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这是大二时上的一节网络通信技术基础上学的内容 期末时却没能写出来 一直觉得有些遗憾 所以写在博客的第一篇 希望自己可以激励自己 知错则改 不断进步 分割线 人的话音信道在4Mhz之内 根据奈奎斯特采样定理按照2倍8MHz采样 并128级量化
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谋学网http doc wendoc com 一 单选题 共 10 道试题 共 50 分 V 1 是构成控制信号序列的最小单位 A 微程序 B 微操作命令 C 微指令 D 控制存储器 2 寻址方式中的寄存器间接寻址 其操作数处在 A 通用寄
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打印机是我们办公是必备的一个设备 因此想必大家在办公室都给电脑安装了打印机吧 最近有位Win8用户在给电脑安装打印机的时候遇到了一个错误提示 虽然成功的安装了打印机 但是系统却提示 终结点映射器中没有更多的终结点可用 遇到这样的错误提示之后
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这篇文章讲一下在eclipse中如何更改Tomcat的相关配置 第一步 打开eclipse 第二步 点击下方视窗的Servers 第三步 双击Tomcat 然后如下图所示 第四步 设置Tomcat的启动时间 第五步 启动Tomcat
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官方文档 https gitee com help articles 4238 article header0 目录 一 通过 https ssh 协议推拉代码 二 通过 https 推拉代码但是存在多个账号的问题 三 通过 ssh 推拉代
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python3 判断空列表 python3 有个判断列表是否为空的需求 试了好多方式 比如 a if a is not None COMMAND a if a 0 is None COMMAND 各种乱七八糟的逻辑 老是无法满足 其实很简单
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GUI GUI是Graphical User Interface的缩写 Unity的图形界面系统能容易和快速创建出各种交互界面 与传统的方法 创建GUI对象 标出位置 再写对应的事件函数不同 只需要用很少的代码 就可以把这些工作搞定 原理是
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一 前言 1 1 背景 无忧搬家数据以前很多都是数仓同学从业务库负责接入数据至ods层 然后就由各个下游分析师取ods贴源层数据然后进行取数计算分析 数仓这边缺乏沉淀公共层数据 从而有以下问题 直接从ods贴源层取数据 业务研发侧一改造则下
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FastMM内存管理器在使用多线程情况下需要注意的问题 问题1 注 如果你在Delphi中 只是用TThread类创建线程 不会用到API函数CreateThread创建线程 哪么下面这篇文章你可以完全忽视 当然 如果你耐心的看完了下面这篇
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目录 背景 一 什么是测试报告 二 测试报告是给谁看的 三 测试报告应该怎么写 1 测试报告的内容 1 1 工作内容 1 2 软件结果 1 3 展开说说 1 4 你的价值 2 测试报告的结构 2 1 首先呈现出你的结论 2 2 当前遗留问题
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DApp的全称为Decentralized Application 是指去中心化应用或者分布式应用 DApp的出现是区块链应用落地的有益尝试 DApp也被认为是开启了区块链3 0时代的产品 因此 DApp被众多区块链业内人士寄予厚望 尽管2
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51单片机使用定时器0定时1ms的配置操作 51单片机的定时器0结构 配置的定时器0的方式 配置的程序代码内容 51单片机的定时器0结构 51单片机是一种广泛应用于嵌入式系统中的芯片 具有强大的计时和计数功能 其中的定时器0可以用来实现精确
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之前写过一篇文章分析Spark Shuffle的原理 知道了Shuffle是性能杀手的原因 但在实际业务中 Shuffle操作通常不可避免 毕竟Spark基础的用途就是对大数据进行统计分析 由于数据分布的分散性 导致相同Key的数据汇集到一
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局域网中只能看到部分电脑的原因 那是因为其他电脑没有开启共享模式 也就是来宾账号关闭了 需要在用户组中打开才行 局域网共享设置步骤如下 1 更改不同的计算机名 设置相同的工作组 2 我的电脑右键 管理 计算机管理 本地用户和组 用户 更改管
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computer n 电脑 电子计算机 arithmetic logic unit 算术逻辑部件 manipulate vt 操纵 操作 keyboard n 键盘 information n 消息 知识 printer n 打印机 han
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https www cnblogs com onechen p 6436748 html http docwiki embarcadero com Libraries Berlin en FMX Types Log d 转载于 https
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去除数据库中重复的数据 准备工作 方法一 用distinct 联合去重 方法二 使用窗口函数限制row number 1 方法三 使用窗口函数删除row number gt 1 方法四 group by去重 准备工作 原始表users CR
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前言 使用vs运行程序时 发现不是每次运行的结果都一致 抛开多线程的因素 比方说我用openGL加载骨骼动画数据 有时候能加载出骨骼纹理 有时候就不行 很头疼 在调试问题的时候就遇见vs调试器报错 变量已被优化掉 因而不可用 解决 在vs顶
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USB Standard Device Descriptor ALIGN BEGIN uint8 t USBD HS DeviceDesc USB LEN DEV DESC ALIGN END 0x12 bLength USB DESC T
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OpenCV中的姿势估计及3D效果 3D坐标轴 3D立方体 绘制 1 效果图 2 原理 3 源码 3 1 姿态估计后绘制3D坐标轴 3 2 姿态估计后绘制立方体 参考 这篇博客将延续上一篇博客 OpenCV中的相机失真 内外参 不失真图像