图解git使用

2023-05-16

1.基本用法

上面的四条命令在工作目录、暂存目录(也叫做索引)和仓库之间复制文件。

  • git add files 把当前文件放入暂存区域。对比stage和working dir,如果有改变就增加;如果没有改变,就不进行任何操作
  • git commit 给暂存区域生成快照并提交。如果有改变就提交,反之,不仅行任何改变。
  • git reset -- files 用来撤销git add files,你也可以用git reset 撤销所有暂存区域文件。
  • git checkout -- files 把文件从暂存区域复制到工作目录,用来丢弃本地修改和切换分支

你可以用 git reset -pgit checkout -p, or git add -p进入交互模式。

也可以跳过暂存区域直接从仓库取出文件或者直接提交代码。

  • git commit -a 相当于运行 git add 把所有当前目录下的文件加入暂存区域再运行git commit.是git add和git commit的结合
  • git commit files 进行一次包含最后一次提交加上工作目录中文件快照的提交。并且文件被添加到暂存区域。
  • git checkout HEAD -- files 回滚到复制最后一次提交。

2.约定

后文中以下面的形式使用图片。

绿色的5位字符表示提交的ID,分别指向父节点。分支用橘色显示,分别指向特定的提交。当前分支由附在其上的HEAD标识。 这张图片里显示最后5次提交,ed489是最新提交。 master分支指向此次提交,另一个maint分支指向祖父提交节点。

3.命令详解

3.1Diff

有许多种方法查看两次提交之间的变动。下面是一些示例。

3.2Commit

提交时,git用暂存区域的文件创建一个新的提交,并把此时的节点设为父节点。然后把当前分支指向新的提交节点。下图中,当前分支是master。 在运行命令之前,master指向ed489,提交后,master指向新的节点f0cec并以ed489作为父节点(发生两点变化:增加一次提交+head迁移

即便当前分支是某次提交的祖父节点,git会同样操作。下图中,在master分支的祖父节点maint分支进行一次提交,生成了1800b。 这样,maint分支就不再是master分支的祖父节点。此时,合并 (或者 衍合) 是必须的。

如果想更改一次提交,使用 git commit --amend。git会使用与当前提交相同的父节点进行一次新提交,旧的提交会被取消。

另一个例子是分离HEAD提交,后文讲。

3.3Checkout

checkout命令用于从历史提交(或者暂存区域)中拷贝文件到工作目录,也可用于切换分支。

当给定某个文件名(或者打开-p选项,或者文件名和-p选项同时打开)时,git会从指定的提交中拷贝文件到暂存区域和工作目录。比如,git checkout HEAD~ foo.c会将提交节点HEAD~(即当前提交节点的父节点)中的foo.c复制到工作目录并且加到暂存区域中。(如果命令中没有指定提交节点,则会从暂存区域中拷贝内容。)注意当前分支不会发生变化。

当不指定文件名,而是给出一个(本地)分支时,那么HEAD标识会移动到那个分支(也就是说,我们“切换”到那个分支了),然后暂存区域和工作目录中的内容会和HEAD对应的提交节点一致。新提交节点(下图中的a47c3)中的所有文件都会被复制(到暂存区域和工作目录中);只存在于老的提交节点(ed489)中的文件会被删除;不属于上述两者的文件会被忽略,不受影响。

如果既没有指定文件名,也没有指定分支名,而是一个标签、远程分支、SHA-1值或者是像master~3类似的东西,就得到一个匿名分支,称作detached HEAD(被分离的HEAD标识)。这样可以很方便地在历史版本之间互相切换。比如说你想要编译1.6.6.1版本的git,你可以运行git checkout v1.6.6.1(这是一个标签,而非分支名),编译,安装,然后切换回另一个分支,比如说git checkout master。然而,当提交操作涉及到“分离的HEAD”时,其行为会略有不同,详情见在下面。

HEAD标识处于分离状态时的提交操作

HEAD处于分离状态(不依附于任一分支)时,提交操作可以正常进行,但是不会更新任何已命名的分支。(你可以认为这是在更新一个匿名分支。)

一旦此后你切换到别的分支,比如说master,那么这个提交节点(可能)再也不会被引用到,然后就会被丢弃掉了。注意这个命令之后就不会有东西引用2eecb

但是,如果你想保存这个状态,可以用命令git checkout -b name来创建一个新的分支。

3.4 Reset—— git-reset - Reset current HEAD to the specified state

reset命令把当前分支指向另一个位置,并且有选择的变动工作目录和索引(仓库的变化+stage的变化+工作目录的变化)。也用来在从历史仓库中复制文件到索引,而不动工作目录。

