H5 Canvas与SVG的比较

2023-10-29

转载:https://www.w3school.com.cn/html5/html_5_canvas_vs_svg.asp

两者都能够在在浏览器中绘图,但两者之间还是不一样的

Canvas

  • 通过Javascript来绘制2D图形。

  • 是逐像素进行渲染的。

  • 其位置发生改变,会重新进行绘制。

SVG

  • 一种使用XML描述的2D图形的语言

  • SVG基于XML意味着,SVG DOM中的每个元素都是可用的,可以为某个元素附加Javascript事件处理器。

  • 在 SVG 中,每个被绘制的图形均被视为对象。如果 SVG 对象的属性发生变化,那么浏览器能够自动重现图形。

 

区别:

Canvas

  • 依赖分辨率

  • 不支持事件处理器

  • 弱的文本渲染能力

  • 能够以 .png 或 .jpg 格式保存结果图像

  • 最适合图像密集型的游戏,其中的许多对象会被频繁重绘

SVG

  • 不依赖分辨率

  • 支持事件处理器

  • 最适合带有大型渲染区域的应用程序(比如谷歌地图)

  • 复杂度高会减慢渲染速度(任何过度使用 DOM 的应用都不快)

  • 不适合游戏应用

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