LEARN C++(Methods)

2023-11-07

Getting the most out of these tutorials

As you go through these tutorials, we recommend a number of practices to maximize your learning experience:
Type in the examples by hand and compile them yourself. Do not copy and paste them! This will help you learn where you commonly make errors, as well as becoming familiar with compiler warnings and errors. Don’t just transcribe the programs mindlessly – think about what each of the lines you are typing in does, and how it contributes to the overall program. If you encounter anything that you don’t understand, that’s something to investigate further.
As you make mistakes or find bugs in your programs, fix them. Try to solve your own problems before asking others for help. Learning how to find and fix errors is a key skill to successful programming. Don’t neglect learning how to use a debugger (we’ll explain how in a future chapter) – it’s a key tool in figuring out where your programs are going wrong.
Experiment with the examples. Change numbers and text to see what happens. Modify the programs to do additional things (e.g. if a program adds two numbers, make it add three numbers). Try to find different ways to break the programs (if a program asks you to enter a number, try entering a letter instead and see what happens). You’ll learn more by modifying the examples than by simply following them.
Plan to spend some time with the quizzes. If you’re new to programming, you may find these challenging (and that’s normal, as your brain acclimates to the programming mindset). Don’t be discouraged if you don’t get the right answer the first time. You may need to try several different approaches before you find a path to success. It’s okay to look at the answer if you’re really stuck. Just make sure you understand how the provided answer works before proceeding.
• Write your own short programs using the concepts you have learned. This will reinforce your learning and improve your retention.

—Repost from https://www.learncpp.com/

本文内容由网友自发贡献,版权归原作者所有,本站不承担相应法律责任。如您发现有涉嫌抄袭侵权的内容,请联系:hwhale#tublm.com(使用前将#替换为@)

LEARN C++(Methods) 的相关文章

随机推荐

  • qt 内存泄漏处理办法

    windows 版本 windows msvc版本 可以使用vld检测 可以得到内存泄漏点的调用堆栈 如果可以的话 还可以得到其所在文件及行号 可以得到泄露内存的完整数据 可以设置内存泄露报告的级别 缺点 1 只针对 Visual C 即m
  • 【ag-grid-vue】列定义(Updating Column Definitions)

    列定义一节解释了如何配置列 可以在初始设置列之后更改列的配置 本节介绍如何更新列定义 添加和删除列 可以通过更新提供给网格的列定义列表来添加和删除列 当设置新列时 网格将与当前列进行比较 并计算出哪些列是旧的 要删除 哪些列是新的 创建的新
  • Python爬虫学习基础——5分钟学会爬取B站视频日播放量排行

    Python爬虫学习基础 5分钟学会爬取B站视频日播放量排行 基础包含 requests pyquery 进入正题 基础包含 这也是我当初第一次学习爬虫时做的练习 感觉给初学者练笔挺不错的 运用的知识也不是太多 只运用了requests库以
  • 数据结构练习题-1

    1 简述下列概念 数据 数据元素 数据项 数据对象 数据结构 逻辑结构 存储结构 抽象数据类型 答案 数据 是客观事物的符号表示 指所有能输入到计算机中并被计算机程序处理的符号的总称 如数学计算中用到的整数和实数 文本编辑所用到的字符串 多
  • CH4-串、数组和广义表

    文章目录 4 1 串的定义 4 2 案例引入 4 3 串的类型定义 存储结构及运算 4 3 1 顺序串 4 3 2 链串 4 3 3模式匹配算法 BF算法 KMP算法 4 4 数组 4 4 1抽象数据类型定义 4 4 2数组的顺序存储 4
  • 最新区块链开发教程汇总

    区块链的重要性已经毋庸置疑 但对大多数跃跃欲试的开发者而言 去中心化思想 非对称加密 共识算法等技术点的理解和运用 都是入门区块链开发的挑战 合适的区块链开发教程可以极大地缩短区块链开发的学习周期 因此 本文汇总整理了以太坊 比特币 EOS
  • 如何用C语言实现多态?