如果不给选项,那么当前分支指向到那个提交。如果用--hard选项,那么工作目录也更新,如果用--soft选项,那么都不变。

如果没有给出提交点的版本号,那么默认用HEAD。这样,分支指向不变,但是索引会回滚到最后一次提交,如果用--hard选项,工作目录也同样。

如果给了文件名(或者 -p选项), 那么工作效果和带文件名的checkout差不多,除了索引被更新。

3.5 Merge—— git-merge - Join two or more development histories together

merge 命令把不同分支合并起来,它是一种针对分支的操作。合并前,索引必须和当前提交相同。如果另一个分支是当前提交的祖父节点,那么合并命令将什么也不做。 另一种情况是如果当前提交是另一个分支的祖父节点,就导致fast-forward合并。指向只是简单的移动,并生成一个新的提交。

否则就是一次真正的合并。默认把当前提交(ed489 如下所示)和另一个提交(33104)以及他们的共同祖父节点(b325c)进行一次三方合并。结果是先保存当前目录和索引,然后和父节点33104一起做一次新提交。(这个地方比较复杂!!!

3.6 Cherry Pick

cherry-pick命令"复制"一个提交节点并在当前复制做一次完全一样的新提交。

3.7 Rebase:git-rebase - Forward-port local commits to the updated upstream head

衍合是合并命令的另一种选择。合并把两个父分支合并进行一次提交,提交历史不是线性的。衍合在当前分支上重演另一个分支的历史,提交历史是线性的。 本质上,这是线性化的自动的 cherry-pick

上面的命令都在topic分支中进行,而不是master分支,在master分支上重演,并且把分支指向新的节点。注意旧提交没有被引用,将被回收。

要限制回滚范围,使用--onto选项。下面的命令在master分支上重演当前分支从169a6以来的最近几个提交,即2c33a

同样有git rebase --interactive让你更方便的完成一些复杂操作,比如丢弃、重排、修改、合并提交。没有图片体现这些,细节看这里:git-rebase(1)

本文内容由网友自发贡献,版权归原作者所有,本站不承担相应法律责任。如您发现有涉嫌抄袭侵权的内容,请联系:hwhale#tublm.com(使用前将#替换为@)

图解git使用 的相关文章

  • 在 git 提交消息中使用任何 utf-8 字符是否安全?

    我发现使用 UTF8 字符 例如 很有用 请参阅here http www utf8icons com subsets dingbats 在提交消息中 重构 NewService 添加了更好的服务 OldServiceA 据我所见 它see
  • Python 无法在 git bash 命令行中工作

    Python 不会在 git bash Windows 中运行 当我在命令行中输入 python 时 它会将我带到一个空行 而不会像在 Powershell 中一样显示它已输入 python 2 7 10 它没有给我错误消息 但 pytho
  • Git refs/remotes/origin/master 没有指向有效的对象

    在上次合并到 Git 存储库的 master 分支后 我失去了克隆存储库的能力 Cloning into test repository remote Counting objects 126084 done remote Compress
  • Git守护进程克隆错误

    All 我正在按照以下指示进行操作this SO https stackoverflow com a 377293 724357答案 快速提供回购 当我跑步时git clone git ipAddr git project我得到这个输出 r
  • 使用 TortoiseGit 创建 git 克隆时出现 SSL 证书问题

    我想在 TortoiseGit 的帮助下克隆 git 存储库 但出现错误 错误 SSL 证书有问题 请验证 CA 证书是否正常 细节 错误 14090086 SSL 例程 SSL3 GET SERVER CERTIFICATE 访问时证书验
  • Git 中的合并冲突是由什么构成的?

    git 如何确定特定合并存在冲突以及冲突是什么 我的猜测是这样的 如果正在合并的两个提交有一个共同的父提交 并且如果它们都更改了父提交的 X 行 那就是冲突 让我的理解变得复杂的是 更改 X 行 可能意味着用几行新行替换它 但这仍然显示为一
  • git Branch -d :致命 - 无法查找 HEAD 的提交对象

    假设我在一个裸存储库 远程 中 如果我尝试使用以下命令删除分支git branch d
  • git checkout 到分支需要很长时间

    我使用的是 Ubuntu 17 10 并且使用 git 版本 2 14 1 每当我从 master 创建一个分支并尝试签出它 或从它签出到 master 时 都会花费大量时间 大约几分钟 有时接近 10 分钟 确实 我有几 GB 的数据 但
  • 获取最新远程提交的 SHA1 [重复]

    这个问题在这里已经有答案了 可能的重复 git bash 如何检查是否有新的提交可用 https stackoverflow com questions 6006759 git bash how to check if theres a n
  • 如何升级 Windows 中 git svn 使用的 SVN 版本?

    我的公司正在将SVN升级到1 7 检查git svn version显示正在使用的SVN版本是1 4 6 我想获得 git svn 使用的 SVN 版本接近 1 7 但是 我没有看到有关更新 git svn 使用的 SVN 版本 在 Win
  • 如何解决 VS Code 中变基拉取的合并冲突?

