1、为什么使用线程池
线程池的出现正是着眼于减少线程本身带来的开销,避免“即时创建,即时销毁”。
2、线程池应用场合
像大多数网络服务器,包括Web服务器、Email服务器以及数据库服务器处理数目巨大的连接请求,但处理时间却相对较短,并且实时性要求比较高的情况。
3、实现流程
(1)设置生产者/消费者模式,临界资源;
说明:这里的生产者是任务队列,消费者是线程队列,临界资源相当于一个个的任务;
(2)创建n个线程,加锁,去任务队列取任务,pop任务,解锁
说明:如果任务队列没有任务,则线程阻塞,等待条件变量解阻塞;
(3)有新的任务来了之后,加锁,push到任务队列,解锁,通过条件变量唤醒阻塞的线程
4、Linux C++实现
参考github:https://github.com/progschj/ThreadPool
(1)头文件ThreadPool.h
#ifndef THREAD_POOL_H
#define THREAD_POOL_H
#include <vector>
#include <queue>
#include <memory>
#include <thread>
#include <mutex>
#include <condition_variable>
#include <future>
#include <functional>
#include <stdexcept>
class ThreadPool {
public:
ThreadPool(size_t); //构造函数
template<class F, class... Args> //类模板
auto enqueue(F&& f, Args&&... args) -> std::future<typename std::result_of<F(Args...)>::type>;//任务入队
~ThreadPool(); //析构函数
private:
std::vector< std::thread > workers; //线程队列,每个元素为一个Thread对象
std::queue< std::function<void()> > tasks; //任务队列,每个元素为一个函数对象
std::mutex queue_mutex; //互斥量
std::condition_variable condition; //条件变量
bool stop; //停止
};
// 构造函数,把线程插入线程队列,插入时调用embrace_back(),用匿名函数lambda初始化Thread对象
inline ThreadPool::ThreadPool(size_t threads) : stop(false){
for(size_t i = 0; i<threads; ++i)
workers.emplace_back(
[this]
{
for(;;)
{
// task是一个函数类型,从任务队列接收任务
std::function<void()> task;
{
//给互斥量加锁,锁对象生命周期结束后自动解锁
std::unique_lock<std::mutex> lock(this->queue_mutex);
//(1)当匿名函数返回false时才阻塞线程,阻塞时自动释放锁。
//(2)当匿名函数返回true且受到通知时解阻塞,然后加锁。
this->condition.wait(lock,[this]{ return this->stop || !this->tasks.empty(); });
if(this->stop && this->tasks.empty())
return;
//从任务队列取出一个任务
task = std::move(this->tasks.front());
this->tasks.pop();
} // 自动解锁
task(); // 执行这个任务
}
}
);
}
// 添加新的任务到任务队列
template<class F, class... Args>
auto ThreadPool::enqueue(F&& f, Args&&... args)
-> std::future<typename std::result_of<F(Args...)>::type>
{
// 获取函数返回值类型
using return_type = typename std::result_of<F(Args...)>::type;
// 创建一个指向任务的智能指针
auto task = std::make_shared< std::packaged_task<return_type()> >(
std::bind(std::forward<F>(f), std::forward<Args>(args)...)
);
std::future<return_type> res = task->get_future();
{
std::unique_lock<std::mutex> lock(queue_mutex); //加锁
if(stop)
throw std::runtime_error("enqueue on stopped ThreadPool");
tasks.emplace([task](){ (*task)(); }); //把任务加入队列
} //自动解锁
condition.notify_one(); //通知条件变量,唤醒一个线程
return res;
}
// 析构函数,删除所有线程
inline ThreadPool::~ThreadPool()
{
{
std::unique_lock<std::mutex> lock(queue_mutex);
stop = true;
}
condition.notify_all();
for(std::thread &worker: workers)
worker.join();
}
#endif
(2)main.cpp
#include <iostream>
#include <unistd.h>
#include "ThreadPool.h"
using namespace std;
void task1(){
while(1){
cout<<"task1 thread ID:"<<this_thread::get_id()<<endl;
sleep(1);
}
}
void task2(){
while(1){
cout<<"task2 thread ID:"<<this_thread::get_id()<<endl;
sleep(2);
}
}
int main()
{
ThreadPool pool(4);
pool.enqueue(task1);
pool.enqueue(task2);
}