itk.js读取.nii.gz文件,vtk.js进行渲染

2023-11-11

我们只需要用到itk中的

readImageArrayBuffer

从这个api我们可以看出,我们需要的是一个ArrayBuffer的数据,那么,我们通过

vtk.js中的vtkHttpDataAccessHelper的方法把数据转换成ArrayBuffer后进行处理,即下面的
import vtkHttpDataAccessHelper from "vtk.js/Sources/IO/Core/DataAccessHelper/HttpDataAccessHelper";
const { fetchBinary } = vtkHttpDataAccessHelper;
fetchBinary(res).then((binary) => {})

主要代码为如下设置

vtkITKImageReader.setReadImageArrayBufferFromITK(readImageArrayBuffer);

const niftiReader = vtkITKImageReader.newInstance();

const mapperNifti = vtkImageMapper.newInstance();

const actorNifti = vtkImageSlice.newInstance();

niftiReader.setFileName("image.nii");

niftiReader.parseAsArrayBuffer(res).then(() => {

        const source = niftiReader.getOutputData();

        console.log(niftiReader.getFileName());

        renderer.addActor(actorNifti);

        actorNifti.setMapper(mapperNifti);

        mapperNifti.setInputData(source);

        renderWindow.render();

});

然后我们经过上面核心代码进行一个nii.gz的体数据渲染最终得到一个这样的图像

为了大家在评论区不必要的问询,先贴上完整代码:

<template>
  <div class="nii">
    <div id="vtkContainerNii" />
  </div>
</template>

<script>
import '@kitware/vtk.js/Rendering/Profiles/Volume';
import vtkFullScreenRenderWindow from '@kitware/vtk.js/Rendering/Misc/FullScreenRenderWindow';
import vtkITKImageReader from '@kitware/vtk.js/IO/Misc/ITKImageReader';
import readImageArrayBuffer from 'itk/readImageArrayBuffer';
import vtkColorTransferFunction from '@kitware/vtk.js/Rendering/Core/ColorTransferFunction';
import vtkPiecewiseFunction from '@kitware/vtk.js/Common/DataModel/PiecewiseFunction';
import vtkHttpDataAccessHelper from "@kitware/vtk.js/IO/Core/DataAccessHelper/HttpDataAccessHelper";
import vtkVolume from "@kitware/vtk.js/Rendering/Core/Volume";
import vtkVolumeMapper from "@kitware/vtk.js/Rendering/Core/VolumeMapper";
const { fetchBinary } = vtkHttpDataAccessHelper;
import itkConfig from "itk/itkConfig";
itkConfig.itkModulesPath = "/itk";
export default {
  name: "nii",
  mounted() {
    const view3d = document.getElementById('vtkContainerMoreRii');
    const fullScreenRenderer = vtkFullScreenRenderWindow.newInstance({
      container:view3d,
      background: [0, 0, 0],
    });
    const renderer = fullScreenRenderer.getRenderer();
    const renderWindow = fullScreenRenderer.getRenderWindow();

    vtkITKImageReader.setReadImageArrayBufferFromITK(readImageArrayBuffer);
    const niftiReader = vtkITKImageReader.newInstance();
    const niftiReader2 = vtkITKImageReader.newInstance();
    const actor = vtkVolume.newInstance();
    const mapper = vtkVolumeMapper.newInstance();
    niftiReader.setFileName("neuromorphometrics_T1.nii");
    let res = '/neuromorphometrics_T1.nii'

