[转]unity作品打包

2023-11-11

unity作品打包

每当项目完成后最重要的就是项目打包。 
首先打包之前要看项目内部是否有错误,以保证项目的正确。

1、在unity上部找到File(文件)选项卡,并点击进入

File

2、点击Flie选项卡中的Build Settings选项

在这里插入图片描述

3、完成上一步骤后会看见下面的页面

在这里插入图片描述

4、为大家解释一下各按钮功能

按钮功能

5、在导出之前一定要在属性面板调整一下导出的名字,

Company Name和Product Name的命名规则是和C#的命名规则一样的。

并且一定要确保图一中的2和图二中的2对应,图一中的3和图二中的3对应,并且书写一样。

图一
图片1
图二
在这里插入图片描述

6、最后点击Build完成导出

在这里插入图片描述

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