vscode c++安装与单文件多文件编译配置(win10)

2023-10-26

vscode c++安装与单文件多文件编译配置(win10)

总体思路:

1下载Vscode ,mingw,cmake(用于多文件编译)

2配置

​ 1>mingw,vscode,cmake环境变量

​ 2>vscode

​ 插件Chinese,code runner,C/C++,cmake,cmake tools等必须插件

​ 通过一定的调试程序进行配置(编译单文件、多文件的配置操作不同)

注:mingw可以通过下载DEV-CPP来间接获取(建议),也可以从官网下载进行手动配置。

1、单文件C++配置

参考

安装配置VSCODE,配置环境变量

部分内容参照(解决–>调试时显示Unable to start debugging.The value of miDebuggerPath is invalid)

注:配置过程主要针对launch.json和tasks.json两个文件,在首次编译时,系统会自动生成两个文件,但需要对文件内容进行修改(直接复制下面内容之后,对相关路径进行修改)。
1.1launch.json内容(在.vscode中一次配置即可)
{  
    "version": "0.2.0",  
    "configurations": [  
        {  
            "name": "(gdb) Launch", // 配置名称,将会在启动配置的下拉菜单中显示  
            "type": "cppdbg",       // 配置类型,这里只能为cppdbg  
            "request": "launch",    // 请求配置类型,可以为launch(启动)或attach(附加)  
            "program": "${workspaceFolder}/${fileBasenameNoExtension}.exe",// 将要进行调试的程序的路径  
            "args": [],             // 程序调试时传递给程序的命令行参数,一般设为空即可  
            "stopAtEntry": false,   // 设为true时程序将暂停在程序入口处,一般设置为false  
            "cwd": "${workspaceFolder}", // 调试程序时的工作目录,一般为${workspaceFolder}即代码所在目录  
            "environment": [],  
            "externalConsole": true, // 调试时是否显示控制台窗口,一般设置为true显示控制台  
            "MIMode": "gdb",  
            "DebuggerPath": "G:/Dev-Cpp/MinGW64/bin/gdb32.exe", // miDebugger的路径,注意这里要与MinGw的路径对应——————去掉mi!!!
            "preLaunchTask": "g++", // 调试会话开始前执行的任务,一般为编译程序,c++为g++, c为gcc  
            "setupCommands": [  
                {   
		    "description": "Enable pretty-printing for gdb",  
                    "text": "-enable-pretty-printing",  
                    "ignoreFailures": true  
                }  
            ]  
        }  
    ]  
}
1.2tasks.json
{
    // See https://go.microsoft.com/fwlink/?LinkId=733558 
    // for the documentation about the tasks.json format
    "version": "2.0.0",
    "tasks": [
        {
            "type": "shell",
            "label": "g++", //这里注意一下,见下文
            "command": "G:/Dev-Cpp/MinGW64/bin/g++.exe",
            "args": [
                "-g",
                "${file}",
                "-o",
                "${fileDirname}\\${fileBasenameNoExtension}.exe"
            ],
            "options": {
                "cwd": "G:/Dev-Cpp/MinGW64/bin"
            },
            "problemMatcher": [
                "$gcc"
            ]
        }
    ]
}

2、多文件编译C++配置

主要参考视频:

手把手教会VSCode的C++环境搭建,多文件编译,Cmake,json调试配置( Windows篇)_哔哩哔哩_bilibili

2.1基于g++ 指令的多文件编译
无需cmake,直接通过g++指令进行编译。
g++指令----配置launch.json----F5调试(支持断点调试)

image-20220106182118672

g++ -g .\mian.cpp .\swap.cpp -o my_multi_swap

.\mian.cpp .\swap.cpp 为工程中的.cpp文件(不需要包含.h文件),my_multi_swap为编译后生成的可执行文件,输出的结果如下所示:

image-20220106182404371

直接进行F5调试仍然会报错,需要配置launch.json。如下2处:program;注掉prelaunchtask。

image-20220106182607483

image-20220106182627972

2.2基于camke的多文件编译
1主要步骤
cmake环境变量已经配置成功的条件下:
在主目录上新建一个CMmakeLists.txt---编辑cmake文件内容----执行前进行额外的配置----终端输入指令,生成exe--进入launch.json配置---F5编译

