1.浅拷贝
- 对内存地址的复制,让目标对象指针和源对象指向同一片内存空间,最终在释放的时候造成了多次释放导致程序崩溃
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如果类中设计到资源管理时,用户必须要显式实现拷贝构造函数以及赋值运算符重载,因为编译器默认是按照浅拷贝的方式生成的
2.深拷贝
- 让每个对象都独立拥有自己的资源—即当发生拷贝构造或赋值时,让每个对象管理自己的资源即可
3.写时拷贝:浅拷贝+引用计数
- 一旦s2要将空间中的内容改变,那么就深拷贝一份给s2,然后在改变s2中的内容,s1中的引用计数-1
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