Android以太网网口注册流程

2023-05-16


一 引言

  在上一篇文章,我们从上层APP出发,通过以太网的使能来分析了以太网框架中,上层指令如何传递到底层。这篇文章,我们将通过网口注册的流程来分析,以太网框架中,底层事件状态是如何上报给上层。图1-1所示为网口注册的整体流程图。

在这里插入图片描述

图1-1 网口注册整体流程图

二 Netd事件上报流程

  从上一节图1-1可以看出,Netd是通过SocketListener来监听底层的Uevent的事件上报。在分析Netd事件上报之前,有必要先将Netd中相关的类的关系梳理一下,具体类图如下2-1所示:
在这里插入图片描述

图2-1 Netd相关类图关系

从Netd的类图关系看,主要有4个类,其主要作用如下:

  • SocketListener : 这是Native层获取底层Uevent的公用接口类,Android其他一些模块,例如vold模块,也通过该Listener来监听底层Uevent事件。监听到事件后,通过onDataAvailable来处理底层上报的数据;
  • NetlinkListener:该类继承自SocketListener。在onDataAvailable函数中调用onEvent继续封装底层的事件;
  • NetlinkHandler:该类继承自NetlinkListener。在onEvent中继续封装处理底层事件,并通过上层注册的监听对象,将该状态上报给上层。
  • NetlinkManager:其内部维护了几个NetinkHandler引用对象,以及一个SocketListener引用对象,来管理socket的通信,包括socket的创建,以及释放等等。

  Netd在启动时候,会创建NetlinkManager引用对象,并且创建NetlinkHandler的引用对象,并且调用其start来启动监听,最后会调用到SocketListener的runListener函数中,来实时监听底层Uevent事件上报。

//SocketListener.cpp
void SocketListener::runListener() {
    while (true) {
        std::vector<pollfd> fds;

        pthread_mutex_lock(&mClientsLock);
        fds.reserve(2 + mClients.size());
        fds.push_back({.fd = mCtrlPipe[0], .events = POLLIN});
        if (mListen) fds.push_back({.fd = mSock, .events = POLLIN});
        for (auto pair : mClients) {
            // NB: calling out to an other object with mClientsLock held (safe)        
            const int fd = pair.second->getSocket();
            if (fd != pair.first) SLOGE("fd mismatch: %d != %d", fd, pair.first);      
            fds.push_back({.fd = fd, .events = POLLIN});
        }
        pthread_mutex_unlock(&mClientsLock);

        SLOGV("mListen=%d, mSocketName=%s", mListen, mSocketName);                     
        int rc = TEMP_FAILURE_RETRY(poll(fds.data(), fds.size(), -1));                 
        if (rc < 0) {
            SLOGE("poll failed (%s) mListen=%d", strerror(errno), mListen);            
            sleep(1);
            continue;
        }

        if (fds[0].revents & (POLLIN | POLLERR)) {
            char c = CtrlPipe_Shutdown;
            TEMP_FAILURE_RETRY(read(mCtrlPipe[0], &c, 1));
            if (c == CtrlPipe_Shutdown) {
                break;
            }
            continue;                                                                  
        }
        if (mListen && (fds[1].revents & (POLLIN | POLLERR))) {
            int c = TEMP_FAILURE_RETRY(accept4(mSock, nullptr, nullptr, SOCK_CLOEXEC));
            if (c < 0) {
                SLOGE("accept failed (%s)", strerror(errno));
                sleep(1);
                continue;
            }
            pthread_mutex_lock(&mClientsLock);
            mClients[c] = new SocketClient(c, true, mUseCmdNum);
            pthread_mutex_unlock(&mClientsLock);
        }

        // Add all active clients to the pending list first, so we can release         
        // the lock before invoking the callbacks.                                     
        std::vector<SocketClient*> pending;
        pthread_mutex_lock(&mClientsLock);
        const int size = fds.size();
        for (int i = mListen ? 2 : 1; i < size; ++i) {
            const struct pollfd& p = fds[i];
            if (p.revents & (POLLIN | POLLERR)) {
                auto it = mClients.find(p.fd);
                if (it == mClients.end()) {
                    SLOGE("fd vanished: %d", p.fd);
                    continue;
                }
                SocketClient* c = it->second;
                pending.push_back(c);
                c->incRef();
            }
        }
        pthread_mutex_unlock(&mClientsLock);

        for (SocketClient* c : pending) {
            // Process it, if false is returned, remove from the map                   
            SLOGV("processing fd %d", c->getSocket());
            //通过onDataAvailable函数处理底层事件的上报
            if (!onDataAvailable(c)) {
                release(c, false);
            }
            c->decRef();
        }   
    }
}