如果代码发生改动 需要重新在终端输入 mingw32-make.exe 生成新的可执行文件 然后再F5

CMmakeLists.txt的内容:

project(MYSWAP)#指定工程名	

add_executable(my_cmake_swap Maneger_main.cpp speechManager.cpp)#生成camke的exe文件,包括生成exe文件的名字 以及由哪几个文件生成的

add_definitions("-Wall -g")#调试时命中断点
额外的配置:
按下ctrl+shift+p 输入cmake 选择CMake:Configure 选择一个gcc编译器(选完后还可以通过下方进行更改)
结果:输出一系列dowm,创建了一个build文件夹

image-20220107113043553

image-20220107113248545

终端输入指令:
cd .\build\ 
回车
cmake ..
回车
mingw32-make.exe
回车

image-20220107114214729

//配置launch.jason。将build文件夹下生成的.exe文件的相对路径配置给program
 "program": "${workspaceFolder}/build/my_cmake_swap.exe",// 将要进行调试的程序的路径 
 // "preLaunchTask": "g++", // 该行保持注释
2修改tasks.json亿劳永逸法
一劳永逸法:配置task.json,相当于执行终端输入指令:
cd .\build\ 
回车
cmake ..
回车
mingw32-make.exe
回车

//新的tasks,多文件一键编译:
{
    "version": "2.0.0",
    "options": { "cwd": "${workspaceFolder}/build"
               },
    "tasks": 
    [
        {
            "type": "shell",
            "label": "cmake", 
            "command": "cmake",
            "args": [
                ".."
               		]
        }, 
        {
            "label": "make",
            "group": {
                "kind":"build",
                "isDefault":true
            		 },
        "command":"mingw32-make.exe",
        "args":[
        
    			]
		},
        {
            "label":"Build",
            "dependsOn":
            [
                "cmake",
                "make"
            ]
        }
	],
}  

修改launch.json

 "preLaunchTask": "Build",
//打开注释,将后面改为与tasks文件中label中对应的名字。
修改后,只需要按F5,就会重新自动生成exe文件进行编译

——————————————亿劳永逸法到此结束—————————————

//原来的tasks:
//替代,此部分仅作保存使用,不用贴到里面!
{
    // See https://go.microsoft.com/fwlink/?LinkId=733558 
    // for the documentation about the tasks.json format
    "version": "2.0.0",
    "tasks": [
        {
            "type": "shell",
            "label": "g++", //这里注意一下,见下文
            "command": "G:/Dev-Cpp/MinGW64/bin/g++.exe",
            "args": [
                "-g",
                "${file}",
                "-o",
                "${fileDirname}\\${fileBasenameNoExtension}.exe"
            ],
            "options": {
                "cwd": "G:/Dev-Cpp/MinGW64/bin"
            },
            "problemMatcher": [
                "$gcc"
            ]
        }
    ]
}
3可能出现的问题以及解决方法
//1-容器中嵌套容器的情况 ">>"需要写成“> >”
//2-初次编辑CMakeLists.txt时,cmake工具显示没有激活成功,cmake.cmakePath无法注册,无法智能补全。
//需要将cmake配置到自己的安装位置解决方法如下图。

image-20220107111913077

本文内容由网友自发贡献,版权归原作者所有,本站不承担相应法律责任。如您发现有涉嫌抄袭侵权的内容,请联系:hwhale#tublm.com(使用前将#替换为@)

vscode c++安装与单文件多文件编译配置(win10) 的相关文章

  • 删除文件的最后 10 个字符

    我想删除文件的最后 10 个字符 说一个字符串 hello i am a c learner 是文件内的数据 我只是希望该文件是 hello i am a 文件的最后 10 个字符 即字符串 c learner 应在文件内消除 解决方案 将
  • 在模板类中声明模板友元类时出现编译器错误

    我一直在尝试实现我自己的链表类以用于教学目的 我在迭代器声明中指定了 List 类作为友元 但它似乎无法编译 这些是我使用过的 3 个类的接口 Node h define null Node
  • 在一个数据访问层中处理多个连接字符串

    我有一个有趣的困境 我目前有一个数据访问层 它必须与多个域一起使用 并且每个域都有多个数据库存储库 具体取决于所调用的存储过程 目前 我只需使用 SWITCH 语句来确定应用程序正在运行的计算机 并从 Web config 返回适当的连接字
  • 如何在 Cassandra 中存储无符号整数?

    我通过 Datastax 驱动程序在 Cassandra 中存储一些数据 并且需要存储无符号 16 位和 32 位整数 对于无符号 16 位整数 我可以轻松地将它们存储为有符号 32 位整数 并根据需要进行转换 然而 对于无符号 64 位整
  • 机器Epsilon精度差异

    我正在尝试计算 C 中双精度数和浮点数的机器 epsilon 值 作为学校作业的一部分 我在 Windows 7 64 位中使用 Cygwin 代码如下 include
  • std::list 线程push_back、front、pop_front

    std list 线程安全吗 我假设不是这样 所以我添加了自己的同步机制 我认为我有正确的术语 但我仍然遇到问题 每个函数都由单独的线程调用 Thread1 不能等待 它必须尽可能快 std list
  • 如何从 Visual Studio 将视图导航到其控制器?

