在网上看了怎样制作一个菜单,往往说的内容很多,但自己还是没看懂,今天看了一个公司前人写的一个程序,原来这么简单。给大家分享一下。
就用一个基于对话框的MFC程序为例吧。
首先,新建一个菜单。点击resource---Dialog,右击insert---menu,然后对菜单添加想要的内容。
然后,右击View--classwizen在XXXDlg类中,为刚才添加的菜单项,逐一添加消息响应函数。如为设置菜单项,添加消息响应。
void CTempDlg::OnSet()
{
// TODO: Add your command handler code here
AfxMessageBox("set");
}
下面,我们在对话框中添加一个按钮button1,添加消息响应函数。实现当点击按钮,弹出菜单项
void CTempDlg::OnButton1()
{
// TODO: Add your control notification handler code here
CMenu menu;
CMenu *popup=NULL;
CPoint pt; //获取鼠标的位置
GetCursorPos(&pt);
menu.LoadMenu(IDR_MENU1);//装载菜单
menu.EnableMenuItem(IDC_SHOW,MF_DISABLED|MF_GRAYED);//将菜单项,设为灰色,不可用
popup=menu.GetSubMenu(0);//选择第一个,如果有多个的话
popup->TrackPopupMenu(TPM_LEFTALIGN,pt.x,pt.y,this);//弹出菜单,第一个为左右上下等,第二个为鼠标的位置
}
当然,你也可以对菜单进行修改、增加、删除等操作,比如修改
menu.ModifyMenu(IDM_SHOW,MF_BYCOMMAND|MF_ENABLED,IDM_CTRL_SELECT_CON,"修改");
这种用法,对于我们日常使用来讲是足够了,而且方便简单。