  在runListener中是一个死循环,实时监听底层的Uevent事件。在接收到底层事件上报后,最终调用onDataAvailable处理,真正实现是在子类NetLinkListener中,具体代码如下:

//NetlinkListener.cpp
bool NetlinkListener::onDataAvailable(SocketClient *cli)                        
{                                                                               
    int socket = cli->getSocket();                                              
    ssize_t count;                                                              
    uid_t uid = -1;                                                             
                                                                                
    bool require_group = true;                                                  
    if (mFormat == NETLINK_FORMAT_BINARY_UNICAST) {                             
        require_group = false;                                                  
    }                                                                           
    //通过uevent_kernel_recv获取底层Uevent事件,并将其存储到mBuffer中
    count = TEMP_FAILURE_RETRY(uevent_kernel_recv(socket,                       
            mBuffer, sizeof(mBuffer), require_group, &uid));                    
    if (count < 0) {                                                            
        SLOGE("recvmsg failed (%s)", strerror(errno));                          
        return false;                                                           
    }                                                                           
    //创建NetlinkEvent对象,并且解析后,最终调用onEvent做进一步处理
    NetlinkEvent *evt = new NetlinkEvent();                                     
    if (evt->decode(mBuffer, count, mFormat)) {                                 
        onEvent(evt);                                                           
    } else if (mFormat != NETLINK_FORMAT_BINARY) {                              
        // Don't complain if parseBinaryNetlinkMessage returns false. That can  
        // just mean that the buffer contained no messages we're interested in. 
        SLOGE("Error decoding NetlinkEvent");                                   
    }                                                                           
                                                                                
    delete evt;                                                                 
    return true;                                                                
}                                                                               

在NetLinkListener中的onDataAvailable方法中,主要做了以下三件事:

  • 通过uevent_kernel_recv获取底层的Uevent事件的上报,并将其存储到mBuffer中;
  • 创建NetlinkEvent对象,并调用decode函数,将mBuffer中的数据风封装到NetlinkEvent中;
  • 最终调用子类的onEvent继续处理;
 bool NetlinkEvent::decode(char *buffer, int size, int format) {           
     if (format == NetlinkListener::NETLINK_FORMAT_BINARY                  
             || format == NetlinkListener::NETLINK_FORMAT_BINARY_UNICAST) {
         return parseBinaryNetlinkMessage(buffer, size);                   
     } else {                                                              
         return parseAsciiNetlinkMessage(buffer, size);                    
     }                                                                     
 }                                                                         

在decode函数中,根据底层上报的是二进制数据做不通的处理,如果是二进制数据,则调用parseBinaryNetlinkMessage函数处理;否则调用parseAsciiNetlinkMessage函数处理。二进制主要是路由等信息的上报,此处我们重点关注非二进制的数据上报。

bool NetlinkEvent::parseAsciiNetlinkMessage(char *buffer, int size) {             
    const char *s = buffer;                                                       
    const char *end;                                                              
    int param_idx = 0;                                                            
    int first = 1;                                                                
                                                                                  
    if (size == 0)                                                                
        return false;                                                             
                                                                                  
    /* Ensure the buffer is zero-terminated, the code below depends on this */    
    buffer[size-1] = '\0';                                                        
                                                                                  
