【云原生进阶之PaaS中间件】第一章Redis-1.2数据类型

2023-11-04

1 Redis 数据类型

Redis支持五种数据类型:string(字符串),hash(哈希),list(列表),set(集合)及zset(sorted set:有序集合)。

1.1 String(字符串)

string是redis最基本的类型,你可以理解成与Memcached一模一样的类型,一个key对应一个value。string类型是二进制安全的。意思是redis的string可以包含任何数据。比如jpg图片或者序列化的对象 。string类型是Redis最基本的数据类型,一个键最大能存储512MB。

1.1.1 使用示例

redis 127.0.0.1:6379> SET name "redis.net.cn"OK
redis 127.0.0.1:6379> GET name"redis.net.cn"

在以上实例中我们使用了 Redis 的 SETGET 命令。键为 name,对应的值为redis.net.cn

注意:一个键最大能存储512MB。

1.1.2 内部实现解析

string类型的内部实现,其本质是一个byte数组:

struct sdshdr {    
    long len; //buf数组的长度    
    long free; //buf数组中剩余可用字节数    
    char buf[]; //存储实际字符串内容
}

  String 采用预分配冗余空间的方式来减少内存的频繁分配,内部为当前字符串实际分配的空间 capacity 一般要高于实际字符串长度 len。当字符串长度小于 1M 时,扩容都是加倍现有的空间,如果超过 1M,扩容时一次只会多扩 1M 的空间。需要注意的是字符串最大长度为 512M。

1.1.3 高阶运用

键值对

> set name codehole
OK
> get name
"codehole"
> exists name
(integer) 1
> del name
(integer) 1
> get name
(nil)

批量键值对  

可以批量对多个字符串进行读写,节省网络耗时开销

> set name1 codehole
OK
> set name2 holycoder
OK
> mget name1 name2 name3 
# 返回一个列表
1) "codehole"
2) "holycoder"
3) (nil)
> mset name1 boy name2 girl name3 unknow
> mget name1 name2 name3
1) "boy"
2) "girl"
3) "unknown"

过期和 set 命令扩展

  可以对 key 设置过期时间,到点自动删除,这个功能常用来控制缓存的失效时间。不过这个 [自动删除] 的机制是比较复杂的。

> set name codehole
> get name
"codehole"
> expire name 5 # 5s 后过期
... # wait for 5s

> get name
(nil)

> setex name 5 codehole # 5s 后过期,等价于 set + expire

> get name
"codehole"

... # wait for 5s

> get name

(nil)

> setnx name codehole # set 和 expire 原子执行,因为 name 不存在就执行创建成功
(integer) 1

> get name
"codehole"

> setnx name holycoder #  set 和 expire 原子执行,因为 name 存在 set 创建不成功
(integer) 0

> get name
"codehole"

计数  

如果 value 值是一个整数,还可以对它进行自增操作。自增是有范围的,它的范围是 signed long 的最大最小值,超过了这个值,Redis 会报错。

> set age 30
OK
> incr age
(integer) 31
> incrby age 5
(integer) 36
> incrby age -5
(integer) 31
> set codehole 9223372036854775807
# Long.Max
Ok

  字符串是由多个字节组成,每个字节又是由 8 个 bit 组成,如此便可以将一个字符串看成很多 bit 的组合,这便是 bitmap「位图」数据结构。

1.2 Hash(哈希)

Redis hash 是一个键值对集合。Redis hash是一个string类型的field和value的映射表,hash特别适合用于存储对象。

1.2.1 实例

redis 127.0.0.1:6379> HMSET user:1 username redis.net.cn password redis.net.cn points 200
OK
redis 127.0.0.1:6379> HGETALL user:1
1) "username"
2) "redis.net.cn"
3) "password"
4) "redis.net.cn"
5) "points"
6) "200"
redis 127.0.0.1:6379>

以上实例中 hash 数据类型存储了包含用户脚本信息的用户对象。 实例中我们使用了 Redis HMSET, HEGTALL 命令,user:1 为键值。每个 hash 可以存储 2^32 - 1 键值对(40多亿)。

1.2.2 Hash 底层数据结构

hash的底层存储有两种数据结构:

  • ziplist:如果hash对象保存的键和值字符串长度都小于64字节且hash对象保存的键值对数量小于512,则采用这种;

  • dict(字典):其他情况采用这种数据结构;

  hash 结构也可以用来存储用户信息,不同于字符串一次性需要全部序列化整个对象,hash 以对用户结构中的每个字段单独存储。这样当我们需要获取用户信息时可以进行部分获取。而以整个符串的形式去保存用户信息的话就只能一次性全部读取,这样就会比较浪费网络流量。

  hash 也有缺点,hash 结构的存储消耗要高于单个字符串,到底该使用 hash 还是字符串,需要根据实际情况再三权衡。

1.2.2.1 ziplist

 上图中可以看到,当数据量比较小的时候,我们会将所有的key及value都当成一个元素,顺序的存入到ziplist中,构成有序。

1.2.2.2 dict(字典)

字典结构定义:

typedef struct dict {
    // 类型特定函数
    dictType *type;
    // 私有数据
    void *privdata;

    // 哈希表,两个元素
    dictht ht[2]
    // rehash时记录的索引下标,当没有rehash时,值为-1
    int rehashidx;
} dict;

其中,哈希表dictht 的结构定义为:

typedef struct dictht {
    // 哈希表数组
    dictEntry **table;
 
    // 哈希表大小
    unsigned long size;

    // 哈希表大小掩码,用于计算索引值
    unsigned long sizenask;
 
    // 该哈希表已有节点的数量
    unsigned long uesd;
} dictht;

图示结构如下:

  Redis的字典相当于Java语言里面的HashMap,它是无序字典。内部实现结构上同 Java 的 HashMap 也是一致的,同样的数组 + 链表二维结构。第一维 hash 的数组位置碰撞时,就会将碰撞的元素使用链表串接起来。

  不同的是,Redis 的字典的值只能是字符串,另外它们 rehash 的方式不一样,因为Java 的 HashMap 在字典很大时,rehash 是个耗时的操作,需要一次性全部 rehash。Redis为了高性能,不能堵塞服务,所以采用了渐进式 rehash 策略。

1.2.3 渐进式 rehash

  渐进式 rehash 会在 rehash 的同时,保留新旧两个 hash 结构,查询时会同时查询两个 hash 结构,然后在后续的定时任务中以及 hash 的子指令中,循序渐进地将旧 hash 的内容一点点迁移到新的 hash 结构中。

  当 hash 移除了最后一个元素之后,该数据结构自动被删除,内存被回收。

1.2.3.1 渐进式 rehash 详细步骤

为 ht[1] 分配空间,让dict字典同时持有 ht[0] 和 ht[1] 两个哈希表。

在字典中维持一个索引计数器变量 rehashidx,并将它的值设置为0,表示 rehash 工作正式开始。

在 rehash 进行期间,每次对字典执行添加、删除、查找或者更新操作时,程序除了执行指定的操作以外,还会顺带将 ht[0] 哈希表在 rehashidx 索引(table[rehashidx]桶上的链表)上的所有键值对 rehash 到 ht[1] 上,当 rehash 工作完成之后,将 rehashidx 属性的值增一,表示下一次要迁移链表所在桶的位置。

随着字典操作的不断执行,最终在某个时间点上,ht[0] 的所有桶对应的键值对都会被 rehash 至 ht[1],这时程序将 rehashidx 属性的值设为-1,表示 rehash 操作已完成。

  渐进式 rehash 的好处在于它采取分而治之的方式, 将 rehash 键值对所需的计算工作均滩到对字典的每个添加、删除、查找和更新操作上, 从而避免了集中式 rehash 而带来的庞大计算量。

1.2.4 基本操作命令

> hset books java "thinks in java"  
# books 是 key,Java 是 hash中的 key
# 如果 字符串包含空格 要用引号括起来
(integer) 1

> hset books golang "concurrency in go"
(integer) 1

> hgetall books  
# entries(),key 和 value 间隔出现
1) "java"
2) "thinks in java"
3) "golang"
4) "concurrency in go"

> hlen books
(integer) 2

> hget books golang
"concurrency in go"

