文章目录:
一:libevent库
二:libevent框架
1.常规事件event
1.1 创建事件event(event_new)
1.2 添加事件到 event_base(event_add)
1.3 从event_base上摘下事件(event_del)
1.4 销毁事件(event_free)
1.5 未决和非未决
read_fifo.c
write_fifo.c
2.带缓冲区的事件bufferevent
2.1 带缓冲区的事件 bufferevent
2.2 创建、销毁bufferevent(bufferevent_socket_new 、bufferevent_socket_free)
2.3 给bufferevent设置回调(bufferevent_setcb)
2.4 启动、关闭 bufferevent的 缓冲区(bufferevent_enable、bufferevnet_disable)
三:网络通信
1.服务端
1.1 创建和释放监听服务器(evconnlistener_new_bind、evconnlistener_free)
1.2 服务器端 libevent 创建TCP连接流程
ev_server.c
2.客户端
2.1 连接客户端(bufferevent_socket_connect)
2.2 Libevent实现TCP客户端流程
ev_client.c
一:libevent库
libevent官网: 底层封装了select,poll,epoll便于使用
libevent库
开源;精简;跨平台(Windows、Linux、maxos、unix);专注于网络通信
源码包安装: 参考 README、readme
./configure 检查安装环境 生成 makefile
make 生成 .o 和 可执行文件
sudo make install 将必要的资源cp置系统指定目录
进入 sample 目录,运行demo验证库安装使用情况
编译使用库的 .c 时,需要加 -levent 选项
库名 libevent.so --> /usr/local/lib 查看的到
特性:
基于“事件”异步通信模型。--- 回调
二:libevent框架
libevent框架:
1. 创建 event_base (乐高底座)
struct event_base *event_base_new(void);
struct event_base *base = event_base_new();
2. 创建 事件evnet (积木)
常规事件 event --> event_new();
带缓冲区的事件 bufferevent --> bufferevent_socket_new();
3. 将事件 添加到 base上
int event_add(struct event *ev, const struct timeval *tv)
4. 循环监听事件满足
int event_base_dispatch(struct event_base *base);
event_base_dispatch(base);
5. 释放 event_base
event_base_free(base);
1.常规事件event
1.1 创建事件event(event_new)
创建事件event:
struct event *ev;
struct event *event_new(struct event_base *base,evutil_socket_t fd,short what,event_callback_fn cb; void *arg);
base: event_base_new()返回值
fd: 绑定到 event 上的 文件描述符
what:对应的事件(r、w、e)
EV_READ 一次 读事件
EV_WRTIE 一次 写事件
EV_PERSIST 持续触发。 结合 event_base_dispatch 函数使用,生效
cb:一旦事件满足监听条件,回调的函数
typedef void (*event_callback_fn)(evutil_socket_t fd, short, void *)
arg: 回调的函数的参数
返回值:成功创建的 event
1.2 添加事件到 event_base(event_add)
添加事件到 event_base
int event_add(struct event *ev, const struct timeval *tv);
ev: event_new() 的返回值
tv:NULL
1.3 从event_base上摘下事件(event_del)
从event_base上摘下事件 【了解】
int event_del(struct event *ev);
ev: event_new() 的返回值
1.4 销毁事件(event_free)
销毁事件
int event_free(struct event *ev);
ev: event_new() 的返回值
1.5 未决和非未决
未决和非未决:
非未决: 没有资格被处理
未 决:有资格被处理,但尚未被处理
event_new --> event ---> 非未决 --> event_add --> 未决 --> dispatch() && 监听事件被触发 --> 激活态
--> 执行回调函数 --> 处理态 --> 非未决 event_add && EV_PERSIST --> 未决 --> event_del --> 非未决
read_fifo.c
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <stdlib.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
#include <string.h>
#include <fcntl.h>
#include <event2/event.h>
// 对操作处理函数
void read_cb(evutil_socket_t fd, short what, void *arg)
{
// 读管道
char buf[1024] = {0};
int len = read(fd, buf, sizeof(buf));
printf("read event: %s \n", what & EV_READ ? "Yes" : "No");
printf("data len = %d, buf = %s\n", len, buf);
sleep(1);
}
// 读管道
int main(int argc, const char* argv[])
{
unlink("myfifo");
//创建有名管道
mkfifo("myfifo", 0664);
// open file
//int fd = open("myfifo", O_RDONLY | O_NONBLOCK);