    end = s + size;                                                               
    while (s < end) {                                                             
        if (first) {                                                              
            const char *p;                                                        
            /* buffer is 0-terminated, no need to check p < end */                
            for (p = s; *p != '@'; p++) {                                         
                if (!*p) { /* no '@', should not happen */                        
                    return false;                                                 
                }                                                                 
            }                                                                     
            mPath = strdup(p+1);                                                  
            first = 0;                                                            
        } else {                                                                  
            const char* a;
            //解析ACTION属性并将其存储到NetlinkEvent的mAction中
            if ((a = HAS_CONST_PREFIX(s, end, "ACTION=")) != nullptr) {           
                if (!strcmp(a, "add"))
                    //如果是网口的注册,此处动作是add
                    mAction = Action::kAdd;                                       
                else if (!strcmp(a, "remove"))                                    
                    mAction = Action::kRemove;                                    
                else if (!strcmp(a, "change"))                                    
                    mAction = Action::kChange;                                    
            } else if ((a = HAS_CONST_PREFIX(s, end, "SEQNUM=")) != nullptr) {    
                mSeq = atoi(a);                                                   
            } else if ((a = HAS_CONST_PREFIX(s, end, "SUBSYSTEM=")) != nullptr) { 
                mSubsystem = strdup(a);                                           
            } else if (param_idx < NL_PARAMS_MAX) {                               
                mParams[param_idx++] = strdup(s);                                 
            }                                                                     
        }                                                                         
        s += strlen(s) + 1;                                                       
    }                                                                             
    return true;                                                                  
}                                                                                 

  在parseAsciiNetlinkMessage中,主要解析ACTION=参数,并将其存储到NetlinkEvent的mAction中。下面我们直接看NetlinkListener的子类NetlinkHandler的onEvent中处理,我们直接看代码:

//NetlinkHandler.cpp
void NetlinkHandler::onEvent(NetlinkEvent *evt) {
    const char *subsys = evt->getSubsystem();
    if (!subsys) {
        ALOGW("No subsystem found in netlink event");
        return;
    }
    //解析net参数,再根据action的不同做不同的处理
    if (!strcmp(subsys, "net")) {
        NetlinkEvent::Action action = evt->getAction();
        const char *iface = evt->findParam("INTERFACE");
        if ((action == NetlinkEvent::Action::kAdd) ||
            (action == NetlinkEvent::Action::kLinkUp) ||
            (action == NetlinkEvent::Action::kLinkDown)) {
            const char *ifIndex = evt->findParam("IFINDEX");
            long ifaceIndex = parseIfIndex(ifIndex);
            if (ifaceIndex) {
                //先根据iface做addInterface处理
                gCtls->trafficCtrl.addInterface(iface, ifaceIndex);
            } else {
                ALOGE("invalid interface index: %s(%s)", iface, ifIndex);
            }
        }
        //通知上层,底层状态发生变化
        if (action == NetlinkEvent::Action::kAdd) {
            notifyInterfaceAdded(iface);
        } else if (action == NetlinkEvent::Action::kRemove) {
        ......
      }
}

NetlinkHandler的onEvent函数主要完成两件事:

  • 通过trafficCtrl的addInterface函数创建注册的interface;
  • 根据Action,调用notifyInterfaceAdded函数,通知上层状态的变化;

我们直接看notifyInterfaceAdded函数的实现:

void NetlinkHandler::notifyInterfaceAdded(const std::string& ifName) {
    LOG_EVENT_FUNC(BINDER_RETRY, onInterfaceAdded, ifName);
}
//宏函数定义,获取每个注册NetdUnsolicitedListener,然后调用其函数onInterfaceAdded
#define LOG_EVENT_FUNC(retry, func, ...)                                                    \ 
    do {                                                                                    \ 
        const auto listenerMap = gCtls->eventReporter.getNetdUnsolicitedEventListenerMap(); \ 
        for (auto& listener : listenerMap) {                                                \ 
            auto entry = gUnsolicitedLog.newEntry().function(#func).args(__VA_ARGS__);      \ 
            if (retry(listener.first->func(__VA_ARGS__))) {                                 \ 
                gUnsolicitedLog.log(entry.withAutomaticDuration());                         \ 
            }                                                                               \ 
        }                                                                                   \ 
    } while (0)                                                                               

  这里通过宏函数,获取每个注册的NetdUnsolicitedListener,然后调用对应的函数,此处为onInterfaceAdded。在Android以太网服务启动源码分析中,我们知道在NetworkManagementService的connectNativeService中注册了NetdUnsolicitedListener。所以下面将会进入framework层的处理。这里我们最后在分析一下getNetdUnsolicitedEventListenerMap的注册和获取。