    当我做一个git pull rebase 并且我的提交中存在合并冲突 我得到冲突差异视图 解决所有冲突并暂存文件 然后呢 我可以打开终端并运行git rebase continue但是 VS Code 中不应该有一个按钮来完成变基吗 只需使
  • Git:压缩 master 上提交的最简单方法[重复]

    这个问题在这里已经有答案了 可能的重复 如何使用 git 将最后 X 次提交压缩在一起 https stackoverflow com questions 5189560 how can i squash my last x commits
  • git Blame:合并后正确的作者

    GIT 合并引入了新的提交 这会导致 git Blame 问题 合并的行似乎是由进行合并的开发人员提交的 我可以理解这种情况冲突的变化 因为他解决了冲突 但是有没有办法让非冲突线路不发生这种情况呢 一些 git Blame 的选择 如果没有
  • 如何将 GIT 调用的输出获取到批处理脚本中的变量中?

    我有一个 git 命令来获取当前存储库的最新 SHA 如下所示 git log pretty format H n 1 我有一个 Windows 批处理脚本 我想按如下方式使用它 SET CURRENT SHA 但我不知道如何将从 git
  • 如何生成类似github的影响图?

    是否有一些程序 或者我错过的一些神奇的 git 插件 可以从 git 存储库获取影响图或类似的东西 而无需通过 github 就数据收集而言 我可以生成图表 我不确定从哪里开始编写自己的代码 我假设有一些标志我可以传递给 git log 来
  • 如何关闭分支而不将其从 git 的历史记录中删除?

    我想提交并关闭其分支 而不将其从历史中删除 有了水银我会commit close branch then update转到上一个 然后继续工作 有了 git 我很困惑 没有与 Git 中关闭分支完全相同的方法 因为 Git 分支比 Merc
  • 我可以忽略全局 .gitignore 吗?

    我的全局 gitignore 一般都很棒 但对于这个一次性项目 我不希望应用全局规则 如何删除这个怪异存储库的全局 gitignore 规则 在您的存储库中运行此命令 git config local core excludesfile f
  • 自动同步两个 git 存储库

    是否可以保持同步两个 Github 存储库 远程 的特定文件夹 有两个 github 存储库 repoA 和 repoB 这两个存储库都有名为 ABC 的文件夹以及其他独特的文件夹 如果repoA的文件夹ABC中的任何文件有更新 我想自动更
  • 为什么 git-svn 应该积极搜索旧历史?

    当我运行 git svn clone s 时发生了一些奇怪的事情 尽管以下信息告诉我们不要惊慌 但我想知道为什么会出现这种 svn 错误 为什么这个路径不存在 是被别人删除了吗 如果是 为什么 git svn 应该积极搜索旧历史记录 Ini
  • 在 Windows 上使用 Git - 意外丢失了大量工作。我可以拿回来吗?

    我很困惑 我想我已经失去了几个小时的工作时间 我之前在 Git 中编辑了一个文件 我保存了它 但没有提交 我确实做了一些其他文件更改 并提交并推送了它们 然而 有一个文件被搞乱了 所以我单击了最后一次成功的提交 然后按了 回滚到此提交 令我

随机推荐

  • 3.3应用程序

    3 3 应用程序 程序中我们首先创建一个四边形 xff0c 然后使用像素着色器进行纹理混合后对其进行渲染 下面是应用程序代码 xff1a 顶点格式定义 struct CUSTOMVERTEX 定点位置坐标 float x y z 两套纹理坐
  • 4.HLSL Effect(效果框架)

    4 HLSL Effect xff08 效果框架 xff09 进行到这里 xff0c 读者可能会觉得使用着色器多少有些繁琐 xff0c Effect xff08 效果框架 xff09 被提出以解决这些问题 作为一种方法 xff0c Effe
  • 4.2用Effect实现多纹理化效果

    4 2 用 Effect 实现多纹理化效果 前面我们介绍了一个使用像素着色器实现的多纹理化 xff0c 这里用 Effect 框架重新给于实现 xff0c 读者可以比较两者之间的异同 xff0c 体会 Effect 框架给我们带来了哪些方面
  • HLSL初级教程-结语,参考资料

    结语 至此 xff0c HLSL 初级内容介绍完毕 xff0c 相信读者已经对 HLSL 着色器 Effect 等概念有了比较深入的理解 xff0c 并且掌握了 HLSL 编程的基本方法 xff0c 文章中裁去了对 HLSL 语法等细节的讨
  • Unity 3D网页游戏 Demo 展示

    2011 年 xff0c 网页 3D 这一网游开发新趋势逐渐浮出水面 xff0c Unity 作为浏览器及移动设备 3D 引擎领域的佼佼者 xff0c 在国内开始崭露头角 我们团队也完成了首款 Unity Demo 的第一个版本 Demo
  • 用Ogre实现无缝地图