int fd = open("myfifo", O_RDONLY);
if(fd == -1)
{
perror("open error");
exit(1);
}
// 创建个event_base
struct event_base* base = NULL;
base = event_base_new();
// 创建事件
struct event* ev = NULL;
ev = event_new(base, fd, EV_READ | EV_PERSIST, read_cb, NULL);
// 添加事件
event_add(ev, NULL);
// 事件循环
event_base_dispatch(base); // while(1) { epoll();}
// 释放资源
event_free(ev);
event_base_free(base);
close(fd);
return 0;
}
write_fifo.c
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <stdlib.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
#include <string.h>
#include <fcntl.h>
#include <event2/event.h>
// 对操作处理函数
void write_cb(evutil_socket_t fd, short what, void *arg)
{
// write管道
char buf[1024] = {0};
static int num = 0;
sprintf(buf, "hello,world-%d\n", num++);
write(fd, buf, strlen(buf)+1);
sleep(1);
}
// 写管道
int main(int argc, const char* argv[])
{
// open file
//int fd = open("myfifo", O_WRONLY | O_NONBLOCK);
int fd = open("myfifo", O_WRONLY);
if(fd == -1)
{
perror("open error");
exit(1);
}
// 写管道
struct event_base* base = NULL;
base = event_base_new();
// 创建事件
struct event* ev = NULL;
// 检测的写缓冲区是否有空间写
//ev = event_new(base, fd, EV_WRITE , write_cb, NULL);
ev = event_new(base, fd, EV_WRITE | EV_PERSIST, write_cb, NULL);
// 添加事件
event_add(ev, NULL);
// 事件循环
event_base_dispatch(base);
// 释放资源
event_free(ev);
event_base_free(base);
close(fd);
return 0;
}
2.带缓冲区的事件bufferevent
2.1 带缓冲区的事件 bufferevent
带缓冲区的事件 bufferevent
#include <event2/bufferevent.h>
read/write 两个缓冲. 借助 队列
原理: bufferent利用队列实现两个缓冲区(数据读走就没, FIFO);
读: 有数据, 读回调函数被调用, 使用bufferevent_read()读数据;
写: 使用bufferevent_write, 向写缓冲中写数据, 该缓冲区中有数据自动写出, 写完后, 回调函数被调用(鸡肋);
2.2 创建、销毁bufferevent(bufferevent_socket_new 、bufferevent_socket_free)
创建bufferevent:
struct bufferevent* bufferevent_socket_new(struct event_base* base,
evutil_socket_t fd,
enum bfferevent_options options)
base: 基事件, event_base_new函数的返回值;
fd:封装到bufferevent内的fd(绑定在一起);
enum表示枚举类型, 一般取BEV_OPT_CLOSE_ON_FREE;
成功返回bufferevent事件对象;
销毁bufferevent:
void bufferevent_socket_free(struct bufferevent* ev)
2.3 给bufferevent设置回调(bufferevent_setcb)
给bufferevent设置回调:
对比event: event_new( fd, callback ); event_add() -- 挂到 event_base 上。
bufferevent_socket_new(fd) bufferevent_setcb( callback )
void bufferevent_setcb(struct bufferevent * bufev,
bufferevent_data_cb readcb,
bufferevent_data_cb writecb,
bufferevent_event_cb eventcb,
void *cbarg );
bufev: bufferevent_socket_new() 返回值
readcb: 设置 bufferevent 读缓冲,对应回调 read_cb{ bufferevent_read() 读数据 }
writecb: 设置 bufferevent 写缓冲,对应回调 write_cb { } -- 给调用者,发送写成功通知。 可以 NULL
eventcb: 可传NULL;
cbarg: 回调函数的参数;
eventcb: 设置 事件回调。 也可传NULL
typedef void (*bufferevent_event_cb)(struct bufferevent *bev, short events, void *ctx);
void event_cb(struct bufferevent *bev, short events, void *ctx)
{
。。。。。
}
events: BEV_EVENT_CONNECTED
read 读回调函数类型(read_cb :bufferevent_read()):
typedef void (*bufferevent_data_cb)(struct bufferevent *bev, void*ctx);
void read_cb(struct bufferevent *bev, void *cbarg )
{
.....