> hset books golang "learning go programming" 
# 因为是更新操作,所以返回 0
(integer) 0

> hget books golang
"learning go programming"

> hmset books java "effective java" golang "modern golang
programming"  # 批量 set
OK

同字符串一样,hash 结构中的单个子 key 也可以进行计数,它对应的指令是 hincrby,和 incr 使用基本一样。

> hincrby user-laoqian age 1
(integer) 30

1.3 List(列表)

Redis 列表是简单的字符串列表,按照插入顺序排序。你可以添加一个元素导列表的头部(左边)或者尾部(右边)。

1.3.1 实例

redis 127.0.0.1:6379> lpush redis.net.cn redis
(integer) 1
redis 127.0.0.1:6379> lpush redis.net.cn mongodb
(integer) 2
redis 127.0.0.1:6379> lpush redis.net.cn rabitmq
(integer) 3
redis 127.0.0.1:6379> lrange redis.net.cn 0 10
1) "rabitmq"
2) "mongodb"
3) "redis"
redis 127.0.0.1:6379>

列表最多可存储 2^32 - 1 元素 (4294967295, 每个列表可存储40多亿)。

1.3.2 高阶运用

Redis 的列表相当于 Java 语言里面的 LinkedList,注意它是链表而不是数组,而且是双向链表。这意味着 list 的插入和删除操作非常快,时间复杂度为 O(1),但是索引定位很慢,时间复杂度为O(n),这点让人非常意外。

  当列表弹出了最后一个元素之后,该数据结构自动被删除,内存被回收。

  Redis 的列表结构常用来做异步队列使用。将需要延后处理的任务结构体序列化成字符串塞进 Redis 的列表,另一个线程从这个列表中轮询数据进行处理。

右边进左边出:队列

> rpush books python java golang
(integer) 3

> llen books
(integer) 3

> lpop books
"python"

> lpop books
"java"

> lpop books
"golang"

> lpop books
(nil)

右边进右边出:栈

> rpush books python java golang
(integer) 3

> rpop books
"golang"

> rpop books
"java"

> rpop books
"python"

> rpop books
(nil)

慢操作

  lindex 相当于 java 链表的 get(int index)方法,它需要对链表进行遍历,性能随着参数 index 增大而变差。ltrim 和字面上的含义不太一样,个人觉得它叫 lretain(保留) 更适合一些,因为 ltrim 跟两个参数 start_index 和 end_index 定义了一个区间,在这个区间内的值,ltrim 是要保留,区间之外统统砍掉。我们可以通过 ltrim 来实现一个定长的链表,这一点非常有用。index 可以为负数,index=-1 表示倒数第一个元素,同样 index=-2 表示倒数第二个元素。

> rpush books python java golang
(integer) 3

> lindex books 1 # O(n) 慎用,并不会删除 "java"
"java"

> lrange books 1 -1 # 获取从1开始到最后一个元素,O(n) 慎用, 并不会删除
1) "python"
2) "java"
3) "golang"

> ltrim books 1 -1 # O(n) 慎用
OK

> lrange books 0 -1 # 获取所有元素
1) "java"
2) "golang"

> ltrim books 1 0 # 这其实是清空了整个列表,因为区间范围长度为负
OK

> llen books
(integer) 0

1.4 Set(集合)

Redis的Set是string类型的无序集合。Set 底层用两种数据结构存储:

  • intset:如果元素个数少于默认值512且元素可以用整型,则用这种数据结构

  • dict(字典):其他情况采用这种数据结构

  当集合中最后一个元素移除之后,数据结构自动删除,内存被回收。set 结构可以用来存储活动中奖的用户 ID,因为有去重功能,可以保证同一个用户不会中奖两次。

集合是通过哈希表实现的,所以添加、删除、查找的复杂度都是O(1)。

1.4.1 intset 定义

typedef struct intset {
    // 编码类型
    uint32_t encoding;
    // 集合包含的元素数量
    uint32_t length;
    // 保存元素的数组
    int8_t contents[];
} intset;