    用 Ogre 实现无缝地图 1 7 版本之前 xff0c 如果想用 Ogre 内建的地形系统实现一个像样的无缝地图 xff0c 恐怕要闹到抓狂 所幸 sinbad 在 1 7 为 Ogre 加入了全新的地形组件 xff0c 它囊括了一个地形
  • 一劳永逸地解决寻路问题

    一劳永逸地解决寻路问题 作者 xff1a PaulT 译者 xff1a trcj 原文 xff1a http www ai blog net archives 000152 html 通常我都会尽量避免对业内游戏产品或开发者们评头论足 但这
  • 口吐莲花

    久不更新blog xff0c 优狗 进展尚可 xff0c 新项目又开 xff0c 忙里偷闲想写点东西 xff0c 一时竟无从下笔 xff0c 以往那种花几天甚至几星期整理一篇技术文章的机会恐怕越来越少了 六月份 优狗 团队新入数名成员 xf
  • Unity3D运行时刻资源管理

    Unity运行时刻资源管理 Asset Bundles 制作 xff1a BuildPipeline BuildAssetBundle 加载 xff1a AssetBundle Load 卸载 xff1a AssetBundle Unloa
  • Unity3D页游《坦克英雄》发布!

    坦克英雄 是一款主打PVP的射击类3D竞技页游 xff0c 它基于Unity引擎 xff0c 以二战坦克为题材 xff0c 既保留了射击类游戏的操作性 xff0c 又缓和了其与页游载体看似相悖的剧烈节奏 xff0c 目前游戏的核心玩法及主体
  • 给我时间

    Jenifer Tell 39 ment de gens veulent Tell 39 ment tre aim s Pour se donner peuvent Tout abandonner Tellement d 39 erreur
  • Docker 查看Image镜像的Dockerfile方法

    Dokcer中使用的Image镜像可能别人写好 xff0c 我们下载来直接使用 xff0c 但有些情况可能不能满足我们的需求 xff0c 那就需要修改镜像 xff0c 一般可以通过在容器中修改 xff0c 之后在生成镜像 xff0c 但有时
  • (三)ROS上位机与stm32进行串口通信

    ROS上位机与stm32进行串口通信 1 1 ROS发送数据1 2 stm32接收数据2 1 stm32发送数据2 2 ROS接收数据上位机串口初始化文件代码下位机stm32的串口配置代码 总代码在文末 xff0c 需要完整的工程文件可以留
  • 智能车摄像头算法——寻线

    寻线 1 灰度图像二值化2 找边线3 获得中线 1 灰度图像二值化 如果使用的是小钻风摄像 xff08 二值化摄像头 xff09 xff0c 就不用再进行软件二值化 使用灰度摄像头 xff0c 就需要这步 以下展示常用的大津法 xff08
  • 【Vue】在vue中命名的时候会遇到 component name “index“ should always be multi-word的解决方案

    Vue 在vue中命名的时候会遇到 component name index should always be multi word的解决方案 文章目录 Vue 在vue中命名的时候会遇到 component name 34 index 3
  • docker容器和镜像的停止和删除

    文章目录 docker容器和镜像的停止和删除1 列出所有docker镜像2 查看正在运行的 或所有的docker容器3 停止所有容器4 删除所有容器5 删除所有镜像通过 image name 删除单个镜像通过 image id 删除单个镜像
  • Windows上应用Docker容器技术的动态代码测试

    转载自维克多汽车技术 xff08 上海 xff09 有限公司 xff0c 作者Vector China 随着软件项目复杂度的提升和不可控的团队资源变更 xff0c 研发组织对DevOps部署的灵活性 可快速迁移和适配CI CD的迭代提出了更
  • 写学术论文的一些感想

    我自己写得是真差 xff01 虽然和我英语程度低有一定的关系 xff0c 最重要的是没有这个基础的底蕴和不明白自己做的东西的意义 所以来总结一下关于学术论文的想法 1 最基础的 xff0c 最重要的 xff0c 你要做出东西来 xff0c
  • kvaser怎么用?Kvaser 汽车CAN通讯协议总线分析仪新手入门常见问题解决方案教程

    logo png 1 驱动安装问题 答 xff1a 驱动程序安装问题通常是由防病毒软件引起的 在驱动程序安装期间 xff0c 常见问题是无法安装枚举服务 解决方案 xff1a 确保您的防病毒软件已关闭 xff0c 然后再次安装驱动程序 2
  • 图解git使用

    1 基本用法 上面的四条命令在工作目录 暂存目录 也叫做索引 和仓库之间复制文件 git add em files em 把当前文件放入暂存区域 对比stage和working dir xff0c 如果有改变就增加 xff1b 如果没有改变