bufferevent_read(); --- read();
}
bufferevent_read()函数的原型:
size_t bufferevent_read(struct bufferevent *bev, void *buf, size_t bufsize);
write 写回调函数类型(bufferevent_write):
int bufferevent_write(struct bufferevent *bufev, const void *data, size_t size);
2.4 启动、关闭 bufferevent的 缓冲区(bufferevent_enable、bufferevnet_disable)
启动、关闭 bufferevent的 缓冲区:
void bufferevent_enable(struct bufferevent* bufev,short events); //启用缓冲区
void bufferevnet_disable(struct bufferevent* bufev,short events); //禁用
events的值可传入三个宏: EV_READ、EV_WRITE、EV_READ|EV_WRITE
默认、write 缓冲是 enable、read 缓冲是 disable
bufferevent_enable(evev, EV_READ); -- 开启读缓冲
三:网络通信
1.服务端
1.1 创建和释放监听服务器(evconnlistener_new_bind、evconnlistener_free)
创建监听服务器:
------ socket();bind();listen();accept();
struct evconnlistener * listner
//这一个函数可以完成`socket(),bind(),listen(),accept()`四个函数的作用
struct evconnlistener *evconnlistener_new_bind (
struct event_base *base,
evconnlistener_cb cb,
void *ptr,
unsigned flags,
int backlog,
const struct sockaddr *sa,
int socklen);
base: event_base
cb: 回调函数。 一旦被回调,说明在其内部应该与客户端完成, 数据读写操作,进行通信
ptr: 回调函数的参数
flags: LEV_OPT_CLOSE_ON_FREE | LEV_OPT_REUSEABLE
backlog: listen() 2参。 -1 表最大值
sa:服务器自己的地址结构体
socklen:服务器自己的地址结构体大小
返回值:成功创建的监听器
//回调函数的类型
typedef void (*evconnlistener_cb)(struct evconnlistener* listener,
evutil_socker_t sock,
struct sockaddr* addr,
int len,
void* ptr);
listener:evconnlistener_new_bind函数的返回值;
sock:用于通信的文件描述符;
addr:客户端的地址结构;
len:客户端地址结构的长度;
ptr:外部ptr传进来的值;
释放监听服务器:
void evconnlistener_free(struct evconnlistener *lev);
1.2 服务器端 libevent 创建TCP连接流程
服务器端 libevent 创建TCP连接:
1. 创建event_base
2. 创建bufferevent事件对象。bufferevent_socket_new()
3. 使用bufferevent_setcb() 函数给 bufferevent的 read、write、event 设置回调函数
4. 当监听的 事件满足时,read_cb会被调用, 在其内部 bufferevent_read()读
5. 使用 evconnlistener_new_bind 创建监听服务器, 设置其回调函数,当有客户端成功连接时,这个回调函数会被调用
6. 封装 listner_cb() 在函数内部。完成与客户端通信
7. 设置读缓冲、写缓冲的 使能状态 enable、disable
8. 启动循环 event_base_dispath()
9. 释放连接
ev_server.c
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <stdlib.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
#include <string.h>
#include <event2/event.h>
#include <event2/listener.h>
#include <event2/bufferevent.h>
// 读缓冲区回调
void read_cb(struct bufferevent *bev, void *arg)
{
char buf[1024] = {0};
// 借助读缓冲,从客户端拿数据
bufferevent_read(bev, buf, sizeof(buf));
printf("client say: %s\n", buf);
char *p = "我是服务器, 已经成功收到你发送的数据!";
// 借助写缓冲,写数据回给客户端
bufferevent_write(bev, p, strlen(p)+1);
sleep(1);
}
// 写缓冲区回调
void write_cb(struct bufferevent *bev, void *arg)
{
printf("I'm服务器, 成功写数据给客户端,写缓冲区回调函数被回调...\n");
}
// 事件
void event_cb(struct bufferevent *bev, short events, void *arg)
{
if (events & BEV_EVENT_EOF)
{
printf("connection closed\n");
}
else if(events & BEV_EVENT_ERROR)
{
printf("some other error\n");
}
bufferevent_free(bev);
printf("buffevent 资源已经被释放...\n");
}
// 被回调,说明有客户端成功连接, cfd已经传入该参数内部。 创建bufferevent事件对象
//与客户端完成读写操作
void cb_listener(
struct evconnlistener *listener,
evutil_socket_t fd,
struct sockaddr *addr,
int len, void *ptr)
{
printf("connect new client\n");
struct event_base* base = (struct event_base*)ptr;
// 通信操作
// 创建添加新事件bufferevent 对象
struct bufferevent *bev;
bev = bufferevent_socket_new(base, fd, BEV_OPT_CLOSE_ON_FREE);
// 给bufferevent缓冲区设置回调 read、write、event
void bufferevent_setcb(struct bufferevent * bufev,
bufferevent_data_cb readcb,
bufferevent_data_cb writecb,