集合中最大的成员数为 232 - 1 (4294967295, 每个集合可存储40多亿个成员)。

1.4.2 基本操作命令

主要操作命令sadd,添加一个string元素到,key对应的set集合中,成功返回1,如果元素以及在集合中返回0,key对应的set不存在返回错误。

> sadd books python
(integer) 1

> sadd books python # 重复
(integer) 0

> sadd books golang
(integer) 1

> smembers books  # 注意顺序,和插入的并不一致,因为 set 是无序的
1) "golang"
2) "python"


> sismember books python # 查询某个 value 是否存在,相当于 contains(o)
(integer) 1

> sismember books rust
(integer) 0

> scard books # 获取长度相当于 count()
(integer) 2

> spop books # 弹出一个
"python"

1.5 zset(sorted set:有序集合)

Redis zset 和 set 一样也是string类型元素的集合,且不允许重复的成员。不同的是每个元素都会关联一个double类型的分数。redis正是通过分数来为集合中的成员进行从小到大的排序。zset的成员是唯一的,但分数(score)却可以重复。

zset为有序(有限score排序,score相同则元素字典排序)、自动去重的集合数据类型,其底层实现为 字典(dict) + 跳表(skiplist),当数据比较少的时候用 ziplist 编码结构存储。

  • ziplist :如果有序集合保存的所有元素的长度小于默认值64字节且有序集合保存的元素数量小于默认值128个,则采用这种数据结构

  • 字典(dict) + 跳表(skiplist):其他情况采用这种数据结构

1.5.1 字典(dict) + 跳表(skiplist)数据结构

  zset 中最后一个 value 被移除后,数据结构自动删除,内存被回收。 zset 可以用来存粉丝列表,value 值是粉丝的用户 ID,score 是关注时间。我们可以对粉丝列表按关注时间进行排序。

  zset 还可以用来存储学生的成绩,value 值是学生的 ID,score 是他的考试成绩。我们可以对成绩按分数进行排序就可以得到他的名次。

1.5.2 基本操作命令

> zadd books 9.0 "think in java"
(integer) 1

> zadd books 8.9 "java concurrency"
(integer) 1

> zadd books 8.6 "java cookbook"
(integer) 1

> zrange books 0 -1 # 按 score 排序列出,参数区间为排名范围
1) "java cookbook"
2) "java concurrency"
3) "think in java"

> zrevrange books 0 -1 # 按 score 逆序列出,参数区间为排名范围
1) "think in java"
2) "java concurrency"
3) "java cookbook"

> zcard books   # 相当于 count()
(integer) 3

> zscore books "java concurrency" # 获取指定 value 的 score
"8.9000000000000004" # 内部 score 使用 double 类型进行存储,所以存在小数点精度问题

> zrank books "java concurrency" # 排名
(integer) 1

> zrangebyscore books 0 8.91 # 根据分值区间遍历 zset
1) "java cookbook"
2) "java concurrency"

> zrangebyscore books -inf 8.91 withscores # 根据分值区间 (-∞, 8.91] 遍历 zset,同时返回分值。inf 代表 infinite,无穷大的意思。
1) "java cookbook"
2) "8.5999999999999996"
3) "java concurrency"
4) "8.9000000000000004"

> zrem books "java concurrency" # 删除 value
(integer) 1

> zrange books 0 -1
1) "java cookbook"
2) "think in java"

参考链接

Redis 数据类型

Redis 详解

Redis概述

Redis中文官网

Redis

《云原生进阶之容器》专题索引:

  1. 第一章Docker核心技术1.1节——Docker综述

  1. 第一章Docker核心技术1.2节——Linux容器LXC

  1. 第一章Docker核心技术1.3节——命名空间Namespace

  1. 第一章Docker核心技术1.4节——chroot技术

  1. 第一章Docker核心技术1.5.1节——cgroup综述

  1. 第一章Docker核心技术1.5.2节——cgroups原理剖析

  1. 第一章Docker核心技术1.5.3节——cgroups数据结构剖析

  1. 第一章Docker核心技术1.5.4节——cgroups使用

  1. 第一章Docker核心技术1.6节——UnionFS

  1. 第一章Docker核心技术1.7节——Docker镜像技术剖析

  1. 第一章Docker核心技术1.8节——DockerFile解析

  1. 第一章Docker核心技术1.9节——docker-compose容器编排

  1. 第一章Docker核心技术1.10节——Docker网络模型设计

  1. 第二章——Kubernetes概述

  1. 第二章Controller Manager原理剖析--2.1节Controller Manager综述

  1. 第二章Controller Manager原理2.2节--client-go剖析

  1. 第二章Controller Manager原理2.3节--Reflector分析

  1. 第二章Controller Manager原理2.4节--Informer机制剖析

  1. 第二章Controller Manager原理2.5节--DeltaFIFO剖析

  1. 第二章Controller Manager原理2.6节--Informer controller

  1. 第二章Controller Manager原理2.7节--Indexer剖析

  1. 第二章Controller Manager原理2.8节--Resync机制

  1. 第三章List-Watch机制3.1节-- List-Watch机制剖析

  1. 第四章Operator原理4.1节--定制资源(Custom Resource)

  1. 第四章Operator原理4.2节--CRD

  1. 第四章Operator原理4.3节--Operator模式

  1. 第四章Operator原理4.4节--Operator深入实践

  1. 第五章容器运行时5.1节--容器运行时总述

  1. 第五章容器运行时5.2节--容器运行时接口规范CRI

  1. 第五章容器运行时5.3.1--runC简介与使用

  1. 第五章容器运行时5.3.2--runC原理解读

  1. 第五章容器运行时5.4--容器运行时之Firecracker

  1. 第五章容器运行时5.5--容器运行时之Kata Container

  1. 第五章容器运行时5.6--容器运行时之gVisor

  1. 第六章容器网络6.1--Docker网络模型

  1. 第六章容器网络6.2--K8S网络模型

  1. 第六章容器网络6.3--CNI及各CNI网络解决方案简述

  1. 第六章容器网络6.4.1--Flannel组网方案综述

  1. 第六章容器网络6.4.2--Flannel的安装与部署

  1. 第六章容器网络6.4.3--Flannel网络模式

  1. 第六章容器网络6.5.1--Calico网络方案综述

  1. 第六章容器网络6.5.2--Calico网络架构详述

  1. 第六章容器网络6.5.3--Calico安装与部署

  1. 第六章容器网络6.6.1--Cilium网络方案概述

  1. 第六章容器网络6.6.2--Cilium部署

  1. 第六章容器网络6.7.1--阿里云Terway网络模式综述

本文内容由网友自发贡献,版权归原作者所有,本站不承担相应法律责任。如您发现有涉嫌抄袭侵权的内容,请联系:hwhale#tublm.com(使用前将#替换为@)

【云原生进阶之PaaS中间件】第一章Redis-1.2数据类型 的相关文章

随机推荐

  • webstorm中本地eslint的配置和使用,线上找不到eslint(2018版)

    前言 在webstorm中配置vue的eslint检查 注意 如果 webstrom 搜不到eslint插件 START 解决办法 1 安装 ESlint插件下载 https plugins jetbrains com p
  • MySQL中的事件

    MySQL中的事件 event 是用于执行定时或周期性的任务 类似Linux中的crontab 但是后者只能精确到分钟 事件可以精确到秒 既然MySQL自身能实现定时性任务 那么就不必在应用层实现了 事件由一个特定的线程来管理的 也就是所谓
  • Python 23.opencv 单对象模板匹配

    import cv2 import numpy as np from matplotlib import pyplot as plt img cv2 imread lane jpg 0 img2 img copy template cv2
  • STM32F030 多通道ADC DMA采集

    利用STM32F030C8T6的PA0和PA1引脚来进行两通道ADC采集 通过DMA方式 直接上代码 1 ADC的GPIO引脚配置 void ADC GPIO Config void GPIO InitTypeDef GPIO InitSt
  • 相机旋转 缩放效果 模型整体展示 部分展示

    using UnityEngine using System Collections using System Collections Generic using DG Tweening using UnityEngine EventSys
  • 修改Android镜像文件 ramdisk.img、system.img、userdata.img获取root权限

    首先 介绍一下这三个文件 ramdisk img 是你make android源代码后 生成的 out target product generic root目录下经过打包压缩而成的 system img 是你make android源代码
  • JavaWeb项目导致Linux服务器CPU过高的解决方案

