1.信号和槽机制概念
信号:各种事件
槽: 响应信号的动作
当某个事件发生后,如某个按钮被点击了一下,它就会发出一个被点击的信号(signal)。
某个对象接收到这个信号之后,就会做一些相关的处理动作(称为槽slot)。
但是Qt对象不会无故收到某个信号,要想让一个对象收到另一个对象发出的信号,这时候需要建立连接(connect)
需求:
信号发送者
信号
信号接收者
槽:信号的处理动作
默认情况下,它们四者没有关系,通过connect 建立四者的关系
例:
按钮
被点击
窗口
关闭
建立四者的关系(按钮 被点击 窗口 关闭)
信号与槽关联是用
QObject::connect()
函数实现的,其基本格式是:
QObject::connect(sender, SIGNAL(signal()), receiver, SLOT(slot()));
2.类型
A.系统自带的信号和槽
下面我们完成一个小功能,上面我们已经学习了按钮的创建,但是还没有体现出按钮的功能,按钮最大的功能也就是点击后触发一些事情,比如我们点击按钮,就把当前的窗口给关闭掉,那么在Qt中,这样的功能如何实现呢?
其实两行代码就可以搞定了,我们看下面的代码
QPushButton * quitBtn = new QPushButton("关闭窗口",this);
connect(quitBtn,&QPushButton::clicked,this,&MyWidget::close);
第一行是创建一个关闭按钮,这个之前已经学过,第二行就是核心了,也就是信号槽的使用方式
注:
connect(btn,&QPushButton::clicked,this,&Widget::hide);
使用connect的时候保留&符号,不使用也是默认地址
1 提高代码可读性
2 自动提示
应用函数:
connect函数是建立信号发送者、信号、信号接收者、槽四者关系的函数:
connect(sender, signal, receiver, slot);
参数解释
- sender:信号发送者
- signal:信号
- receiver:信号接收者
- slot:接收对象在接收到信号之后所需要调用的函数(槽函数)
这里要注意的是connect的四个参数都是指针,信号和槽是函数指针。
系统自带的信号和槽如何查找呢,这个就需要利用帮助文档了,在帮助文档中比如我们上面的按钮的点击信号,在帮助文档中输入QPushButton,首先我们可以在Contents中寻找关键字 signals,信号的意思,但是我们发现并没有找到,这时候我们应该想到也许这个信号的被父类继承下来的,因此我们去他的父类QAbstractButton中就可以找到该关键字,点击signals索引到系统自带的信号有如下几个
这里的clicked就是我们要找到,槽函数的寻找方式和信号一样,只不过他的关键字是slot。
B.自定义信号和槽
1.自定义信号和槽
Qt框架默认提供的标准信号和槽不足以完成我们日常应用开发的需求,比如说点击某个按钮让另一个按钮的文字改变,这时候标准信号和槽就没有提供这样的函数。但是Qt信号和槽机制提供了允许我们自己设计自己的信号和槽。
多个信号可连一个槽,一个槽可连多个信号,一个信号可连接另一个信号
定义信号:只声明不定义
定义槽: 要声明要定义
连接
先声明
实例化和连接
发送信号
2.自定义信号使用条件
- 声明在类的signals域下
- 没有返回值,void类型的函数
- 只有函数声明,没有定义
- 可以有参数,可以重载
- 通过emit关键字来触发信号,形式:emit object->sig(参数);
3.自定义槽函数使用条件
- qt4 必须声明在 private/public/protected slots域下面,qt5之后可以声明public下,同时还可以是静态的成员函数,全局函数,lambda表达式
- 没有返回值,void类型的函数
- 不仅有声明,还得要有实现
- 可以有参数,可以重载
4.使用自定义信号和槽
定义场景:下课了,老师跟同学说肚子饿了(信号),学生请老师吃饭(槽)
首先定义一个学生类和老师类:
老师类中声明信号 饿了 hungry
signals:
void hungry();
学生类中声明槽 请客treat
public slots:
void treat();
在窗口中声明一个公共方法下课,这个方法的调用会触发老师饿了这个信号,而响应槽函数学生请客
void MyWidget::ClassIsOver()
{
//发送信号
emit teacher->hungry();
}
学生响应了槽函数,并且打印信息
//自定义槽函数 实现
void Student::treat()
{
qDebug() << "Student treat teacher";
}
在窗口中连接信号槽
teacher = new Teacher(this);
student = new Student(this);
connect(teacher,&Teacher::hungury,student,&Student::treat);
并且调用下课函数,测试打印出相应log
自定义的信号 hungry带参数,需要提供重载的自定义信号和 自定义槽
void hungry(QString name); 自定义信号
void treat(QString name ); 自定义槽
但是由于有两个重名的自定义信号和自定义的槽,直接连接会报错,所以需要利用函数指针来指向函数地址, 然后在做连接
void (Teacher:: * teacherSingal)(QString) = &Teacher:: hangry;
void (Student:: * studentSlot)(QString) = &Student::treat;
connect(teacher,teacherSingal,student,studentSlot);
也可以使用static_cast静态转换挑选我们要的函数
connect(
teacher,
static_cast<void(Teacher:: *)(QString)>(&Teacher:: hangry),
student,
static_cast<void(Student:: *)(QString)>(& Student::treat));