Unity——电脑游戏键盘与鼠标的输入

2023-11-08

代码如下:

//对键盘的输入需要逐帧读取,因此放入Update
void Update() 
{
    //鼠标的点击
    //按下鼠标 0左键 1右键 2滚轮
    if(input.GetMouseButtonDown(0)){
       Debug.log("按下了鼠标左键");
    }
    
    //持续按下鼠标
    if(input.GetMouseButton(0)){
    Debug.log("持续按下鼠标左键");
    }

    //抬起鼠标
    if(input.GetMouseButtonUp(0)){
    Debug.log("抬起了鼠标左键");
    }

    //按下键盘按键    KeyCode.A <=> a != A
    if(input.GetKeyDown(KeyCode.A)){
    Debug.log("按下了A");
    }

    //持续按下按键
    if(input.GetKey(KeyCode.A)){
    Debug.log("持续按下A");
    }    

    //抬起键盘按键
    if(input.GetKeyUp(KeyCode.A)){
    Debug.log("松开了A");
    }
}
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