    问题是解决方案资源管理器上有 29 个项目 而且项目同时具有 ASP NET MVC 和 ASP NET Web 表单结构 在MVC部分中 Controller文件夹中有大约100个子文件夹 每个文件夹至少有3 4个控制器 视图完全位于不同
  • 随着时间的推移,添加到 List 变得非常慢

    我正在解析一个大约有 1000 行的 html 表 我从一个字符串中添加 10 个字符串 td 每行到一个list td
  • 为什么 GCC 不允许我创建“内联静态 std::stringstream”?

    我将直接前往 MCVE include
  • 传递给函数时多维数组的指针类型是什么? [复制]

    这个问题在这里已经有答案了 我在大学课堂上学习了 C 语言和指针 除了多维数组和指针之间的相似性之外 我认为我已经很好地掌握了这个概念 我认为由于所有数组 甚至多维 都存储在连续内存中 因此您可以安全地将其转换为int 假设给定的数组是in
  • WPF 数据绑定到复合类模式?

    我是第一次尝试 WPF 并且正在努力解决如何将控件绑定到使用其他对象的组合构建的类 例如 如果我有一个由两个单独的类组成的类 Comp 为了清楚起见 请注意省略的各种元素 class One int first int second cla
  • x:将 ViewModel 方法绑定到 DataTemplate 内的事件

    我基本上问同样的问题这个人 https stackoverflow com questions 10752448 binding to viewmodels property from a template 但在较新的背景下x Bind V
  • 如何在 Linq to SQL 中使用distinct 和 group by

    我正在尝试将以下 sql 转换为 Linq 2 SQL select groupId count distinct userId from processroundissueinstance group by groupId 这是我的代码
  • 相当于Linux中的导入库

    在 Windows C 中 当您想要链接 DLL 时 您必须提供导入库 但是在 GNU 构建系统中 当您想要链接 so 文件 相当于 dll 时 您就不需要链接 为什么是这样 是否有等效的 Windows 导入库 注意 我不会谈论在 Win
  • C++ 继承的内存布局

    如果我有两个类 一个类继承另一个类 并且子类仅包含函数 那么这两个类的内存布局是否相同 e g class Base int a b c class Derived public Base only functions 我读过编译器无法对数
  • 当文件流没有新数据时如何防止fgets阻塞

    我有一个popen 执行的函数tail f sometextfile 只要文件流中有数据显然我就可以通过fgets 现在 如果没有新数据来自尾部 fgets 挂起 我试过ferror and feof 无济于事 我怎样才能确定fgets 当
  • 为什么 std::uint32_t 与 uint32_t 不同?

    我对 C 有点陌生 我有一个编码作业 很多文件已经完成 但我注意到 VS2012 似乎有以下语句的问题 typedef std uint32 t identifier 不过 似乎将其更改为 typedef uint32 t identifi
  • C++ 中的参考文献

    我偶尔会在 StackOverflow 上看到代码 询问一些涉及函数的重载歧义 例如 void foo int param 我的问题是 为什么会出现这种情况 或者更确切地说 你什么时候会有 对参考的参考 这与普通的旧参考有何不同 我从未在现
  • Mono 应用程序在非阻塞套接字发送时冻结

    我在 debian 9 上的 mono 下运行一个服务器应用程序 大约有 1000 2000 个客户端连接 并且应用程序经常冻结 CPU 使用率达到 100 我执行 kill QUIT pid 来获取线程堆栈转储 但它总是卡在这个位置
  • 如何确定 CultureInfo 实例是否支持拉丁字符

    是否可以确定是否CultureInfo http msdn microsoft com en us library system globalization cultureinfo aspx我正在使用的实例是否基于拉丁字符集 我相信你可以使

随机推荐

  • Linux下使用OpenCv驱动RGB多款彩色摄像头

    最简单的驱动 cout lt lt Built with OpenCV lt lt CV VERSION lt lt endl VideoCapture capture 0 打开摄像头 if capture isOpened 判断是否打开成
  • 多模态大模型系列论文(ALBEF、BLIP、BLIP-2)

    1 ALBEF ALign the image and text BEfore Fusing 1 1 论文与代码链接 https arxiv org abs 2107 07651 GitHub salesforce ALBEF Code f
  • Linux系统项目测试环境部署步骤及操作流程

    jdk安装 在linux上安装JDK 版本位要与linux版本一致 可以通过winscp工具进行安装 把jdk包下载到windows系统上 通过winscp把jdk包直接拖到linux系统的目录中去 具体linux命令步骤 1 tar zx
  • replaceAll遇到特殊字符无法替换问题的坑

    问题 当出现 或者 或者 符等 会导致 无法替换 在一定程度上 这个也算是 一个坑吧 问题原因 replaceAll支持正则 出现正则的符号 就会被当作是正则 从而无法正常替换 解决办法 网上有一个解决方案 是采用 Matcher quot
  • JetBrains IDEA 的安装与设置

