ffplay源码解析-main入口函数

2023-11-11

main入口函数

初始化

变量、缓存区、SDL窗口初始化等

int main(int argc, char **argv)
{
	int flags;
    VideoState *is;
//    av_log_set_level(AV_LOG_TRACE);
    init_dynload();

    av_log_set_flags(AV_LOG_SKIP_REPEATED);
    parse_loglevel(argc, argv, options);
   /// av_log_set_level(AV_LOG_DEBUG);
    /* register all codecs, demux and protocols */
#if CONFIG_AVDEVICE
    avdevice_register_all();
#endif
    avformat_network_init();

    init_opts();

    signal(SIGINT , sigterm_handler); /* Interrupt (ANSI).    */
    signal(SIGTERM, sigterm_handler); /* Termination (ANSI).  */

    show_banner(argc, argv, options);

    parse_options(NULL, argc, argv, options, opt_input_file);

    if (!input_filename) {
        show_usage();
        av_log(NULL, AV_LOG_FATAL, "An input file must be specified\n");
        av_log(NULL, AV_LOG_FATAL,
               "Use -h to get full help or, even better, run 'man %s'\n", program_name);
        exit(1);
    }

    /* 是否显示视频 */
    if (display_disable) {
        video_disable = 1;
    }

    flags = SDL_INIT_VIDEO | SDL_INIT_AUDIO | SDL_INIT_TIMER;
    /* 是否运行音频 */
    if (audio_disable)
        flags &= ~SDL_INIT_AUDIO;
    else {
        /* Try to work around an occasional ALSA buffer underflow issue when the
         * period size is NPOT due to ALSA resampling by forcing the buffer size. */
        if (!SDL_getenv("SDL_AUDIO_ALSA_SET_BUFFER_SIZE"))
            SDL_setenv("SDL_AUDIO_ALSA_SET_BUFFER_SIZE","1", 1);
    }
    if (display_disable)
        flags &= ~SDL_INIT_VIDEO;
    if (SDL_Init (flags)) {
        av_log(NULL, AV_LOG_FATAL, "Could not initialize SDL - %s\n", SDL_GetError());
        av_log(NULL, AV_LOG_FATAL, "(Did you set the DISPLAY variable?)\n");
        exit(1);
    }

    SDL_EventState(SDL_SYSWMEVENT, SDL_IGNORE);
    SDL_EventState(SDL_USEREVENT, SDL_IGNORE);

    av_init_packet(&flush_pkt);				// 初始化flush_packet
    flush_pkt.data = (uint8_t *)&flush_pkt; // 初始化为数据指向自己本身

    if (!display_disable) {
        int flags = SDL_WINDOW_HIDDEN;
        if (alwaysontop)
#if SDL_VERSION_ATLEAST(2,0,5)
            flags |= SDL_WINDOW_ALWAYS_ON_TOP;
#else
            av_log(NULL, AV_LOG_WARNING, "Your SDL version doesn't support SDL_WINDOW_ALWAYS_ON_TOP. Feature will be inactive.\n");
#endif
        if (borderless)
            flags |= SDL_WINDOW_BORDERLESS;
        else
            flags |= SDL_WINDOW_RESIZABLE;
        window = SDL_CreateWindow(program_name, SDL_WINDOWPOS_UNDEFINED, SDL_WINDOWPOS_UNDEFINED, default_width, default_height, flags);
        SDL_SetHint(SDL_HINT_RENDER_SCALE_QUALITY, "linear");
        if (window) {
            renderer = SDL_CreateRenderer(window, -1, SDL_RENDERER_ACCELERATED | SDL_RENDERER_PRESENTVSYNC);
            if (!renderer) {
                av_log(NULL, AV_LOG_WARNING, "Failed to initialize a hardware accelerated renderer: %s\n", SDL_GetError());
                renderer = SDL_CreateRenderer(window, -1, 0);
            }
            if (renderer) {
                if (!SDL_GetRendererInfo(renderer, &renderer_info))
                    av_log(NULL, AV_LOG_VERBOSE, "Initialized %s renderer.\n", renderer_info.name);
            }
        }
        if (!window || !renderer || !renderer_info.num_texture_formats) {
            av_log(NULL, AV_LOG_FATAL, "Failed to create window or renderer: %s", SDL_GetError());
            do_exit(NULL);
        }
    }

开始播放

启动线程:解复用,解码,播放等线程都在stream_open中启动

	is = stream_open(input_filename, file_iformat);
	if (!is) {
	    av_log(NULL, AV_LOG_FATAL, "Failed to initialize VideoState!\n");
	    do_exit(NULL);
	}

