《面向对象程序设计C++》期末考试试卷
一、选择题(每小题3分,共48分。)
01、下列关于C++函数的叙述中,正确的是( C )。
A)每个函数至少要具有一个参数 B)每个函数都必须返回一个值
C)函数在被调用之前必须先声明 D)函数不能自己调用自己
02、下列关于类和对象的叙述中,错误的是( A )。
A)一个类只能有一个对象 B)对象是类的具体实例
C)类是对某一类对象的抽象 D)类和对象的关系是一种数据类型与变量的关系
03、在C++中,用于实现运行时多态性的是( D )。
A)内联函数 B)重载函数 C)模板函数 D)虚函数
04、下列关于运算符重载的叙述中,正确的是( B )。
A)通过运算符重载,可以定义新的运算符 B)有的运算符只能作为成员函数重载
C)若重载运算符+,则相应的运算符函数名是+ D)重载二元运算符时,必须声明两个形参
05、对于语句 cout<<x<<endl;错误的是描述是( D )。
A)“cout”是一个输出流对象 B)“endl”的作用是输出回车换行
C)“x”是一个变量 D)“<<”称作提取运算符
06、有如下类声明,则类MyDERIVED中保护的数据成员和成员函数的个数是( B )。
class MyBASE
{ private: int k;
public: void set(int n){ k=n;}
int get( )const{ return k;} };
class MyDERIVED: protected MyBASE
{ protected: int j;
public: void set(int m, int n){ MyBASE::set(m); j=n;}
int get( ) const { return MyBASE::get( )+j; } };
A)4 B)3 C)2 D)1
07、已知在一个类体中包含如下函数原型: Volume operator-(Volume)const;,下列关于这个函数的叙述中,错误的是( B)。
A)这是运算符-的重载运算符函数 B)这个函数所重载的运算符是一个一元运算符
C)这是一个成员函数 D)这个函数不改变类的任何数据成员的值
08、执行如下的程序段后,输出结果是( )。
cout.fill('*'); cout.width(6); cout.fill('#'); cout << 123 << endl;
A)###123 B)123### C)***123 D)123***
09、在下列函数原型中,可以作为类AA构造函数的是( D )。
A)void AA(int); B)int AA(); C)AA(int)const; D)AA(int);
10、下面四个选项中,( A )是用来声明虚函数的。
A)virtual B)public C)include D)using namespace
11、实现运行时的多态性要使用( D )。
A)重载函数 B)构造函数 C)析构函数 D)虚函数 一、选择题(每小题3分,共48分。)
01-05 C A D B D
06-10 B B A D A
11-16 D A C B C C
12、要实现动态联编,必须通过( A )调用虚函数。
A)对象指针 B)成员名限定 C)对象名 D)派生类名
13、以下( C )成员函数表示纯虚函数。
A)virtual int vf(int); B)void vf(int)=0;
C)virtual void vf()=0; D)virtual void vf(int){}
14、有如下类声明:class XA
{ private: int x;
public: XA(int n){ x=n;} };
class XB: public XA
{ private: int y;
public: XB(int a,int b); };
在构造函数XB的下列定义中,正确的是( B )。
A)XB::XB(int a,int b): x(a),y(b){ } B)XB::XB(int a,int b): XA(a),y(b){ }
C)XB::XB(int a,int b): x(a),XB(b){ } D)XB::XB(int a,int b): XA(a),XB(b){ }
15、在表达式 x+y*z中, + 是作为成员函数重载的运算符,* 是作为非成员函数重载的运算符。则 operator+ 有 个参数,operator* 有 参数。( C )
A)2、2 B)2、1 C)1、2 D)1、1
16、应在下列程序划线处填入的正确语句是( C )。
class Base
{ public:
void fun(){cout<<"Base::fun"<<endl;} };
class Derived:public Base
{ void fun()
{ //显示调用基类的函数fun()
cout<<"Derived::fun"<<endl; } };
A)fun(); B)Base.fun(); C)Base::fun(); D) Base->fun();
二、填空题(每空2分,共20分。)
17、面向对象程序设计有四个主要特点,即抽象、封装、__继承__和__多态性__。
18、非成员函数应声明为类的_friend___函数才能访问这个类的private成员。
19、派生类中的成员不能直接访问基类中的__private__成员。
20、在用class定义一个类时,数据成员和成员函数的默认访问权限是_private___。