EventReporter::UnsolListenerMap EventReporter::getNetdUnsolicitedEventListenerMap() const {
    std::lock_guard lock(mUnsolicitedMutex);                                               
    return mUnsolListenerMap;
}
//上层调用NetdUnsolicitedListener的注册,最终会走到这里,
//并将注册的Listener添加到mUnsolListenerMap中
void EventReporter::registerUnsolEventListener(                                     
        const android::sp<INetdUnsolicitedEventListener>& listener) {               
    std::lock_guard lock(mUnsolicitedMutex);                                        
                                                                                    
    // Create the death listener.                                                   
    class DeathRecipient : public android::IBinder::DeathRecipient {                
      public:                                                                       
        DeathRecipient(EventReporter* eventReporter,                                
                       android::sp<INetdUnsolicitedEventListener> listener)         
            : mEventReporter(eventReporter), mListener(std::move(listener)) {}      
        ~DeathRecipient() override = default;                                       
        void binderDied(const android::wp<android::IBinder>& /* who */) override {  
            mEventReporter->unregisterUnsolEventListener(mListener);                
        }                                                                           
                                                                                    
      private:                                                                      
        EventReporter* mEventReporter;                                              
        android::sp<INetdUnsolicitedEventListener> mListener;                       
    };                                                                              
    android::sp<android::IBinder::DeathRecipient> deathRecipient =                  
            new DeathRecipient(this, listener);                                     
                                                                                    
    android::IInterface::asBinder(listener)->linkToDeath(deathRecipient);           
                                                                                    
    // TODO: Consider to use remote binder address as registering key               
    mUnsolListenerMap.insert({listener, deathRecipient});                           
}                                                                                   

  至此,Netd的流程就分析完了,下面我们来分析Framework层的处理。

三 Framework处理事件上报流程

  上一节我们知道,最后底层的事件,回调到NetworkManagementService的NetdUnsolicitedEventListener中。我们直接看NetdUnsolicitedEventListener的回调函数:

//NetworkManagementService.java
private class NetdUnsolicitedEventListener extends INetdUnsolicitedEventListener.Stub {
    ......
     @Override
     public void onInterfaceAdded(String ifName) throws RemoteException {   
        mDaemonHandler.post(() -> notifyInterfaceAdded(ifName));
     }

    @Override                                                              
     public void onInterfaceRemoved(String ifName) throws RemoteException { 
        mDaemonHandler.post(() -> notifyInterfaceRemoved(ifName));         
     }
    ......
}
private void notifyInterfaceAdded(String iface) {
    Slog.d(TAG, "notifyInterfaceAdded iface: " + iface);
    invokeForAllObservers(o -> o.interfaceAdded(iface)); 
}                                                        

上层回调到NetdUnsolicitedEventListener的onInterfaceAdded方法中,最后调用notifyInterfaceAdded方法做处理。该方法很简单直接调用invokeForAllObservers通知注册的Observers。通过Android以太网服务启动源码分析可以知道,EthernetTracker中注册了该Observer,我们直接看该回调。

//EthernetTracker.java
private class InterfaceObserver extends BaseNetworkObserver {
    @Override
    public void interfaceAdded(String iface) {
       mHandler.post(() -> maybeTrackInterface(iface));
    }
}

private void maybeTrackInterface(String iface) {                               
    if (DBG) Log.i(TAG, "maybeTrackInterface " + iface);                       
    // If we don't already track this interface, and if this interface matches 
    // our regex, start tracking it.                                           
    if (!iface.matches(mIfaceMatch) || mFactory.hasInterface(iface)) {         
        return;                                                                
    }                                                                          

    if (mIpConfigForDefaultInterface != null) {
        //更新ip Config
        updateIpConfiguration(iface, mIpConfigForDefaultInterface);            
        mIpConfigForDefaultInterface = null;                                   
    }                                                                          
    //根据iface,调用addInterface创建interface
    addInterface(iface);                                                       
}                                                                              