    const ctfun = vtkColorTransferFunction.newInstance();//颜色转移函数
    const ofun = vtkPiecewiseFunction.newInstance();//分段
    // renderer.setViewport(0.5 , 0, 1, 0.5);
    fetchBinary(res).then((binary) => {
      niftiReader.parseAsArrayBuffer(binary).then(() => {
        const source = niftiReader.getOutputData();
        mapper.setInputData(source);
        actor.setMapper(mapper);
        renderer.addActor(actor);
        /*颜色开始*/
        ctfun.addRGBPoint(1, 1.0, 0, 0);//立方体的颜色,红色
        ctfun.addRGBPoint(15, 1.0, 0.65, 0);//橙
        ctfun.addRGBPoint(30, 1.0, 1.0, 1.0);//紫
        ctfun.addRGBPoint(45, 1.0, 1.0, 0);//黄
        // ctfun.setColorSpace(1.0)
        ctfun.addRGBPoint(60, 0, 1.0, 1.0);//青
        ctfun.addRGBPoint(75, 0, 1.0, 0);//绿
        ctfun.addRGBPoint(90, 0, 0, 1.0);//蓝
        ctfun.addRGBPoint(105, 1.0, 0, 1.0);//紫
        // ctfun.setColorSpace(1.0)
        ctfun.addRGBPoint(120, 0, 0, 0);//黑
        ctfun.addRGBPoint(135, 1.0, 1.0, 1.0);//白
        ctfun.addRGBPoint(150, 16/255, 43/255, 106/255);//青蓝
        ctfun.addRGBPoint(165, 51/255, 163/255, 220/255);//露草色
        ctfun.addRGBPoint(180, 132/255, 2/255, 40/255);//真红
        ctfun.addRGBPoint(195, 234/255, 102/255, 166/255);//牡丹色
        ctfun.addRGBPoint(210, 109/255, 88/255, 38/255);//莺茶
        ctfun.addRGBPoint(225, 242/255, 234/255, 218/255);//象牙色
        ctfun.addRGBPoint(240, 127/255, 117/255, 34/255);//伽罗色
        // actor.getProperty().setScalarOpacityUnitDistance(0, 20.0);//设置体积单位距离透明度的数量
        ofun.addPoint(1.0, 0.0);//分段点
        ofun.addPoint(255.0, 1.0);//分段点
        actor.getProperty().setRGBTransferFunction(0,  ctfun);//设置rgb转移到体积上来

        actor.getProperty().setScalarOpacity( 0,ofun);//设置体积透明度的数量
        renderer.resetCamera()
        renderWindow.render();
      })
    })
    /**/
  }
}
</script>
本文内容由网友自发贡献,版权归原作者所有,本站不承担相应法律责任。如您发现有涉嫌抄袭侵权的内容,请联系:hwhale#tublm.com(使用前将#替换为@)

itk.js读取.nii.gz文件,vtk.js进行渲染 的相关文章

随机推荐

  • 【vue】vue组件之间相互调用问题处理

    背景 最近再使用抽屉组件的时候 遇到一个棘手的问题 就是抽屉是座位详情功能使用的 这就会带来一个问题 可能在 用户详情抽屉 中需要调用 订单详情抽屉 而 订单详情抽屉 也可能调用 用户详情抽屉 简单来说过就是A组件调用B组件 B组件又调用A
  • 私有化部署即时通讯平台,完美替代飞书和钉钉的SaaS系统

    在当今快速发展的数字化时代 企业对于安全 灵活 可定制的即时通讯平台需求不断增长 作为一家领先的品牌 WorkPlus专注于提供私有化部署的即时通讯平台 完美替代飞书和钉钉的SaaS系统 本文将重点介绍WorkPlus如何通过创新的解决方案
  • iOS开发中的敏捷方法

    敏捷开发是现在比较流行的软件开发方法 因为方法决定效率 好的方法可以大大地提高开发效率 什么是敏捷 Agile 敏捷源于2001年美国犹他州雪鸟滑雪圣地的一次聚会 聚会是敏捷方法发起者和实践者的聚会 他们经过两天的讨论 通一份简明扼要的 敏
  • ExtJS Sencha CMD 打包异常报错分析处理 - 2

    今天使用 sencha app build testing 进行编译 然后运行的时候 出现错误 app js dc 1666874035180 81578 Uncaught TypeError t 1 is not a function a
  • yar框架的并行原理分析(libcurl+epoll)

    yar是一个轻量级的php rpc框架 有意思的是它的并行 其实就是libcurl作为网络库提供http请求 然后用epoll做为事件监听来实现整个异步并行调用的 在此基础上 就是如何利用zend api来对整个逻辑的封装了 我们先抛开ze
  • 平衡小车调试总结及心得

    目录 一 知识点 1 PID控制算法 2 平衡原理 二 硬件 1 编码器 2 电机 3 PWM 4 陀螺仪MPU6050 三 PID调节过程 1 理论部分 1 1直立环 1 2速度环 串级PID 1 3 纯比例控制 2 调参步骤 2 1大致
  • sql注入之万能密码总结

    sql注入之万能密码总结 万能密码 万能密码原理 万能密码 asp aspx万能密码 PHP万能密码 jsp 万能密码 万能密码 啊这 一般用来ctf登录的时候试试 这是sqli labs用的时候 我来记录一下 万能密码原理 原验证登陆语句
  • Python基础——函数的基本使用

