
这里也就可以来解释一下为什么迅雷下载快,因为对等模式,所以服务器不是固定的,而是分布式的,所以可以从这台host上下载第一个安装块,从那台host下载另外的,而不是如C/S只能从一个hsot下载,同时下载,带宽聚集,效率提高
网络边缘,采用网络设施的面向连接服务
注意:面向连接和有连接是不一样的, 面向连接就是端系统之间知道,但是中间的基础设施,路径结点不知道;有连接不仅端系统知道,中间的基础设施也要知道,并且维护两者之间的连接
目标:
在端系统之间传输数据
握手:
在数据传输之前做好准备
- 人类协议中,你好,你好,打招呼确定可以说话再询问
- 两个通信主机之间为连接建立状态 ----- TCP面向连接
TCP–传输控制协议【传输层】 Transmission Control Protocol
TCP服务(PFC7931)
需要注意的是,上层的可靠,下层的IP,将语言编码,变为物理信号,在网卡之间传输,之后再反编码,是容易受到干扰的,TCP就是靠协议让不可靠变得可靠,采取各种方式,就是上面的几个特性。
网络边缘:采用基础设施的无连接服务
不需要
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