    最近我部署在centos7上的一个项目出现了CPU达到了100 的状态 导致项目崩溃 起初没重视 直接重启项目解决 后面项目运行了几天服务器又报警100 了 这个时候我才意识到项目问题的严重性 然后开始查找原因 查看数据库连接池 发现数据库
  • 关于class.getResourceAsStream() 与class.getClassLoader().getResourceAsStream()区别

    首先用类加载资源文件的方式可以有以下三种 包结构图 1 InputStreaminStream DaoFactory class getResourceAsStream dao properties 2 inStream DaoFactor
  • ES6模块化及webpack配置

    前端使用的一个模块打包工具 https webpack js org webpack安装 安装 node npm 因为webpack是基于node开发的 通过 npm yarn 的方式来安装 webpack 安装方式 全局安装 npm in
  • Linux C++ 网络编程基础(2) : TCP多线程一个server对应多个client

    目录 一 linux posix线程相关函数介绍 二 tcp server基础版本 三 tpc服务端多线程版本 四 tpc客户端代码 tcp编程时 一个server可以对应多个client server端用多线程可以实现 linux下多线程
  • bash_profile和.bashrc的区别

    1 etc profile 此文件为系统的每个用户设置环境信息 当用户第一次登录时 该文件被执行 并从 etc profile d目录的配置文件中搜集shell的设置 2 etc bashrc 为每一个运行bash shell的用户执行此文
  • Java中关于thread的停止问题

    stop Deprecated public final void stop Throwable obj 已过时 该方法具有固有的不安全性 请参阅 stop 以获得详细信息 该方法的附加危险是它可用于生成目标线程未准备处理的异常 包括若没有
  • DES加密Delphi、C#互通(CBC加密模式)

    Delphi 目录 https blog csdn net dkbnull article details 87935698 unit Unit1 interface uses Windows Classes SysUtils Dialog
  • Docker实战-编写Dockerfile

    一 编译镜像 1 编译镜像 Dockerfile类似于Makfile 用户使用docker build就可以编译镜像 使用该命令可以设置编译镜像时使用的CPU数量 内存大小 文件路径等 语法 docker build OPTIONS PAT
  • 初学Spring框架

    Spring 是一个java 项目开发的框架技术 所谓框架可以看成一个项目的半成品 已经具备了一个项目项目的基本骨架部分 需要自己实现一些具体的内容 Spring官网 初学Spring框架 Spring Framework 简介 IoC 入
  • Unity实战篇:讨论动画过程和计算伤害之间的关系

    在开发游戏的时候 我们会遇到这样的需求 当人物的攻击落到敌人身上时 播放特效 声效 产生伤害 等等一系列要求 那么我们要怎么实现呢 先了解一下怎么添加动画帧事件 https blog csdn net qq 15020543 article
  • Matlab学习5-图像处理之图像乘法、除法、边缘检测

    Matlab学习5 图像处理之逻辑运算 图像乘法 除法 边缘检测 1 图像乘法 效果 代码 图像相乘 img1 imread img rice png img2 imread img F4 11b MASK bmp img3 immulti
  • 【Getting Started with LLVM Core Libraries】P30 3.4 实验 使用独立工具

    LLVM学习笔记 Getting Started with LLVM Core Libraries P30 3 4 实验 使用独立工具 我们来看一个由分散在多个源文件中的函数组成的简单的C程序 但是 我们使用独立工具也可以获得相同的结果 为
  • 重定向爬虫和多线程爬虫

    前言 重定向爬虫是指在抓取网页时 如果目标网站内部存在重定向机制 即当你访问一个网页时 服务器会把你重定向到另一个目标网页 重定向爬虫可以帮助我们发现这种重定向链接 从而更有效地抓取目标网站的内容 要实现重定向爬虫 你需要在爬虫代码中添加重
  • 【云原生进阶之PaaS中间件】第一章Redis-1.2数据类型

    1 Redis 数据类型 Redis支持五种数据类型 string 字符串 hash 哈希 list 列表 set 集合 及zset sorted set 有序集合 1 1 String 字符串 string是redis最基本的类型 你可以