EthernetTracker中主要做了以下两件事

  • 首先更新 ip config的,这个和静态ip相关;
  • 根据iface,调用addInterface创建interface
 private void addInterface(String iface) {                                                     
     InterfaceConfiguration config = null;                                                     
     // Bring up the interface so we get link status indications.                              
     try {
         //调用NetworkManagementService的setInterfaceUp使能interface
         mNMService.setInterfaceUp(iface);
         //从Netd获取config信息,主要通过该config获取mac地址
         config = mNMService.getInterfaceConfig(iface);
     } catch (RemoteException | IllegalStateException e) {
         // Either the system is crashing or the interface has disappeared. Just ignore the    
         // error; we haven't modified any state because we only do that if our calls succeed. 
         Log.e(TAG, "Error upping interface " + iface, e);                                     
     }
     final String hwAddress = config.getHardwareAddress();
     //创建网络能力的管理类
     NetworkCapabilities nc = mNetworkCapabilities.get(iface);
     if (nc == null) {
         // Try to resolve using mac address                                                   
         nc = mNetworkCapabilities.get(hwAddress);                                             
         if (nc == null) {                                                                     
             nc = createDefaultNetworkCapabilities();                                          
         }                                                                                     
     }                                                                                         
     IpConfiguration ipConfiguration = mIpConfigurations.get(iface);                           
     if (ipConfiguration == null) {                                                            
         ipConfiguration = createDefaultIpConfiguration();                                     
     }                                                                                         
                                                                                               
     Log.d(TAG, "Started tracking interface " + iface); 
     //调用EthernetNetworkFactory的addInterface增加网络注册
     mFactory.addInterface(iface, hwAddress, nc, ipConfiguration);                             
                                                                                               
     // Note: if the interface already has link (e.g., if we crashed and got                   
     // restarted while it was running), we need to fake a link up notification so we          
     // start configuring it.                                                                  
     if (config.hasFlag("running")) {
         //通知app注册的listener,更新interface的状态
         updateInterfaceState(iface, true);                                                    
     }
 }

addInterface主要完成以下几件事:

  • 调用NMService的setInterfaceUp方法,使能以外网功能;
  • 调用NMService的getInterfaceConfig获取interface config,并通过其获取硬件mac地址;
  • 通过iface从mNetworkCapabilities获取网路能力的类——NetworkCapabilities,如果没有,则通过硬件mac地址获取NetworkCapabilities;如果还没有,则创建默认的NetworkCapabilities;
  • 调用EthernetNetworkFactory的addInterface增加网络注册,更新网络能力,ip配合等信息;
  • 通知app注册的Listener,更新interface的状态。
private void updateInterfaceState(String iface, boolean up) {
    //调用updateInterfaceLinkState更新连接状态,最终更新到ConnectService中通知网络状态的改变
    boolean modified = mFactory.updateInterfaceLinkState(iface, up);
    if (modified) {
        boolean restricted = isRestrictedInterface(iface);                                      
        int n = mListeners.beginBroadcast();                                                    
        for (int i = 0; i < n; i++) {                                                           
            try {                                                                               
                if (restricted) {                                                               
                    ListenerInfo listenerInfo = (ListenerInfo) mListeners.getBroadcastCookie(i);
                    if (!listenerInfo.canUseRestrictedNetworks) {                               
                        continue;                                                               
                    }
                }
                //最终调用listener的onAvailabilityChanged方法,更新状态
                mListeners.getBroadcastItem(i).onAvailabilityChanged(iface, up);                
            } catch (RemoteException e) {                                                       
                // Do nothing here.                                                             
            }                                                                                   
        }
        mListeners.finishBroadcast();                                                           
    }
}

EthernetManager注册了该Listener,我们直接看EthernetManager的处理:

//EthernetManager。java
private final Handler mHandler = new Handler() {
     @Override
     public void handleMessage(Message msg) {
         //发送MSG_AVAILABILITY_CHANGED消息,回调对应listener的onAvailabilityChanged
         if (msg.what == MSG_AVAILABILITY_CHANGED) {
             boolean isAvailable = (msg.arg1 == 1);
             for (Listener listener : mListeners) {
                 listener.onAvailabilityChanged((String) msg.obj, isAvailable);
             }                                                                 
         }
     }
 };
//收到底层的状态改变后,回调到此处,并且通过handler,发送MSG_AVAILABILITY_CHANGED消息处理
private final IEthernetServiceListener.Stub mServiceListener =
         new IEthernetServiceListener.Stub() {
             @Override
             public void onAvailabilityChanged(String iface, boolean isAvailable) {              
                 mHandler.obtainMessage(
                         MSG_AVAILABILITY_CHANGED, isAvailable ? 1 : 0, 0, iface).sendToTarget();
             }
         };
//应用层通过addListener,添加Listener,最后通过onAvailabilityChanged回调,网线插拔的动作
public void addListener(Listener listener) {
    mListeners.add(listener);
    if (mListeners.size() == 1) {                                       
        try {
            mService.addListener(mServiceListener);
        } catch (RemoteException e) {
            throw e.rethrowFromSystemServer();
        }                                                               
    }
}