    文章目录 一 定义 二 属性 三 操作 1 函数的参数 2 函数返回值 3 函数多个返回值 4 多个return语句 5 函数调用函数 6 函数的联系及注释 7 局部变量和全局变量 8 数据的传递 9 lambda表达式 一 定义 1 语法
  • 【TensorFlow】TensorFlow函数精讲之 tf.nn.relu()

    tf nn relu 函数是将大于0的数保持不变 小于0的数置为0 函数如图1所示 ReLU函数是常用的神经网络激活函数之一 图1 ReLU函数图像 下边为ReLU例子 import tensorflow as tf v tf consta
  • 自动控制原理与动态系统的建模与分析

    1 开环系统和闭环系统 反馈控制 1 1开环控制 开环控制系统是指无被控量反馈的系统 即在系统中控制信息的流动未形成闭合回路 1 2 闭环控制 有被控量反馈的控制 即系统的输出信号沿反馈通道又回到系统的输入端 构成闭合通道 也叫做反馈控制
  • go get国内解决办法汇总

    go作为Google大佬的亲儿子 go开发过程中除了SDK自带的包外还经常会需要用到大佬提供的其他包 这些包都在golang org下 而下载这些包需要访问大佬的服务器 国内开发者就会遇到各种的问题 今天就给大家总结一下有哪些途径安装这些包
  • Android Studio Flutter 开发配置

    近来比较闲 就研究下Flutter 开发 在此记录下studio 配置过程 时间是2023 7 19 在 Windows 操作系统上安装和配置 Flutter 开发环境 1 首先下载 Flutter SDKhttps storage flu
  • 基于51单片机水塔水箱液水位WIFI监控报警设计proteus仿真原理图PCB

    功能 0 本项目采用STC89C52作为单片机系统的控制MCU 1 WIFI实时上传当前水位状态 2 通过液位传感器检测液位 检测到最低液位和最高液位时 超过设定阈值将声光报警 3 通过状态指示灯显示当前液位情况 三种颜色 红色代表低于下限
  • python urllib下载文件怎么停止_python下载文件的三种方法

    Python开发中时长遇到要下载文件的情况 最常用的方法就是通过Http利用urllib或者urllib2模块 当然你也可以利用ftplib从ftp站点下载文件 此外Python还提供了另外一种方法requests 下面来看看三种方法是如何
  • unity利用高阶贝塞尔曲线进行的轨道移动

    之前想做一个按照固定的路线进行移动的demo 就想到了路径的曲线 然后就想到了贝塞尔曲线 先上贝塞尔通用公式 借鉴网上的代码和相应的函数公式 组成了一个demo 通用的贝塞尔曲线工具类 using System Collections us
  • elasticsearch基础6——head插件安装和web页面查询操作使用、ik分词器

    文章目录 一 基本了解 1 1 插件分类 1 2 插件管理命令 二 分析插件 2 1 es中的分析插件 2 1 1 官方核心分析插件 2 1 2 社区提供分析插件 2 2 API扩展插件 三 Head 插件 3 1 安装 3 2 web页面
  • Python 基础知识5 元组操作

    元组 与列表不同之处 1 使用 定义 2 定以后元组的元素不能修改 元组定义 只有一个元素时元素后加 号 否则为整型 tup1 hello world 120 123 tup2 1 5 4 2 3 tup3 a b c d tup4 pri
  • Maven项目中读取src/main/resources目录下的配置文件

    在Maven项目的开发中 当需要读取src 下的配置文件时 该怎么做 我们假设Resources下有一个文件名为kafka properties的配置文件 为什么用kafka properties 因为这是在做kafka项目的时候碰到的问题
  • global::System.Runtime.Versioning.TargetFrameworkAttribute 特性重复

    visual studio code 反编译 报错 global System Runtime Versioning TargetFrameworkAttribute 特性重复 在 csproj文件内添加
  • itk.js读取.nii.gz文件,vtk.js进行渲染

    我们只需要用到itk中的 readImageArrayBuffer 从这个api我们可以看出 我们需要的是一个ArrayBuffer的数据 那么 我们通过 vtk js中的vtkHttpDataAccessHelper的方法把数据转换成Ar