bufferevent_event_cb eventcb,
void *cbarg );
//设置回调函数
bufferevent_setcb(bev, read_cb, write_cb, event_cb,NULL,NULL);
//启动 read 缓冲区的 使能状态
bufferevent_enable(bev, EV_READ);
}
int main(int argc, const char* argv[])
{
// 定义服务器地址结构init server
struct sockaddr_in serv;
memset(&serv, 0, sizeof(serv));
serv.sin_family = AF_INET;
serv.sin_port = htons(9876);
serv.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
// 创建event_base
struct event_base* base;
base = event_base_new();
// 创建套接字
// 绑定
// 创建服务器监听器:接收连接请求
struct evconnlistener* listener; //监听器
listener = evconnlistener_new_bind(base, cb_listener, base,
LEV_OPT_CLOSE_ON_FREE | LEV_OPT_REUSEABLE,
36, (struct sockaddr*)&serv, sizeof(serv));
//启动监听循环
event_base_dispatch(base);
//销毁event_base
evconnlistener_free(listener);
event_base_free(base);
return 0;
}
2.客户端
2.1 连接客户端(bufferevent_socket_connect)
连接客户端:
socket();connect();
int bufferevent_socket_connect(struct bufferevent *bev, struct sockaddr *address, int addrlen);
bev: bufferevent 事件对象(封装了fd)
address、len:等同于 connect() 参2/3
2.2 Libevent实现TCP客户端流程
Libevent实现TCP客户端流程
1.创建event_basev
2.使用bufferevnet_socket_new()创建一个用跟服务器通信的 bufferevnet事件对象
3.使用bufferevnet_socket_connect()连接服务器
4.使用bufferevent_setcb()给 bufferevnet对象的 read、write、event设置回调
5.设置bufferevnet 对象的读写缓冲区enable / disable
6.接受、发送数据bufferevent_read() / bufferevent_write()
7.启动循环监听event_base_dispatch
8.释放资源
ev_client.c
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <stdlib.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
#include <string.h>
#include <event2/bufferevent.h>
#include <event2/event.h>
#include <arpa/inet.h>
void read_cb(struct bufferevent *bev, void *arg)
{
char buf[1024] = {0};
bufferevent_read(bev, buf, sizeof(buf));
printf("fwq say:%s\n", buf);
bufferevent_write(bev, buf, strlen(buf)+1);
sleep(1);
}
void write_cb(struct bufferevent *bev, void *arg)
{
printf("----------我是客户端的写回调函数,没卵用\n");
}
void event_cb(struct bufferevent *bev, short events, void *arg)
{
if (events & BEV_EVENT_EOF)
{
printf("connection closed\n");
}
else if(events & BEV_EVENT_ERROR)
{
printf("some other error\n");
}
else if(events & BEV_EVENT_CONNECTED)
{
printf("已经连接服务器...\\(^o^)/...\n");
return;
}
// 释放资源
bufferevent_free(bev);
}
// 客户端与用户交互,从终端读取数据写给服务器
void read_terminal(evutil_socket_t fd, short what, void *arg)
{
// 读数据
char buf[1024] = {0};
int len = read(fd, buf, sizeof(buf));
struct bufferevent* bev = (struct bufferevent*)arg;
// 发送数据
bufferevent_write(bev, buf, len+1);
}
int main(int argc, const char* argv[])
{
struct event_base* base = NULL;
base = event_base_new();
int fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
// 通信的fd放到bufferevent中
struct bufferevent* bev = NULL;
bev = bufferevent_socket_new(base, fd, BEV_OPT_CLOSE_ON_FREE);
// init server info
struct sockaddr_in serv;
memset(&serv, 0, sizeof(serv));
serv.sin_family = AF_INET;
serv.sin_port = htons(9876);
inet_pton(AF_INET, "127.0.0.1", &serv.sin_addr.s_addr);
// 连接服务器
bufferevent_socket_connect(bev, (struct sockaddr*)&serv, sizeof(serv));
// 设置回调
bufferevent_setcb(bev, read_cb, write_cb, event_cb, NULL);
// 设置读回调生效
// bufferevent_enable(bev, EV_READ);
// 创建事件
struct event* ev = event_new(base, STDIN_FILENO, EV_READ | EV_PERSIST,
read_terminal, bev);
// 添加事件
event_add(ev, NULL);
event_base_dispatch(base);
event_free(ev);
event_base_free(base);
return 0;
}