    为什么80 的码农都做不了架构师 gt gt gt JetBrains Toolbox 下载 安装 配置 JetBrains IDEA 下载 安装 配置 JetBrains Toolbox 下载 安装 官方下载地址 https downlo
  • MyBatisPlus条件查询的三种格式于null判定

    DQL编程控制 条件查询 MyBatisPlus将书写复杂的SQL查询条件进行了封装 使用编程的形式完成查询条件的组合 方式一 使用QueryWrapper查询数据 lt是小于的意思 price是数据表的字段名称 price容易写错 不推荐
  • VQGAN2_latent diffusion model

    task1 txt2image 先根据config一层层调用 先是ldm models diffusion ddpm LatentDiffusion 里面super init conditioning key conditioning ke
  • SPI协议详解(Standard SPI、Dual SPI和Queued SPI)

    1 标准SPI 1 1 SPI接口的引脚 1 SCLK 时钟线 2 MOSI master output slave input 主设备输出 从设备输入 单向传输 3 MISO master input slave output 主设备输入
  • 查找算法--二分查找 c++实现

    二分查找也称折半查找 Binary Search 它是一种效率较高的查找方法 但是 折半查找要求线性表必须采用顺序存储结构 而且表中元素按关键字有序排列 vs2017 include
  • Docker学习--Docker仓库之Docker Hub的简单了解

    Docker之所以能这么快的火起来 和Docker Hub的作用是分不开的 Docker构建了像GitHub一样的仓库 用来存放大家构建好的Docker镜像 其中已经包括了15000的镜像 大部分需求 都可以通过在Docker Hub中直接
  • npm不是以管理身份运行遇到的问题

    环境 win10 npm3 10 5 问题 在npm install lodash时 出现下列错误 npm debug log 文件内容 0 info it worked if it ends with ok1 verbose cli C
  • 性能测试相关术语

    性能测试相关术语 一 负载 模拟业务操作对服务器造成压力的过程 比如模拟100个用户发帖 二 性能测试 Performance Testing 模拟用户负载来测试系统在负载情况下 系统的响应时间 吞吐量等指标是否满足性能要求 三 负载测试
  • Makefile = 、:=、?=的区别

    相当于 c 语言中的 预编译的过程 在真正解释Makefile前会先将对应的 号左边的量替换成右边的量 而 则是跟 宏观的 号相似 是简单赋值的运算符号 下面举个例子就可以清楚的知道它们之间有何不同 cross arm linux cc c
  • 开关电源怎么测试文波_为什么开关电源需要测试动态响应

    1 导读概念动态响应一般是指控制系统在典型输入信号的作用下 其输出量从初始状态到最终状态的响应 对某一环节 系统 加入单位阶跃输入x t 时 其响应y t 开始逐渐上升 直到稳定在某一定值上为止 响应y t 在达到一定值之前的变化状态称为过
  • 直播分发选低延迟 RTC 还是 CDN?

    简单来看 一个完整的直播应用实现原理是 主播端采集音视频 推到服务器 再由服务器分发给观众观看 主播端负责推流 需要配置选用 RTC 链路分发直播画面或者用 CDN 链路分发 如果涉及连麦还需要考虑如何做 MCU 合流 观众订阅合流的好处是
  • python 读取配置文件config_python学习-读写配置文件-ConfigParse用法

    一 读取配置文件 config ini read filname 读取文件内容 section 获取所有section 返回list options section 获取该section所有options 返回list items sect
  • IDEA + SSH OA 第一天(Hibernate : Mapping (RESOURCE) not found)

    切入主题 看看今天的错误是如何发生的 首先这是我的项目路径 java 是 Sources Root resources 是 Resources Root 放了所需要的配置文件 其中 Hibernate 的配置 显示的是绿色 说明没有问题 在
  • Java基础知识-Map

    1 Map体系 2 各实现类说明及区别 3 哈希映射技术 哈希映射技术是一种就元素映射到数组的非常简单的技术 由于哈希映射采用的是数组结果 那么必然存在一中用于确定任意键访问数组的索引机制 该机制能够提供一个小于数组大小的整数 我们将该机制
  • Windows和Ubuntu下Firefox账号不能同步的解决办法

    最近开始用Ubuntu系统发现一个问题 我在Ubuntu系统自带的或者软件中心下的Firefox版本下创建一个账号 再在Windows的Firefox下登录发现此账号不存在 原因是Firefox有个全球服务和本地服务 Ubuntu下的Fir
  • vscode c++安装与单文件多文件编译配置(win10)

    vscode c 安装与单文件多文件编译配置 win10 总体思路 1下载Vscode mingw cmake 用于多文件编译 2配置 1 gt mingw vscode cmake环境变量 2 gt vscode 插件Chinese co