21、运算符重载函数可能是类的 友元__函数,也可以是类的_成员___函数,还可以是普通函数。
22、用流对象的成员函数控制输出格式时,用于设置字段宽度的流成员函数的名称是____,与之作用相同的控制符名称是____。
23、含有纯虚函数的类称为__抽象类__。
三、程序的填空、程序的执行(每题4分,共20分。)
24、以下程序是定义一个计数器类counter,对其重载运算符“+”,请填空。 class counter { private: int n; public: counter() {n=0;} counter(int i){n=i;} ____ //运算符重载函数 { counter t; t.n=n+c.n; return t; } void disp() {cout<<"n="<<n<<endl;} }; void main() { counter c1(5),c2(10),c3; c3=c1+c2; c1.disp(); c2.disp(); c3.disp(); } |
25、下列程序的输出结果为2,请将程序补充完整。 class Base { public: ____ void fun() { cout<<1; } }; class Derived: public Base { public: void fun( ) { cout<<2; } }; int main( ) { Base *p= new Derived; p->fun( ); delete p; return 0; } |
26、写出执行下面程序的输出结果。 void fun(int &x, int y) { int t=x; x=y; y=t; } int main( ) { int a[2] = {23, 42}; fun(a[1],a[0]); std::cout<<a[0]<<","<<a[1]<<std::endl; return 0; } 27、写出执行下面程序的输出结果。 class A { public: A() { cout<<"A"; } }; class B { public: B() { cout<<"B"; } }; class C : public A { B b; public: C() { cout<<"C"; } }; int main( ) { C obj; return 0; } |
28、写出执行下面程序的输出结果。 class Base { private: char c; public: Base(char n):c(n){} virtual ~Base(){cout<<C;} }; class Der:public Base { private: char c; public: Der(char n):Base(n+1),c(n){} ~Der(){cout<<C;} }; int main() { Der("X"); return 0; } |
四、编程题(12分)
29、编写一个程序计算“三角形、正方形、圆形”三种图形的面积,要求:
a)抽象出一个基类base;b)在其中说明一个虚函数用来求面积;c)利用派生类定义“三角形、正方形、圆形”;d)编写主函数并测试。
参考答案
二、填空题(每空2分,共20分。)
17、继承、多态性 18、友元 19、私有
20、private或私有 21、成员、友元
22、width/setw 23、抽象类
三、程序的填空、程序的执行(每题4分,共20分。)
24、counter operator + (counter c)
25、virtual
26、23,23
27、ABC
28、XY
四、编程题(12分)
29、
#include <iostream>
using namespace std;
class base
{ public:
virtual float area() const
{ return 0; }
};
class triangle: public base
{ protected:
float bian,height;
public:
triangle(float a=0, float h=0) { bian=a; height=h; }
virtual float area() const
{ return bian*height/2; }
};
class square: public base
{ protected:
float bian;
public:
square(float a=0) { bian=a; }
virtual float area() const
{ return bian*bian; }
};
class circle: public base
{ protected:
float radius;
public:
circle(float r=0) { radius=r; }
virtual float area() const
{ return 3.14*radius*radius; }
};
int main()
{ triangle t(3,4); square s(5); circle c(2);
base *p;
p=&t; cout<<"triangle's area:"<<p->area()<<endl;
p=&s; cout<<"square's area:"<<p->area()<<endl;
p=&c; cout<<"circle's area:"<<p->area()<<endl;
return 0;
}