浅谈游戏被唾弃的原因

2023-10-27

游戏为什么会被唾弃,为什么家长觉得要禁止孩子玩游戏?这是一个很值得深思的问题,今天上课时,大家正好辩论了这一点,我也想说说我的看法,欢迎大家讨论,一起为游戏行业的未来发展寻找一个方向——来自一个梦想成为游戏开发者的请求。

首先,有人厌恶游戏的原因中,有比较显式的两个点:一是游戏会让人上瘾,耽误大家很多时间,最终又没有收获;二是游戏里的充值系统,骗氪,很多心智不成熟的小朋友会掉入这个险恶的泥潭。

这里我们先看看第一点,作为一个曾经因为游戏而颓废的人,我觉得确实是!说的没错,确实游戏害了我。当然这只是一个失败者的不忿,当我现在仔细回想,到底为什么我会废在这里面了?我想出了一个原因——年纪小,我争强好胜,看到什么天梯榜,rank榜,我很想上第一,但是我不行,在那么小的年纪我没有很强的游戏理解,我只知道“给我上!”我在这个恶性循环里,走不出来,我彻彻底底的被游戏的竞技性所折服。

刚刚上课的时候我的同学,说了一个很好的点,孩子玩游戏不应该被禁止,而是需要引导,一味的禁止真的有用吗?这说的很好! 禁止显然是不行的,网络上有个段子说:“这一代被游戏毁了,就像90年代被小说毁了。”我认为这样说是不对的,毁掉孩子的不是游戏,而是无法克制成瘾的意志,为什么吸烟的人总是戒不了吸烟呢?对吧,游戏本身是没什么问题的,有问题的是游戏的设计,以及家长不正确的培养方式!我还是坚持我上面说的点:游戏确实是害人!

        但如果是一款真正的好游戏呢?在我高中的时候,我有个同学跟我们分享了一款名叫去月球的游戏,相信大家很多人都玩过。分享的时候他说游戏里的剧情让他懂得了很多,让他的情感更加丰富了——这里我简述了一下,因为我记得不是很清楚他具体说了啥,但是这个事让我印象很深,他讲的时候也确实是动力真感情,我也被调起了情绪。也是在那个时候我才明白,单纯竞技带来的快感,我们可以去享受,但是我们不能沉溺,我问我自己:“什么时候去体会过游戏的真正内涵呢?”游戏就像一本书,里面承载了一个故事,读懂了这个故事,或许真的会对人生很有帮助。这里我顺带不要脸的抨击一下某些游戏公司哈【doge】,不要搞一些藏得很深的游戏背景来宣传游戏的价值观,真正的传统文化,不见你摆在最台面上?不首冲的话,而是完成文化学习,我可以得到一个英雄吗【doge】。总结:说真的我是被人引导了,才明白游戏真正的含义在于哪。

        其次是游戏的骗氪行为,我也学习了,如何通过概率论、心理学来引导玩家不断去充值。我学了,但我不敢用,这事真的违背原则,也糟蹋了游戏,所以大家一定要坚定自己的意志、明辨是非呀!不要氪金,游戏里的东西怎么都是虚拟的,怎么把游戏里的东西变成自己真正拥有的,才是最有用的。比如带上你的朋友,去GTA里面看看洛杉矶四点的太阳嘛,心情都会开心的。

        因此我坚定的高举买断制游戏的大旗,买断制多好啊,你可以试玩,我支持白嫖,如果说我的游戏内容不足以吸引你停下脚步来体会,大家完全可以选择退款!买断制yyds。如果大家觉得游戏内容有给你带来收获,求求了给游戏制作者一个恰饭的机会吧。同时也求求国家爸爸,不要停版号了。

        游戏不是未来的曙光,但未来一定有游戏的曙光,国内的游戏在娱乐性上停留了太久,是时候要向教育性兼娱乐性发展,寓教于乐,我相信未来会有一个好的答案。

        大家也可以抨击我(键盘不要敲那么狠)我虚心学习,我的理解可能还是太表层了。

本文内容由网友自发贡献,版权归原作者所有,本站不承担相应法律责任。如您发现有涉嫌抄袭侵权的内容,请联系:hwhale#tublm.com(使用前将#替换为@)

浅谈游戏被唾弃的原因 的相关文章

  • 大功率光伏应用不同多电平变换器拓扑的比较研究(Simulink)

    欢迎来到本博客 博主优势 博客内容尽量做到思维缜密 逻辑清晰 为了方便读者 座右铭 行百里者 半于九十 本文目录如下 目录 1 概述 2 运行结果 3 参考文献 4 Simulink实现 1 概述 文献来源 摘要 本文研究了多电平变换器的现
  • WPF---数据绑定之ValidationRule数据校验(六)

    一 概述 我们知道 Binding好比架设在Source和Target之间的桥梁 数据可以借助这个桥梁进行流通 在数据流通的过程中 我们可以在Binding这座桥梁上设置关卡 对数据的有效性进行验证 二 验证方法 我们利用Binding的V

随机推荐

  • 【Android】时间轴

    Android 时间轴 前言 一 主要思路 二 代码展示 1 RecyclerView适配器 2 MainActicity 3 布局文件 1 account item xml 2 activity main xml 总结 前言 提示 代码为
  • 区块链网络层简单介绍

    区块链网络层主要通过 P2P 技术实现分布式网络的机制 网络层包括 P2P 组网机制 数据传播机制和数据验证机制 因此区块链本质上是一个 P2P 的网络 具备自动组网的机制 节点之间通过维护一个共同的区块链结构来保持通信 P2P 主要存在四
  • mariadb 10.5创建用户和修改密码

