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前言 Flutter诞生于2018年 谷歌出品 应该是属于最新的移动跨平台开发框架了 从React Native自身框架的一些问题导致的用户量降低后 有很多小伙伴便转战Flutter战场 Flutter作为最新的跨移动平台开发框架 自然是汲
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title 防止运营商劫持apk tags https upyun apk 运营商 劫持 categories 工作日志 date 2017 05 25 18 18 56 目前f6部分系统使用了upyun的服务 包含apk的下载和静态资源等
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随着移动端的趋势大流 HTML5应用场景更加的广泛 Flash逐渐走向没落 Flash短期时间并不会彻底消失掉 Adobe Flash FLASH不只是可以制作网页 还可以制作软件AIR 制作动画 制作游戏等等 现在最新版的软件改名为Ani
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MWebView 根据 Tamicer JsWebView 修改定制 为什么要使用WebView 随着app业务的不断深入发展 只靠着原生代码来堆砌功能是不现实 毕竟开发的时长会增加 而且同时需要开发iOS和Android两套 并且 如果在
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金九银十过后各大网络平台都是各种面经分享 包括已收offer 或面试失败的都有 相信大部分人都拿到了自己心仪的大厂offer 不过也有没有少数没能进到自己内心向往的大厂而懊恼的 那么到底如何才能进大厂 该准备些什么才能进大厂 此时字节总监有
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6 安装系统更新 打开 系统 gt 系统管理 gt 更新管理器 安装更新 完成后若系统提示重新启动 请重新启动系统 如果你是校园网用户 请查看 Ubuntu11 04教育网源 下面是Ubuntu 11 04一些常见的源 Ubuntu官方源
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Picasso transformations 一个为Picasso提供多种图片变换的库 Glide transformations 一个为Glide提供多种图片变换的库 Android gpuimage 基于OpenGL的Android过
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Unity 触屏操作 当将Unity游戏运行到IOS或Android设备上时 桌面系统的鼠标左键可以自动变为手机屏幕上的触屏操作 但如多点触屏等操作却是无法利用鼠标操作进行的 Unity的Input类中不仅包含桌面系统的各种输入功能 也包含
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文章目录 概念介绍 使用方法 示例代码 我们在上一章回中介绍了下拉刷新组件相关的内容 本章回中将介绍 WillPopScope组件 闲话休提 让我们一起Talk Flutter吧 概念介绍 我们在本章回中介绍的WillPopScope组件是
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Color类概述 Color是用来封装颜色的 支持多种颜色空间 默认为RGB颜色空间 每个Color对象都有一个alpha通道 值为0到255 代表透明度 当alpha通道值为255时 表示完全不透明 当alpha通道值为0时 表示完全透明
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前言 随着Flutter稳定版本逐步迭代更新 京东APP内部的Flutter业务也日益增多 Flutter开发为我们提供了高效的开发环境 优秀的跨平台适配 丰富的功能组件及动画 接近原生的交互体验 但随之也带来了一些OOM问题 通过线上监控
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android 自定义属性类型的使用 转自 http www cnblogs com ufocdy archive 2011 05 27 2060221 html 做Android布局是件很享受的事 这得益于他良好的xml方式 使用xml可
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点击上方 码农的后花园 选择 星标 公众号 精选文章 第一时间送达 之前给大家制作了一个来自程序员的表白神器 本期带大家做一个 生日快乐 App 来自程序员的生日礼物 不要再说程序员不懂浪漫咯 往期精彩 Android App 开发的三种姿
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粘贴板提供了一种核心OS特性 用于跨应用程序共享数据 用户可以跨应用来复制粘贴 也可以设置只在本应用中复制粘贴用来保护隐私 UIPasteboard类允许访问共享的设备粘贴板以及内容 下面代码返回一般的系统粘贴板 它适合大多数一般的复制粘贴
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sharedpreferences 共享参数 也是保存数据的一种方法 通常用于持久化数据 定期更新保存数据 类似ajax的定时刷新 示例代码 主要来源于黑马教程 如下 import java util Timer import java u
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阴影制作 包括各种形状 矩形 圆形等等 以及文字等等都能设置阴影 阴影制作是什么原理呢 其实很简单 你需要设置阴影的东西被看作一个主层 然后在主层下面画一个阴影层 阴影制作涉及到一个重要函数 public void setShadowLay
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先把核心原理记录一下 代码随后再补 PRE dex文件结构知识和加壳原理 先看下dex文件的基本结构 对于加壳主要关注3个关键字 1 checksum 文件校验码 使用alder32算法 校验文件除了maigc和checksum外余下的所有
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近期 在做AR这一块 用EasyAR集成到iOS端 由于现在到项目已经上线 下一版本要做一个AR功能 于是迫于需求需要 自己研究和翻阅读好多集成到资料 通过整理分出几个重要到模块 其中在这里指出Xcode9版本确实好坑 建议弃坑 该用稍微好
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聊技术无话不谈 一起来吹吹元服务 畅聊你对元服务的想法 说不定 你就能撬动元服务的爆发增长 元服务 即原子化服务 是华为 轻量化 服务的新物种 可提供全新的服务和交互方式 让应用化繁为简 让服务触手可及 基于鸿蒙万能卡片 元服务可实现应用功
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一 前言 1 前景提要 DevEcoStudio版本 DevEco Studio 3 1 Release SDK版本 3 2 2 5 API版本 9 2 概念 在openharmony文件管理模块中 按文件所有者分类分为应用文件和用户文件和