事件响应机制

播放、暂停、快进、快退等操作

	/* 事件响应 */
    event_loop(is);

    /* never returns */

    return 0;
}

本文内容由网友自发贡献,版权归原作者所有,本站不承担相应法律责任。如您发现有涉嫌抄袭侵权的内容,请联系:hwhale#tublm.com(使用前将#替换为@)

ffplay源码解析-main入口函数 的相关文章

  • (ffmpeg)ffmpeg+SDL的简单播放器(雷霄骅)更新版

    代码源自雷神 一个是播放音频的demo 可以播放MP3和AAC 但是MP3应该是没有封面的 另一个是播放ts格式的视频 没有声音 源码可以到雷神博客下载 但是因为ffmpeg库的更新问题 并不能直接在ubuntu下直接运行 笔者做了修改 在
  • UE4的视频播放(Media Player)

    1 视频播放Begining 首先将需要播放的视频拖入 创建Media Player和Media Texture 创建Material 将材质改为User Interface 在UI界面 创建Image 将这个材质装入 在人物Pawn界面添
  • Unity平台如何实现RTSP转RTMP推送?

    技术背景 Unity平台下 RTSP RTMP播放和RTMP推送 甚至包括轻量级RTSP服务这块都不再赘述 今天探讨的一位开发者提到的问题 如果在Unity下 实现RTSP播放的同时 随时转RTMP推送出去 RTSP转RTMP 在原生环境下
  • 2021年11月6日-11月12日(ogre抄写+ue4视频,本周35小时,共1035小时,剩8965小时。)

    这周还不错 不但完成了本周学习任务 还完成了本月学习任务 方法就是 拼命抄源码 抄到吐时就再看看Ue4视频教程 内外兼修 可以在未来的日子里这么进行 每天5小时学习 还是进入状态的 5 7 35小时 共1035小时 剩8965小时 另外 去
  • 计算机图像视频处理

    计算机图像视频处理 计算机视觉概论 计算机视觉概念 计算机图像处理 也即数字图像处理 Digital Image Processing 是指将图像信号转换成数字信号并利用计算机对其进行处理的过程 是通过计算机对图像进行去除噪声 增强 复原
  • windows下使用FFmpeg生成YUV视频文件并播放(通过命令的方式)

    一 YUV的定义 YUV是一种颜色编码方法 它跟我们常见的RGB格式区分开来 常使用在各个视频处理组件中 其中 Y 代表明亮度 U 和 V 代表其色度 视频播放器把市面上流行的MP4等格式文件的视频部分解码出来 得到的一般会是YUV格式的数
  • 基于FFmpeg和Screen Capturer Recorder实现屏幕和声音的录制

    当我们看到一些精彩的视频画面 但无法下载时 可以通过录屏的方式将视频和音频录制下来 这个时候我们需要安装采集视频和音频的工具screen capture recorder 以下是在windows10环境下 基于FFmpeg和Screen C
  • 音频增加噪声低通滤波降噪的过程

    啊 clear all close all clc s Fsample B wavread music wav Ts 1 Fsample M length s 获取音频的数据长度 m 0 M 1 figure subplot 3 1 1 p
  • 使用OpenCV与深度学习从视频和图像中精准识别人脸: Python实践指南

    第一部分 引言与背景 人脸识别已经成为了当代技术领域中最热门和广泛应用的话题之一 从智能手机的解锁功能到机场的安全检查 人脸识别技术无处不在 在这篇文章中 我们将使用Python中的OpenCV库和深度学习模型 深入探讨如何从视频和图像中精
  • STM32之音频数据的Flash读取与DAC播放

    文章目录 一 STM32103之内部Flash原理 1 Flash介绍 2 Flash的组成 3 STM32内部框架图 二 SD卡的读写 1 实验过程 2 查看hello txt 3 从SD卡里读出数据 三 Flash地址空间的数据读取 1
  • uniapp 上传音频(H5可以App不行),并播放后端返回的音频

    1 上传 record let this this uni chooseFile count 1 默认100 extension m4a mp3 根据文件拓展名过滤 每一项都不能是空字符串 默认不过滤 success function re
  • 音视频的功耗优化

    前言 在应用中 录制与音视频模块往往是高耗能的模块 设备容易发热 影响体验 什么是功耗优化 手机有多个耗电模块 SOC CPU GPU DDR Display Audio Video Camera WIFI 等 通过参数配置优化 代码优化等
  • 嵌入式开发、C++后端开发、C++音视频开发怎么选择?

