引入缓冲区是为了解决速度不匹配的问题,在网络通讯中,CPU处理数据的速度大大快于网络传输数据的速度,所以引入缓冲区,将网络传输的数据放入缓冲区,累积足够的数据再送给CPU处理。
ByteBuf 的实现类有很多,可以通过两个维度去分类。
维度1:是否是直接内存,还是堆上内存
维度2:是否是池化的,池化的用完就会释放掉。
这两个维度相乘,就得到了4种情况。
注意:通