核心:
1、一维数组和二维数组的初始化仅可以通过push_back(初始化列表除外)
2、数组不初始化,可是使用append进行元素的添加,但是如果是要对以有的2*3的数组进行数据更改,就必须要初始化
vector_test.h
class Vector_test
{
public:
Vector_test();
int a;
vector<int> one;
vector<vector<double> > two;
// 初始化列表的方式(构造函数定义时)给成员变量赋值,是可以的
vector<int> one_list{1,2,3};
// 定义时用的小括号(),编译器会认为你尝试定义一个函数,会报错。因此不可以加(),只能写到g_best
// int psize = 1;
// vector<double> g_best(psize);
vector<double> test_1;
vector<vector<int> > two_array;
};
vector_test.cpp
Vector_test::Vector_test()//构造函数
{
qDebug() << "asd";
qDebug() << "a " << a;
vector<int> m;//尝试在构造函数中定义并输出,可以
qDebug() << m;
qDebug() << "one" << one;//vetor为空,容器中没有元素,没有分配内存空间。(类似函数的声明),可以
qDebug() << "two" << two;
qDebug() << "one_list" << one_list;//以列表的形式初始化,可以
// qDebug() << "g_best" << g_best();//报错
test_1.push_back(3.14);//一维数组增加数据
qDebug() << "test_1" << test_1;
vector<int> two_array_low;//仅仅定义在函数内部就可以,不必以成员变量的形式
for (int i = 0; i < 3; i++){
for (int j = 0; j < 5; j++){
two_array_low.push_back(0);
}
two_array.push_back(two_array_low);
two_array_low.clear();//需要添加,不如会叠加显示;
}
qDebug() << "two_array" << two_array;
}
outcome
int变量仅仅声明(一般只说声明,但是实际上是声明和定义一起),就可以打印出值,但是每次打印的值都不同,因为是随机分配的空间。
创建变量但并未初始化,智能的编译器会默认初始化——自动为变量分配内存地址(即内存单元),并打印出对应内存的值,但是每一次运行时,分配的地址都不同,导致打印的值不同
二维数组默认初始化(输出为vector())仅可以打印出空的、不分配空间的容器,
如果在后续使用at对成员进行访问,必须经过初始化,否则会内存泄漏。
asd
std::vector()
a 26545//int变量仅声明就可以打印值
one std::vector()
two std::vector()
one_list std::vector(1, 2, 3)
test_1 std::vector(3.14)
two_array std::vector(std::vector(0, 0, 0, 0, 0), std::vector(0, 0, 0, 0, 0), std::vector(0, 0, 0, 0, 0))
错误:
two_array std::vector(std::vector(0, 0, 0, 0, 0),
std::vector(0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0),
std::vector(0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0))
注意
ui显示的是字符串,pso->test[0]是数字,要使用arg进行转换,
而str本身就是字符串,就可以自己显示
QString str = QString("%1" "%2" "%3").arg(pso->test[0]).arg(pso->test[0]).arg(pso->test[2]);
qDebug() << "Mainwindow::str: "<< str;
// ui->tE_config->setText("%1").arg(str);//为什么不可以
ui->tE_config->setText(str);