  在EthernetManager中,当EthernetTracker中有底层状态信息改变的时候,会回调到IEthernetServiceListener的onAvailabilityChanged中。通过Handler发送MSG_AVAILABILITY_CHANGED消息,并且循环回调每个Listener的onAvailabilityChanged中,而Listener是通过应用调用addListener注册的。

四 总结

  至此,我们以太网框架源码分析的系列就结束了,其中有很多我们需要关注细小知识点。我们分析了以太网服务的启动,以及底层和上层之间的消息通信。有分析不到位的,欢迎大家一块讨论。敬请期待后面其他模块的源码分析。

本文内容由网友自发贡献,版权归原作者所有,本站不承担相应法律责任。如您发现有涉嫌抄袭侵权的内容,请联系:hwhale#tublm.com(使用前将#替换为@)

Android以太网网口注册流程 的相关文章

  • Android:使用 OAuth 访问 google 任务时出现问题

    由于 google 任务没有公共 api 我想编写解决方法并像浏览器一样请求数据 然后解析结果以进一步显示 为了访问数据 我使用 google 实现了 OAuth 身份验证来访问此 url https mail google com htt
  • 在android中通过BLE传输图像

    我使用以下代码传输 1 MB 的图像 如果在每个数据包之间实现线程延迟 则图像将成功传输 如果未设置线程延迟 则所有数据包均从BluetoothGattServer 发送 但BluetoothGattCallback 不会接收所有数据包 任
  • 通过 WhatsApp 发送消息

    由于我发现了一些较旧的帖子 表明 Whatsapp 不支持此功能 我想知道是否发生了变化 以及是否有办法打开与我通过意图发送的号码进行 Whatsapp 聊天 UPDATE请参阅https faq whatsapp com en andro
  • Service 和 IntentService,运行从服务器轮询数据库值的服务哪个更好?

    我读过很多关于Service and IntentService 然而 当做出决定时 我没有足够的信心选择使用哪种类型来创建一个后台服务 该服务将在一定时间间隔内从数据库轮询数据 并在获得所需数据时停止它 因为数据代表请求的状态 例如 订购
  • 使用 ADB 命令获取 IMEI 号码 Android 12

    对于 11 之前的 Android 版本 我使用以下命令从我的设备获取 IMEI 号码 adb shell service call iphonesubinfo 4 cut c 52 66 tr d space or adb shell s
  • 如何在android线性布局上获得阴影? [复制]

    这个问题在这里已经有答案了 可能的重复 如何在android中为View设置阴影 https stackoverflow com questions 4406524 how to set shadow to a view in androi
  • Android在排序列表时忽略大小写

    我有一个名为路径的列表 我目前正在使用以下代码对字符串进行排序 java util Collections sort path 这工作正常 它对我的 列表进行排序 但是它以不同的方式处理第一个字母的情况 即它用大写字母对列表进行排序 然后用
  • 调整浮动操作按钮的图标大小(fab)

    The new floating action button should be 56dp x 56dp and the icon inside it should be 24dp x 24dp So the space between i
  • 如何在手机缓存中保存用户名和密码

    我有一个用户登录应用程序 它需要用户的电子邮件和密码 我想将电子邮件和密码保存在手机缓存中 以便用户不必再次输入 有什么办法可以将数据保存在Android缓存中吗 我认为你需要使用SharedPreference用于在设备中使用应用程序时保
  • Android 服务是否有办法检测设备何时锁定?