    嵌入式开发 C 后端开发和C 音视频开发的选择问题 近年来 随着互联网和物联网的快速发展 嵌入式开发 C 后端开发和C 音视频开发等职业领域也逐渐受到广泛关注 对于有志于从事这些领域的人来说 如何做出选择呢 下面将从前景 薪酬和职业稳定性等
  • onvif协议笔记

    一 简介 ONVIF官网 ONVIF协议网络摄像机 IPC 客户端程序开发 1 专栏开篇 onvif协议开发 二 gSOAP gsoap官网 1 下载和编译 下载地址 bin sh 指定源码目录 解压源码 GSOAP SRC gsoap 2
  • 【音视频 | AAC】AAC音频编码详解

    博客主页 https blog csdn net wkd 007 博客内容 嵌入式开发 Linux C语言 C 数据结构 音视频 本文内容 介绍AAC音频编码 金句分享 你不能选择最好的 但最好的会来选择你 泰戈尔 本文未经允许 不得转发
  • 免费音效素材网站,一次性介绍清楚

    不管是在游戏 电影 电视剧 短视频还是音频中 合适的音效能够更好的表达内容和渲染氛围 今天给大家分享几个免费音效素材 感兴趣的话可以接着往下看 一 制片帮素材 找音效 制片帮素材不仅有海量的优质视频素材 还有丰富的音效资源 分类清晰 更重要
  • 免费音效素材网站,一次性介绍清楚

    不管是在游戏 电影 电视剧 短视频还是音频中 合适的音效能够更好的表达内容和渲染氛围 今天给大家分享几个免费音效素材 感兴趣的话可以接着往下看 一 制片帮素材 找音效 制片帮素材不仅有海量的优质视频素材 还有丰富的音效资源 分类清晰 更重要
  • 电动车低速提示音系统(AVAS)

    随着电动汽车的迅速发展 以及电动汽车的保有量也越来越多 根据车辆的特征来说电动汽车相比于传统的内燃机汽车要安静 为了保护行人 减少事故的发生 欧盟最近发布了一项关于电动车的新法规 自2019年7月1日开始 欧盟关于电动汽车的最新法律正式生效
  • 教育场景数字化中音视频小程序的发展

    教育场景数字化逐步成为刚需 2018年以来 国家对在线教育行业的监管收紧 以及受益于 5G 技术的发展 教育科技逐步走向成熟化和规范化 教育行业的本质是人与人 老师与学生 老师与家长 以及更多角色直接的沟通与互动 而仅仅是古早式的在线文字已
  • Waves14 Complete Mac/win功能强大、效果出色的专业级插件集合

    在现代音频制作中 音频效果器扮演着至关重要的角色 它们能够为音频注入独特的魅力和个性 让作品更加出彩 而在众多音频效果器中 Waves14 Complete音频效果器套件无疑是一个不可或缺的利器 Waves14 Complete音频效果器套

随机推荐

  • LL(1)文法构造FIRST、FOLLOW、分析表并分析

    一 实验目的 学生运用编译原理的知识在实验技能和方法自行设计实验方案并加以实现 二 使用仪器 器材 计算机一台 操作系统 Windows10 编程软件 Intellij IDEA 三 实验内容及原理 1 实验内容 输入任意一个正确的文法G
  • Windows音量变化通知 - 系统音量监控

    Windows音量变化通知 系统音量监控 Endpoint Volume Controls 1 实现IAudioEndpointVolumeCallback接口 2 主函数 总结 参考 Endpoint Volume Controls 本次
  • 婚姻好不好,嫁给谁很重要

    都说幸福的婚姻是相似的 不幸的婚姻各有各的不幸 事实上 那些不幸的婚姻 追根究底不过都是找错了人 婚姻好不好 关键就在于嫁给谁 因为 值得相信的从来不是感情 而是人 人若靠谱 婚姻便可靠 人若靠不住 婚姻迟早生变 这世上 有的夫妻恩恩爱爱
  • 一次发生在JVM新生代和老年代的GC过程简述

    首先 我们假设程序当前的堆空间的情况如下 然后 程序在运行过程中 开始了我们的第一次YoungGC 年轻代GC 得到如下的图 通过这次的GC 我们的2 3 4对象都被回收了 只有1对象得到了保留 进入了S1 幸存者区 然后我们的程序在运行的
  • Java 通过Soap方式调用WebService接口

    import org apache commons lang3 StringEscapeUtils import org apache http HttpEntity import org apache http client config
  • 短视频seo抖音矩阵源码开发搭建技术解析