    多态 Polymorphism 是指面向对象程序运行时 相同的消息可能会送给多个不同的类之对象 系统依据对象所属类 引发对应类的方法 而有不同的行为 简单来说 所谓多态意指相同的消息给予不同的对象会引发不同的动作 在C语言中 可以通过结构体
  • shell脚本awk之变量传递

    一 在shell脚本中awk引用shell变量 1 双引号加单引号的形式 1 awk引用系统变量 bin bash awk BEGIN print HOSTNAME 执行结果 root node1 pangbing test sh test
  • 主板中的Win10/win8.1 WHQL支持是否要开启

    主板中的Win10 win8 1 WHQL支持是否要开启 在新式的电脑主板上会有Windows 10 8 1 WHQL支持开启的选项 这个选项的开启和关闭分别代表什么意义呢 这其实还要从UEFI和Legacy两种不同BIOS的说起 Lega
  • 生命在于折腾——MacOS(Inter)渗透测试环境搭建

    一 前景提要 之前使用的是2022款M2芯片的MacBook Air 13寸 不得不说 是真的续航好 轻薄 刚开始我了解到M芯片的底层是ARM架构 我觉得可以接受 虚拟机用的不多 但在后续的使用过程中 发现卡脖子就是卡脖子 随后换了联想R9
  • Linux内核的全局变量

    全局变量 srctree if KBUILD SRC KBUILD SRC CURDIR objtree CURDIR src srctree obj objtree VPATH srctree if KBUILD EXTMOD KBUIL
  • Blender人物骨骼绑定

    Blender人物骨骼绑定 1 建立骨骼父子关系 某些物体依附到其他物体上并成为它的子物体 可由骨骼按E键直接分裂出子骨骼 2 将骨骼建立和三维模型的父子关系 3 设置反向运动学 正常的正向运动学是FK 也就是父骨骼带动子骨骼 而如果想要实
  • mysql中的group by 和 having使用

    mysql中的group by 和 having 使用 理论 sql中的group by 用法解析 Group By语句从英文的字面意义上理解就是 根据 by 一定的规则进行分组 Group 它的作用是通过一定的规则将一个数据集划分成若干个
  • SDL 使用 framebuffer

    SDL 窗口系统 基于X11或WayLand协议 OpenGL 与硬件无关 通过发命令给GPU完成绘制工作 EGL 与硬件相关 是窗口系统 SDL 和OpenGL媒介 SDL Simple DirectMedia Layer 是一套开放源代
  • SpringBoot统一接口返回

    文章目录 前言 思路 1 定义标识 可以定义一个注解作为标识 2 对Controller或者method打上标识 3 请求时判断是否存在该标识 可以利用拦截器 4 对结果重新写入 前言 前后分离时 我们要定义好统一的接口返回格式 eg co
  • PCL点云处理之泊松曲面重建(一百六十一)

    PCL点云处理之泊松曲面重建 一百六十一 一 算法介绍 二 算法实现 1 代码 2 效果 一 算法介绍 泊松曲面重建基于泊松方程 根据泊松方程使用矩阵迭代求出近似解 采用移动立方体算法提取等值面 对所测数据点集重构出被测物体的模型 泊松方程
  • 【C语言基础】标准库函数strcat的使用

    文章目录 C语言基础 标准库函数strcat的使用 一 功能解释 二 函数原型 三 使用示例 1 使用字符数组作为第一个参数 2 使用指向字符数组的指针作为第一个参数 3 使用字符串常量作为第二个参数 4 使用字符数组作为第二个参数 5 使
  • PyTorch学习笔记(20) ——激活函数

    0 前言 本博客内容翻译自纽约大学数据科学中心在2020发布的 Deep Learning 课程的Activation Functions and Loss Functions部分 废话不多说 下面直接开始吧 1 激活函数 本内容将回顾一些
  • js删除数组中指定元素

    js删除数组中某一项或几项的几种方法 一 删除第一个元素 1 shift 方法用于把数组的第一个元素从其中删除 并返回第一个元素的值 注意 此方法改变数组的长度 提示 移除数组末尾的元素可以使用 pop 方法 let arr 1 2 3 4
  • LEARN C++(Methods)

    Getting the most out of these tutorials As you go through these tutorials we recommend a number of practices to maximize