[计算机网络] 计算机网络基础总结
一、计算机网络体系结构
-
OSI
体系结构:概念清楚 & 理念完整,但复杂 & 不实用
-
TCP / IP
体系结构:含了一系列构成互联网基础的网络协议,是Internet
的核心协议 & 被广泛应用于局域网 和 广域网
- 五层体系结构:融合了
OSI
与 TCP / IP
的体系结构,目的是为了学习 & 讲解计算机原理
低三层为通信子网,负责数据传输;高三层为资源子网,相当于计算机系统,完成数据处理; 传输层承上启下。
1. TCP / IP的体系结构
2. OSI的体系结构
二、TCP协议
[计算机网络] TCP协议
三、UDP协议
User Datagram Protocol
,即用户数据报协议,属于传输层通信协议
应用场景:要求通信速度高
基于UDP
的应用层协议有 TFTP
、SNMP
、DNS
与NFS
- 域名转换:
DNS
协议
- 文件传输:
TFTP
协议
- 网络管理:
SNMP
协议
- 远程文件服务器:
NFS
协议
1. 特点
优缺点:速度快但消息易丢失(特别是网络较差时)
2. 报文段格式
UDP的报文段共有2个字段:数据字段 & 首部字段,重点是首部(8字节、4字段)。
四、HTTP协议
[计算机网络] HTTP协议
五、Socket
- 套接字,是应用层与
TCP/IP
协议族通信的中间软件抽象层,表现为一个封装了 TCP / IP
协议族的编程接口(API)
-
Socket
不是一种协议,而是一个编程调用接口(API
),属于传输层(主要解决数据如何在网络中传输)
- 即:通过
Socket
,我们才能通过TCP/IP
协议进行网络通信的开发
- 对用户来说,只需调用
Socket
去组织数据,以符合指定的协议,即可通信
六、补充知识
1. 在浏览器中输入url地址 -> 显示主页的过程
打开一个网页,整个过程会使用哪些协议
2. IPv4地址
- 定义:连接在Internet中的每一台主机(或 路由器)的全球唯一的标识符。
- 组成:IP地址 = 32位 = 网络号 + 主机号;即IP地址::={<网络号>,<主机号>}
网络号:标志主机(或路由器)所连接到的网络。一个网络号在整个因特网范围内必须是唯一的。
主机号:标志该主机(或路由器)。一个主机号在它面前的网络号所指明的网络范围必须是唯一的。
不同类型的IP地址,其主机号 & 网络号所占字节数不同;故:一个IP地址在整个网络范围内是唯一的
- 分类:传统的IP地址是分类的地址,分为A,B,C,D,E五类。区别在于网络号 & 主机号占的字节数不同。
- 注意:在各类IP地址中,有一些IP地址用于特殊用途,不能用于做主机IP地址
3. ICMP协议
属于IP层协议
注:ICMP报文不是高层协议,而是作为IP层数据报的数据,加上数据报首部,组成IP数据报发出去
- 定义:
Internet Control Message Protocol
,即 网际控制报文协议
- 作用:更有效地转发IP数据包 & 提高交付成功的机会。同时允许主机 / 路由器报告差错 & 异常情况
- 分类:
ICMP
差错报告报文 & ICMP
询问报文
- 主要应用:
PING
(分组网间探测)、Traceroute
(跟踪1个分组从源点到终点的路径,原理 = 从源主机向目的主机发送一连串的IP数据报)
4. Ping的过程
是 ICMP报文的1个重要应用:使用了IPCM回送请求 & 回送回答报文
是应用层直接使用网络层ICMP的1个例子,无经过传输层的TCP、UDP
- 定义:
Packet InterNet Groper
,即分组网间探测。
- 作用:测试2个主机的连通性。
- 原理:
- 向目的主机发送多个ICMP回送请求报文
- 根据目的主机返回的ICMP回送回答报文中的时间戳,从而计算出往返时间
- 最终显示的结果:发送到目的主机的IP地址、发送 & 收到 & 丢失的分组数、往返时间的最小、最大 & 平均值
- 过程:(目的主机)PC1:IP = 192.168.1.1;(源主机)PC2:IP = 192.168.1.2
- 源主机第3步:发送ARP广播报文获取MAC地址过程
5. 路由器与交换机的区别
6. Cookie与Session
7. Cookie与Token
参考链接:这是一份详细 & 清晰的计算机网络基础 学习指南