    我有一个 Android 服务 我希望在设备锁定时执行操作 我想澄清一下 我对屏幕开 关状态不感兴趣 我知道如何使用带有 Intent ACTION USER PRESENT 和 KeyguardManager inKeyguardRest
  • glTexImage2D: 之前出错:( 0x506 内部 0x1908 格式 0x1908 类型 0x1401

    当使用 Android Studio 运行模拟器时 我在模拟器屏幕上看不到任何内容 一切都是黑色的 我得到以下事件日志 模拟器 glTexImage2D 出错了 0x506 内部 0x1908 格式 0x1908 类型 0x1401 我已经
  • 菜单在片段的 onCreateOptionsMenu 处多次膨胀调用

    我使用 Fragments 当我切换到嵌套 Fragment 时 它实现了public void onCreateOptionsMenu Menu menu MenuInflater inflater 当我到达该嵌套片段时 我的菜单会多次膨
  • 使用 SQLITE 按最近的纬度和经度坐标排序

    我必须获得一个 SQLite SQL 语句 以便在给定初始位置的情况下按最近的纬度和经度坐标进行排序 这是我在 sqlite 数据库中的表的例句 SELECT id name lat lng FROM items EXAMPLE RESUL
  • Android:滚动 Horizo​​ntalScrollView 时如何禁用 ScrollView 的垂直滚动?

    我正在开发一个带有带有 ScrollView 的 Activity 的 Android 应用程序 其中包含 Horizo ntalScrollView 等内容 当我触摸 Horizo ntalScrollView 时 我想禁用外部 Scro
  • 在 Android 中调整可绘制对象的大小

    我正在为进度对话框设置一个可绘制对象 pbarDialog 但我的问题是我想每次调整可绘制的大小 但不知道如何调整 这是一些代码 Handler progressHandler new Handler public void handleM
  • Android:监听状态栏通知

    有没有办法在状态栏被下拉时监听通知 1 用于检测状态栏变化 您可以注册一个监听器来获取系统UI可见性变化的通知 因此 要在您的活动中注册侦听器 Detecting if the user swipe from the top down to
  • 模块中的类无法加载

    我正在开发一个 2D Unity android 游戏 其中我最近添加了 Firebase Beta SDK 但添加后FirebaseAnalytics unitypackage我面临的错误是 无法加载模块中的类 当我删除文件夹时Fireb
  • javafx android 中的文本字段和组合框问题

    我在简单的 javafx android 应用程序中遇到问题 问题是我使用 gradle javafxmobile plugin 在 netbeans ide 中构建了非常简单的应用程序 其中包含一些文本字段和组合框 我在 android
  • 在Android Studio gradle项目中使用NDK和STL

    我在将 stlport 链接到 Android Studio 中的 gradle 项目时遇到问题 使用 NDK 的 Eclipse Android 项目迁移到 Android Studio 该项目使用 STL 我有包含内容的 android
  • Android应用程序可以像旧的普通java小程序一样嵌入到网页中吗?

    我对 android 平台一无所知 也无法在互联网上找到这个基本问题的答案 更新 好的 我本身无法嵌入 Android 应用程序 但是我可以在 Android Webbrowser 中嵌入 Java 的东西吗 不可以 您无法将 Androi

随机推荐

  • 利用XML文件的一个写日志的类!!!!!

    对于程序执行期间的错误跟踪 xff01 相信大家都有自己的一套办法 xff01 xff01 xff01 但都是利用文件文件 xff0c 我这次利用的是XML amp XSL xff0c 可产生报表格式的日志 轻松生成报表 xff01 xff
  • 解决golang获取时间默认使用UTC

    在Go语言上 xff0c go语言的time Now 返回的是当地时区时间 xff0c 直接用 xff1a time Now Format 2006 01 02 15 04 05 输出的是当地时区时间 但是部署之后 xff0c 有的服务器会
  • Android 系统 Settings 启动流程详解

    Settings简介 Settings 是 Android 系统自带的一个很重要的应用 xff0c 给用户提供了操作 Android 系统功能的界面 它里面包含了 Wireless amp network xff0c device xff0
  • Lucene学习总结之一:全文检索的基本原理

    一 总论 根据http lucene apache org java docs index html 定义 xff1a Lucene 是一个高效的 xff0c 基于Java 的全文检索库 所以在了解Lucene之前要费一番工夫了解一下全文检
  • Java发送http请求,参数形式为json

