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壁纸主要分为两类,锁屏壁纸和桌面壁纸
一,壁纸服务的启动
壁纸服务WallpaperManagerService中,有一个内部类LifeCycle继承自SystemService,SystemServer在启动系统服务的时候,会创建LifeCycle对象并进行创建的相关逻辑,LifeCycle在onStart方法中会发布Service(publishBinderService(Context.WALLPAPER_SERVICE, mService)),然后WallpaperManagerService就可以作为系统服务供其它模块调用了
二,桌面壁纸的现实逻辑
1,壁纸的显示
在系统服务启动到一定阶段的时候,会进行壁纸的显示,WallpaperManagerService会在系统启动到SystemService.PHASE_THIRD_PARTY_APPS_CAN_START的时候去启动切换User的逻辑(switchUser()),里面会进行壁纸的显示和用户的切换,开机时用户的默认值为UserHandle.Null,然后切换为UserHandle.USER_SYSTEM,并显示对应的壁纸,单用户的话默认显示的壁纸为/data/system/users/0/wallpaper
2,壁纸的切换
1> 壁纸的切换首先需要权限android.permission.SET_WALLPAPER并且是system用户
2> 应用首先获取WallpaperManager(WMS的远程代理ÿ