cocos2d-x 旅程开始--(实现瓦片地图中的碰撞检测)

2023-11-10


       转眼隔了一天了,昨天搞了整整一下午加一晚上,楞是没搞定小坦克跟砖头的碰撞检测,带着个问题睡觉甚是难受啊!还好今天弄成功了,不过感觉程序不怎么稳定啊。而且发现自己写的东西让我重写一遍的话我肯定写不出来,还要继续学习啊!

上次的进度

           实现了坦克的移动,昨天把程序优化了一下,能整合在一起的就整合在一个函数里了。而且对碰到屏幕边缘的情况进行了检测。之前的代码都是部分代码,今天试试把代码整个贴上去。

这两天的进度

           打这么多汉字,自个都看不进去,直接上代码:

/实现移动///
void HelloWorld::moveTank()
{
	//初始化所需数据
	origPo = player_1->getPosition();       //先得到主
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