    Java发送http请求 xff0c 参数形式为json 不介绍知识 xff0c 哪不懂自己搜 只记录平时用到的 xff0c 可以给其他人做参考 需要传递的参数为json形式 xff0c 比如手机号 phone xff1a 123456 s
  • maven idea设置查找依赖优先从指定的本地仓库获取

    maven idea设置查找依赖优先从指定的本地仓库获取 选择Setting gt Build Execution Deployment gt Build Tools gt Maven gt Runner xff0c 设置Maven启动虚拟
  • eslint规则总结

    span class token string 34 off 34 span or span class token number 0 span span class token operator span 关闭规则 span class
  • 第4章 系统“后悔药”--vmware的快照功能

    通过前面几章的学习 xff0c 相信大家对centos有了一定的认识了吧 xff1f 我们的centos8 5是安装在vmware虚拟机上的 xff0c vmware虚拟机有一个非常实用的功能那就是快照功能 快照是个什么东西呢 xff1f
  • JDK 的 ORACLE 官网下载步骤

    下面以下载 jdk 8u181 linux x64 tar gz 为例 xff0c 说明下在 ORACLE官网下载的具体步骤 1 进入oracle官网 gt Resource gt Software Downloads xff0c 如下截图
  • 漫谈程序员系列:程序员的生活就这样吗

    我当了快十年程序员了 xff0c 终于老得可以来谈谈程序员的生活是什么样子了 或许陈奕迅的 十年 中的一段歌词 xff0c 可以表示很多程序员和软件开发之间的感情纠葛 xff1a 十年之前 我不认识你 你不属于我 我们还是一样 陪在一个陌生
  • 程序员转行为什么这么难

    尽管我在 大龄程序员的未来在何方 这篇文章里比较乐观地介绍了程序员保持竞争力的几个方向 xff0c 但现实依然是残酷的 xff1a 很多人将不得不离开软件开发工作 xff0c 转型去从事其他职业 当你要这么做时 xff0c 就会感慨 xff
  • Activity的onNewIntent()步骤何时会被调用及activity四种启动模式

    Activity的onNewIntent 方法何时会被调用 OnNewIntent被调用的前提是 ActivityA已经启动过 处于当前应用的Activity堆栈中 当ActivityA的LaunchMode为SingleTop时 xff0
  • php base64保存为图片

    前端传来的格式如下 xff1a POST 39 goodImage 39 61 data image png base64 iVBORw0KGgoAAAANSUhEUgAAAIAAAACACAYAAADDPmHLAAABFWlDQ1BpY2
  • linux中用crontab定时任务启动jar无效的问题

    修改前脚本内容如下 xff1a nohup java Xms512m Xmx512m jar mnt jar xx 0 0 1 SNAPSHOT jar amp 检查了权限等各方面可能 xff0c 一直都是脚本能执行 xff0c 但是不产生
  • 关于ubuntu安装过程中,分盘出现EFI分区错误问题解决方法

    步骤 Universal USB exe工具制作Ubuntu16 04 iso镜像安装 重启系统并按F12进入快捷启动界面 在启动过程中不选择UEFI启动项 xff0c 选择另一种启动方式即可
  • Ubuntu 设置 SSH 通过密钥登录

    Ubuntu 设置 SSH 通过密钥登录 我们一般使用 VSCode MobaXterm PuTTY等 SSH 客户端来远程管理 Linux 服务器 但是 xff0c 一般的密码方式登录 xff0c 容易有密码被暴力破解的问题 所以 xff
  • Windows_MySQL_8.0 _安装与卸载(压缩包)

    1 把 my ini 文件放到D Users admin Downloads MySQL mysql 8 0 31 winx64 my ini span class token punctuation span client span cl
  • 使用命令行启动 VirtualBox 虚拟机

    查看所有虚拟机 34 D Program Files Oracle VirtualBox VBoxManage exe 34 list vms 查看正在运行的虚拟机 34 D Program Files Oracle VirtualBox
  • centos8.5.2111更换阿里yum源

    本来不想写关于更换yum源的博客的 xff0c 可是最近再更换阿里yum源时出现了些问题 xff0c 网上的几篇博客又有误导新手之嫌疑 xff0c 所以就有了下面的这篇博客 1 使用root用户 xff0c 进入 etc yum repos
  • Android以太网网口注册流程

    一 引言 在上一篇文章 xff0c 我们从上层APP出发 xff0c 通过以太网的使能来分析了以太网框架中 xff0c 上层指令如何传递到底层 这篇文章 xff0c 我们将通过网口注册的流程来分析 xff0c 以太网框架中 xff0c 底层