    不知不觉MariaDB已经更新到10 5 8了 它较10 2和10 3做出的变化还是蛮大的 在mariadb10 5当中 将用户身份验证做了更改 所有用户帐户 密码和全局特权都存储在mysql global priv表中 该mysql us
  • JOCL 开发

    JOCL 介绍 jocl实际上就是对opencl用java语言进行了封装 许多代码都和opencl一样 这一点使得用过opencl的可以非常快的上手 可以到github查看源码 由于java没有指针 所以jocl不得不用Pointer来获取
  • wireshark抓包工具使用教程

    Wireshark是非常流行的网络封包分析软件 可以截取各种网络数据包 并显示数据包详细信息 常用于开发测试过程各种问题定位 本文主要内容包括 1 Wireshark软件下载和安装以及Wireshark主界面介绍 2 WireShark简单
  • 新手往GitHub建立仓库并上传本地文件(详细)

    文章目录 前言 一 创建一个GitHub仓库 二 配置ssh并绑定GitHub账号 1 配置ssh 2 绑定GitHub账号 三 上传文件 四 参考资料 前言 环境 windows 10 git bash GitBash获取 链接 http
  • C++中的lambda表达式用法及示例

    Lambda表达式 也叫lambda函数 或简称lambda 是从C 11开始引入并不断完善的 是能够捕获作用域中变量的匿名函数对象 因为C 是不能嵌套定义函数的 所以lambda就成了我们构造闭包的主要手段 和临时短函数 本文主要展示la
  • AxureRp9画一个注册并登录界面,并验证用户名、密码不能为空,进行相应的提示信息!

    之前用Axure9做了一个关于桔梗网的注册登录的界面 这次把功能补上 注册与登录 一 之前的界面 二 添加跳转和关闭功能 三 在注册界面中 登录界面一样的步骤 验证用户名 密码不能为空 并进行相应的提示信息 四 按下F5 看结果 同理登录界
  • python无法打开excle_无法打开在python cod中创建的excel文件

    我用python代码将一些 csv文件转换为 xls 但现在当我试图打开这些文件时 却出现一个错误 COUNT DIST2 xls无法访问 文件可能已损坏 位于没有响应的服务器上 或者是只读的 我在这个项目中创建了许多其他文件 它们都是 c
  • dubbo集群之Router模块

    dubbo如何集成路由 1 默认路由是怎么设置的 消费者服务启动时 会监听注册中心的变更 所以我调用下面的方法 RegistryDirectory public synchronized void notify List
  • Matlab画时域和频谱图

    data audioread filename wav wavread plot data spectrogram data 8192 7168 8192 44100 yaxis S F T P spectrogram x window n
  • 什么是dll

    DLL的概念 DLL Dynamic Link Library 文件为动态链接库文件 又称 应用程序拓展 是软件文件类型 在Windows中 许多应用程序并不是一个完整的可执行文件 它们被分割成一些相对独立的动态链接库 即DLL文件 放置于
  • 隐藏DLL模块( HideDll)

    void HideDll HMODULE hMod GetModuleHandle MyHook dll PLIST ENTRY Head Cur PPEB LDR DATA ldr PLDR MODULE ldm asm mov eax
  • Unity ref 和out、 params的使用

    相信很多刚接触C 或者unity的同学 都会看到很多这样那样的函数 带有ref out 或者params的参数 今天我就来讲一讲这三者的使用和区别 ref 直接来看看实现的代码 public void UpdateScore ref int
  • 常见Code Review过程中发现的问题

    软件环境 Spring MVC MyBatis 主要体现在两个方面 一个是编码习惯问题 另一个是编码质量的问题 编码习惯主要有日志编写 代码注释以及编码风格的问题 而编码质量则与很多方面相关 比如轮子的使用 数据交互 逻辑精简程度等等 下面
  • jdcob--Could not initialize class com.jacob.com.ComThread

    1 dll 文件 放在tomcat bin 下面 2 dll 文件 放在c windows system32 下面 3 dll jar 文件 放在 WEB INF lib 下面
  • 服务器CPU占用过高如何解决

    1 定位出来使用资源CPU最多的进程 不管是Windows还是linux或者Mac 这个都可以通过任务管理器很快的定位出来 2 定位为什么这个进程耗费CPU资源多 通常的原因有 程序本身本身就是CPU密集型的任务 而且程序正处于工作状态 某
  • VS2019设置easyx图形库

    easyx图形库里面的graphics h头文件非常好用但是VS不能使用怎么办我了教给你设置 让在VS2019上也能愉快的使用easyx图形库 1 下载easyx图形库 我这里提供的是EasyX 2020 百度云链接 https pan b
  • Hibernate Annotation注解和关系映射

    1 Hibernate Annotation关系映射有下面几种类型 1 一对一外键关联映射 单向 2 一对一外键关联映射 双向 3 一对一主键关联映射 不重要 在这不演示 在实际中很少用 使用注解 PrimaryKeyJoinColumn
  • 浅谈游戏被唾弃的原因

    游戏为什么会被唾弃 为什么家长觉得要禁止孩子玩游戏 这是一个很值得深思的问题 今天上课时 大家正好辩论了这一点 我也想说说我的看法 欢迎大家讨论 一起为游戏行业的未来发展寻找一个方向 来自一个梦想成为游戏开发者的请求 首先 有人厌恶游戏的原