    一 短视频seo抖音矩阵源码开发需要考虑以下几个方面 技术选型 选择合适的开发语言 框架和数据库 常用的开发语言有Java PHP等 常用的框架有Spring Django等 常用的数据库有MySQL MongoDB等 服务器的选择 根据应
  • 如何在 NodeJs 中上传、处理和存储文件:分步手册

    存储文件有三种基本方法 1 直接将其存储在数据库中 2 将其存储在文件系统中并将路径保存到数据库 3 将其存储在某些云存储中 例如 Amazon S3 Google Cloud Storage 或 Microsoft Azure Blob
  • 去除自定义AlertDialog黑边

    http blog csdn net mwj 88 article details 45482421 1 现象描述 html view plain copy View view LayoutInflater from getActivity
  • java学习笔记——day1

    java笔记 字面量 变量 数据类型 命名规则 类型转换 运算符operator API 程序的流程控制 数组 字面量 变量 字面量 计算机用来处理数据的 字面量就是告诉程序员 数据在程序中的书写格式 字符 单引号 一个字符 字符串 双引号
  • python+selenium自动化软件测试(第3章):unittes

    3 1 unittest简介 前言 python基础比较弱的 建议大家多花点时间把基础语法学好 这里有套视频 可以照着练习下 http pan baidu com s 1i44jZdb 密码 92fs 熟悉java的应该都清楚常见的单元测试
  • 分层测试(一):什么是分层测试?

    什么是分层测试 分层测试是通过对质量问题分类 分层来保证整体系统质量的测试体系 模块内通过接口测试保证模块质量 多模块之间通过集成测试保证通信路径和模块间交互质量 整体系统通过端到端用例对核心业务场景进行验证 用户体验通过手工测试确保无妨碍
  • Unity开发(2)建片草地

    文章目录 1 简述 2 创建 2 1 创建项目 2 2 进入开发窗体 3 建个地面 3 1 新建地面 3 2 调整地面大小 3 3 添加草地 3 3 1 初识Unity图片资源 3 3 2 添加图片资源 3 3 3 修改图片在场景中大小 1
  • C语言入门知识1(零基础新手适用)

    C语言入门知识1 零基础新手适用 程序语言 1 机器语言 机器语言是低级语言 是用01码来编写的二进制代码语言 2 汇编语言 汇编语言也是低级语言 是用英文字母和符号串编写的 3 高级语言 由于汇编语言依赖于硬件体系且符合较多 为了方便高级
  • Go中 defer的使用

    文章目录 简介 示例 使用场景 捕获异常 文件操作 简介 defer 是 Golang 中的一个非常有用的关键字 它用于注册延迟调用 也就是一个函数的执行被延迟到调用它的函数返回之后 常用于资源清理 异常处理等场景 示例 defer 是注册
  • python实现电子邮件编程

    一 几个专业名词 MUA MTA MDA 假设我们自己的电子邮件地址是me 163 com 对方的电子邮件地址是friend sina com 注意地址都是虚构的哈 现在我们用Outlook或者Foxmail之类的软件写好邮件 填上对方的E
  • C++提高8: 类模板成员函数类外实现和类模板分文件编写

    1 类模板成员函数类外实现 类外实现主要有三个关键点 作用域 识别T的数据类型 告诉编译器这是一个类模板 剩下的 就还是基础的类内声明类外定义实现了 直接上代码观察一下 include
  • redis后台实现投票功能

    原创文章 转载请注明出处https blog csdn net qq 41969845 article details 108406059 一 前言 本文以投票功能为例 从实际例子中熟练掌握redis的应用 阅读本文需要有一定的Java基础
  • SparkStreaming与Kafka010之05之01 Consumer

    package Kafka010 import Kafka010 Utils MyKafkaUtils import org apache kafka clients consumer ConsumerRecord import org a
  • 常用网络数据帧格式

    常用网络数据帧格式 1 ARP帧格式 2 ICMP帧格式 3 UDP帧格式 4 TCP帧格式 本文主要介绍ARP ICMP UDP TCP等常用网络数据帧格式 1 ARP帧格式 当一个应用层的数据在网络中传输时 会被逐步封装成链路层的帧 而
  • ffplay源码解析-main入口函数

    main入口函数 初始化 变量 缓存区 SDL窗口初始化等 int main int argc char argv int flags VideoState is av log set level AV LOG TRACE init dyn