build打包后怎么查看源码 vue_vue2源码解析一:打包与构建流程

2023-11-07

本系列文章,基于vue 2.6.11进行解析,不追究每行代码分析清楚,但求把握大体的重点,比如源码构建流程;如何实现数据双向绑定;如何解析模板;如何解析一个组件的data,method,computed等属性;如何实现在weex,web等多场景下运行。理解有限,有问题希望指正。

我们拿到源码,其实一般有两个着手点

  1. 从代码执行的入口,比如vue执行,一般是 new Vue() 一个实例出来,所以直接在代码中搜索vue的类的定义,就是入口了。
  2. 从代码构建的入口,我们一般执行 npm run build进行构建,那么就要看package.json文件。

本篇先看看代码构建:

...
{
"build": "node scripts/build.js",    //打包web端vue
"build:ssr": "npm run build -- web-runtime-cjs,web-server-renderer",  //打包ssr版vue
"build:weex": "npm run build -- weex",   //打包weex版vue
}
...

我们看到scripts属性中的build,由于vue支持在web,weex,server几个环境中使用,所以有三种build指令, 都会执行build.js。

let builds = require('./config').getAllBuilds()

if (process.argv[2]) {
  const filters = process.argv[2].split(',')
  builds = builds.filter(b => {
    return filters.some(f => b.output.file.indexOf(f) > -1 || b._name.indexOf(f) > -1)
  })
} else {
  builds = builds.filter(b => {
    return b.output.file.indexOf('weex') === -1
  })
}

build.js会先从config文件中读取所有的配置, 然后根据入参过滤出对应的配置,可以看到如果是执行 npm run build, 会取出除weex以外,所有的配置项。

拿到config之后,最终会调用rollup.rollup(config),进行编译,所以vue是采用rollup而不是webpack;

来看看config.js中的配置项:

...
// Runtime+compiler CommonJS build (CommonJS)
  'web-full-cjs-dev': {
    entry: resolve('web/entry-runtime-with-compiler.js'),
    dest: resolve('dist/vue.common.dev.js'),
    format: 'cjs',
    env: 'development',
    alias: { he: './entity-decoder' },
    banner
  },
  'web-full-cjs-prod': {
    entry: resolve('web/entry-runtime-with-compiler.js'),
    dest: resolve('dist/vue.common.prod.js'),
    format: 'cjs',
    env: 'production',
    alias: { he: './entity-decoder' },
    banner
  },
  // Runtime only ES modules build (for bundlers)
  'web-runtime-esm': {
    entry: resolve('web/entry-runtime.js'),
    dest: resolve('dist/vue.runtime.esm.js'),
    format: 'es',
    banner
  },
  // Runtime+compiler ES modules build (for bundlers)
  'web-full-esm': {
    entry: resolve('web/entry-runtime-with-compiler.js'),
    dest: resolve('dist/vue.esm.js'),
    format: 'es',
    alias: { he: './entity-decoder' },
    banner
  },
...

这里面有非常多的配置项,比如 web-full-cjs-dev用于打包出 Runtime+compiler两部分的符合commonjs规范的vue版本;web-runtime-esm用于打包出只有Runtime部分的ES modules格式的vue版本。 至于Runtime,compiler是什么,我们后面看。

接下来我们选个全一点的配置看,比如web-full-cjs-prod,入口是:web/entry-runtime-with-compiler.js, 最终会生成 dist/vue.common.prod.js。

web/entry-runtime-with-compiler.js实际目录在src/platforms/web/ 下

可以看到存在多种entry,对应的也是不同的config:

对比下:

entry-runtime.js:

/* @flow */

import Vue from './runtime/index'

export default Vue

entry-runtime-with-compiler.js:

/* @flow */

import config from 'core/config'
import { warn, cached } from 'core/util/index'
import { mark, measure } from 'core/util/perf'

import Vue from './runtime/index'
import { query } from './util/index'
import { compileToFunctions } from './compiler/index'
import { shouldDecodeNewlines, shouldDecodeNewlinesForHref } from './util/compat'

const idToTemplate = cached(id => {
  const el = query(id)
  return el && el.innerHTML
})

const mount = Vue.prototype.$mount
Vue.prototype.$mount = function (
  el?: string | Element,
  hydrating?: boolean
): Component {
  el = el && query(el)

  /* istanbul ignore if */
  if (el === document.body || el === document.documentElement) {
    process.env.NODE_ENV !== 'production' && warn(
      `Do not mount Vue to <html> or <body> - mount to normal elements instead.`
    )
    return this
  }

  const options = this.$options
  // resolve template/el and convert to render function
  if (!options.render) {
    let template = options.template
    if (template) {
      if (typeof template === 'string') {
        if (template.charAt(0) === '#') {
          template = idToTemplate(template)
          /* istanbul ignore if */
          if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && !template) {
            warn(
              `Template element not found or is empty: ${options.template}`,
              this
            )
          }
        }
      } else if (template.nodeType) {
        template = template.innerHTML
      } else {
        if (process.env.NODE_ENV !== 'production') {
          warn('invalid template option:' + template, this)
        }
        return this
      }
    } else if (el) {
      template = getOuterHTML(el)
    }
    if (template) {
      /* istanbul ignore if */
      if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && config.performance && mark) {
        mark('compile')
      }

      const { render, staticRenderFns } = compileToFunctions(template, {
        outputSourceRange: process.env.NODE_ENV !== 'production',
        shouldDecodeNewlines,
        shouldDecodeNewlinesForHref,
        delimiters: options.delimiters,
        comments: options.comments
      }, this)
      options.render = render
      options.staticRenderFns = staticRenderFns

      /* istanbul ignore if */
      if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && config.performance && mark) {
        mark('compile end')
        measure(`vue ${this._name} compile`, 'compile', 'compile end')
      }
    }
  }
  return mount.call(this, el, hydrating)
}

/**
 * Get outerHTML of elements, taking care
 * of SVG elements in IE as well.
 */
function getOuterHTML (el: Element): string {
  if (el.outerHTML) {
    return el.outerHTML
  } else {
    const container = document.createElement('div')
    container.appendChild(el.cloneNode(true))
    return container.innerHTML
  }
}

Vue.compile = compileToFunctions

export default Vue

可以看到entry-runtime-with-compiler.js中对 ./runtime/index.js 中的$mount进行了覆盖包装,$mount函数实际就是对模板进行解析,并生成html插入到页面中。这里也涉及到了非常重要的render方法的生成,后续再回来看。

总结:

1.vue的构建流程,就是根据不同的配置项,采用rollup构建出来。

2.每个构建配置项,对应一个entry.js。 不同的entry.js最终打包出来的vue的功能上会有差别,因为在上面挂载了不同的方法。

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