Vue3中vuex的基本使用

2023-11-02

一、基本结构

src/store/index.js中,代码如下

// vue3中创建store实例对象的方法createStore()按需引入
import { createStore } from 'vuex'

export default createStore({
  state: {
  },
  mutations: {
  },
  actions: {
  },
  getters: {
  },
  modules: {
  }
})

二、基本使用

src/store/index.js

import { createStore } from 'vuex'

export default createStore({
  state: {
    info: 'hello'
  },
  mutations: {
    // 定义mutations,用于修改状态(同步)
    updateInfo (state, payload) {
      state.info = payload
    }
  },
  actions: {
    // 定义actions,用于修改状态(异步)
    // 2秒后更新状态
    updateInfo (context, payload) {
      setTimeout(() => {
        context.commit('updateInfo', payload)
      }, 2000)
    }
  },
  getters: {
    // 定义一个getters
    formatInfo (state) {
      return state.info + ' Tom'
    }
  },
  modules: {
  }
})

src/views/Test.vue测试组件中对store中数据的操作与使用

<template>
  <div>测试组件</div>
  <hr>
  <!-- 页面中直接使用渲染时与vue2中的使用方法相同 -->
  <div>获取Store中的state、getters: {{$store.getters.formatInfo}}</div>
  <button @click='handleClick'>点击</button>
</template>

<script>
// 按需引入useStore()方法
import { useStore } from 'vuex'

export default {
  name: 'Test',
  setup () {
    // this.$store.state.info
    // Vue3中store类似于Vue2中this.$store
    // useStore()方法创建store对象,相当于src/store/index.js中的store实例对象
    const store = useStore()
    console.log(store.state.info) // hello
    // 修改info的值
    const handleClick = () => {
      // 触发mutations,用于同步修改state的信息
      // store.commit('updateInfo', 'nihao')
      // 触发actions,用于异步修改state的信息
      store.dispatch('updateInfo', 'hi')
    }
    return { handleClick }
  }
}
</script>

点击按钮前
示例图
点击按钮后
示例图

三、将store中的数据模块化后的使用

1.模块化

基于原index.js代码进行改造拆分,假设有两个模块global和user,新建src/store/modules/global.jssrc/store/modules/user.js文件

拆分后代码如下(src/store/modules/global.js)

// 全局store,存放全局使用共享的数据
export default { // 注意:全局模块中不需要开启命名空间
  state: {
  },
  mutations: {
  },
  actions: {
  },
  getters: {
  }
}

拆分后代码如下(src/store/modules/user.js)

// 用户信息模块(局部模块)
export default {
  namespaced: true, // 开启命名空间
  state () {
    return {
      // 用户信息对象 
      profile: {
        id: '',
        avatar: '',
        nickname: 'yee',
        account: '',
        mobile: '',
        token: ''
      }
    }
  },
  mutations: {
    // 定义mutations,用于同步修改状态
    updateNickname (state, payload) {
      state.profile.nickname = payload
    }
  },
  actions: {
    // 定义actions,用于异步修改状态
    // 2秒后更新状态
    updateNickname (context, payload) {
      setTimeout(() => {
        context.commit('updateNickname', payload)
      }, 2000)
    }
  },
  getters: {
    // 定义一个getters
    formatNickname (state) {
      return 'Hi ' + state.profile.nickname
    }
  }
}

拆分后代码如下(src/store/index.js)

import { createStore } from 'vuex'
// 全局模块
import global from './modules/global'
// 局部模块
import user from './modules/user'

export default createStore({
  // 全局模块
  ...global,
  // 局部模块
  modules: {
    user
  }
})

2.使用

main.js引入并使用

import { createApp } from "vue";
import App from "./App.vue";
import store from "./store";
 
createApp(App)
  .use(store)
  .mount("#app");

src/views/Test.vue测试组件中对模块化后的store中数据的操作与使用

<template>
  <div>测试组件</div>
  <hr>
  <div>获取Store中user模块的getters: {{$store.getters['user/formatNickname']}}</div>
  <button @click='handleClick'>点击</button>
</template>

<script>
import { useStore } from 'vuex'

export default {
  name: 'Test',
  setup () {
    // this.$store.state.info
    // Vue3中store类似于Vue2中this.$store
    const store = useStore()
    console.log(store.state.user.profile.nickname)
    // 修改nickname的值
    const handleClick = () => {
      // 触发mutations,用于同步修改user模块state的信息
      // store.commit('updateNickname', 'Jackson')
      store.dispatch('user/updateNickname', 'Yee')
    }
    return { handleClick }
  }
}
</script>

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